1305 血本拖延战

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商讨,拖延战体战略终被确定

考虑海军玩舰船、海战技、水海战经验更具优势,云枭寒建议决定将海军玩集结若干队伍使部分海战技加入其

战术具体何实,云枭寒毕竟海军玩经常打刷野怪船,偶尔打海战互相切磋,海战做番研究,终觉浅,实战差距,因此战略提供见,具体战术海军玩商量

海军玩NPC海军比半吊海战打舰队海战经验

考虑,让脑筋,瞎搞。反正基本船(游戏初期买船,,玩港口),船烂,水渣,玩脱啥损失。哪怕炮灰,精灵王舰队打沉花点

另外云枭寒安排少量玩专门负责救援跳船求,船沉,死,被NPC杀死掉经验血脉复苏阶段降杀戮量纯度。另外救援船负责贝济村附近登陆,与云枭寒汇合。

哪怕游泳技游泳,根据游泳技高低海况,坚持存活差异(风丽坚持间长,暴风巨浪坚持久)。,船沉旋涡,吸进导致死亡。

被炮直接轰死特别倒霉,炮弹直接轰身体概率很低,擦伤或溅射伤害致死。

主力“海战玩始集结,其“非海战玩”则八仙海各显神通。

海战技海战经验,因此思路束缚,脑洞,什斜向穿插,V字型正冲阵,船线列冲阵奇葩搞法,听像很专业,其实完全瞎搞。

承认,“非海战玩”虽打海战靠谱,很靠谱,特别船沉勇敢很,畏死形容,应该死。

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正常打海战容易借友船牺牲掩护靠近敌船,撞敌船,办法登船,精灵王船走,拿方船体掩护,离太近艘被绕办法魔晶炮轰船,尴尬很。

结果比云枭寒预500“非海战玩”,拖住精灵王舰队近20分钟,“非海战玩”基本全灭(死,船沉,或者穿损坏法继续战)候,精灵王舰队离贝济村仍将近10分钟路程。“海战玩已经集结完毕并分四支舰队,蓄势待精灵王舰队进路线

让“海战玩“非海战玩”联合“非海战玩“海战玩”争取集结间;另“海战玩打算精灵王舰队打,玩渣,炮术技低(炮术技略微提高水炮击命率),炮打准,怕打敌船,反倒“非海战玩船打沉

“海战玩”分四队纵列方向进场与精灵王舰队交战,分队既保证集火敌船火力,定程度分散让精灵王舰队容易击

交战,精灵王舰队硬拼,毕竟双方炮击精度差距很,玩距离拉极限炮击距离远远轰,精灵王舰队部分舰船火,压力旦被敌方舰船打跨射,立刻拉距离,跑敌舰炮击射程外,再重新进入射程范围。(精灵王舰队低级魔晶炮,玩低级魔晶炮,射程。)

另外距离远,双方炮击难度幅提升,靠运气,精灵王舰队水强,炮击技术近失弹,越准,打概率提高;船队很依赖运气近失弹基本靠蒙,近失弹调整效率极低。

管怎极限炮击距离战,双方很难打,精灵王炮击精度优势变相缩拖延更间。

进场久,玩四支舰队<>形海战阵列,将精灵王舰队围间,舰队压力,精灵王舰队迅速摆<>海战阵列,精灵王菱形

,精灵王<>阵摆很标准,收尾相顾,舰船间空隙很平均,“海战玩”舰队摆<>阵跟狗啃边少块,边少块,舰船间距更参差齐,甚至擦碰况,<>四段边直线歪歪扭扭,互相连。船跑快,船挤数船并况,<>阵列<》形状,精灵王舰队炮击阵列始终标准<>形。

炮击战战正式3分钟处试探阶段,双方很难打损失,精灵王始较近失弹,“海战玩边被打次数始逐渐增战五分钟每隔数秒退战斗,被击沉

“海战玩型船居武装整齐规格型船,比较耐打,耐久掉始逃话,虽被占据射程优势敌舰打几炮,逃掉很简单,毕竟旁边舰船,敌舰直追逃走舰船打。

战9分被打破,“海战玩艘被打沉舰船,精灵王舰队被打沉,连艘退战斗序列舰船

两分,“海战玩”方两艘船被打沉,精灵王舰队艘舰船退战斗序列,退其舰队阵列间位置,因极限射程打炮击战,精灵王舰队炮击阵列,退舰队阵列<>间位置。

它退舰船射程外,除非“海战玩转向往冲,否则进入艘敌船射程内,旦被集火“沉”字,“海战玩敢往冲呢。

“海战玩”舰队与精灵王舰队正式战八分钟候,云枭寒接萨丁岛贝济村短海路数名放哨玩报告,海狮舰队已经视野,估计十三分钟赶贝济村,十分钟赶“海战玩”舰队与精灵王舰队交战位置。

云枭寒定,四批陆路赶已经战死已全部返回,部分船沉比较早或较早退海战“非海战玩与云枭寒汇合数量已经接近1600,继续增加,增加

村内残余“谍报员”数量并变化,被打晕“谍报员”被提唤醒15

双方数比达近7:1,玩谓优势巨

其实云枭寒更早海狮舰队消息,让鱼饵海狮舰队抵达改变

办法与海狮舰队沟通(海狮舰队理放哨玩,身份够,NPC认识放哨玩,完全船停,直接旁边攻击,毕竟友军),海狮舰队“海战玩”舰队与精灵王舰队交战位置往贝济村冲。

云枭寒该怎很清楚令让“海战玩”打<》形阵列端细口,放精灵王舰队往贝济村。

“海战玩”舰队两侧方威胁,精灵王舰队航速太快,等抵达贝济村,海狮舰队差,正精灵王舰队西南方插入,“海战玩”舰队东南正东方向包抄。

候精灵王舰队西北侧贝济村,北边被堵死

间差握,云枭寒推测终究准,玩脱防万决定立刻贝济村残余“谍报员”

攻村始,云枭寒提供掩护,防御力,提防“谍报员”法师NPPC

法师NPC数量给云枭寒加血,问题,关键三名带头NPC。

三名带头NPC职业分工很明确,剑士、法师、盾战士。

云枭寒威胁法师NPC,战斗随便法术砸砸云枭寒几万血,疼很,另外法师位移技,其位移技【闪】,【闪冷却间似乎特别短,明明刚放,马次,感觉像连

剑士NPC则特别贱,云枭寒正打,云枭寒候,云枭寒付其等云枭寒,剑士NPC记重云枭寒差点被杀被剑士NPC阴

剑士NPC威胁更双持NPC,次攻击主副各打,攻速快,打脆皮基本两次攻击(算主副),2秒。

结果,结果位移闪走,结果死,普通移距离,剑士NPC速度比玩高,边追边捅玩

让云枭寒头疼盾战士NPC,丫,居盾牌直接【雷霆矛】挡【雷霆矛】魔法武器,视敌30%双防,盾挡住三位数伤害,敢信,云枭寒感觉眼睛快瞎

盾战士NPC援护友军,援护范围,因此云枭寒哪怕避攻击别立刻瞬移友军NPC身边【雷霆矛】挡

另外打断技少,云枭寒打断次【孤独冲锋】,云枭寒刚启【孤独冲锋】,5码呢,盾牌扔,“啪”云枭寒,【孤独冲锋】立刻被打断被晕眩2.5秒久,法师NPC顿输虎,剑士NPC云枭寒背阵乱捅,拼命给云枭寒加血,直接给秒

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