1306 技抗针高AI
更让云枭寒郁闷,明明盾战士NPC盾牌给扔,却模盾,云枭寒才扔量盾,造型盾战士NPC盾模。
除“投掷量盾”技,盾战士NPC另外几控制技,虽控制间2.5秒长,很烦,云枭寒放关键持续性技,比【雷霆牢】立刻被打断,逼云枭寒启【霸体】放【雷霆牢】。
让云枭寒,盾战士NPC居“投掷量盾”技直接打断【雷霆牢】。
且“投掷量盾”技并【霸体】持续间结束放,硬顶【霸体】放。
其实云枭寒【霸体】6秒内“免疫任何限制技”效果失败早理准备,毕竟免疫控制技技优先级,技描述写再牛逼,碰技优先级更高控制技,该被控被控,顶缩短被控制间罢,指望四阶珍稀技真正义完全免疫控制完全实。
比矛盾故,边吹矛坚摧,边吹盾物毁,吹很听,实际指技优先级很高罢,并针各限制技。真两优先级很高技撞,比比优先级才决定结果底哪方占风。
很显,盾战士NPC“投掷量盾”技技优先级极高控制技,它顶【霸体】免疫限制技效果,强打极短暂僵直效果,将【雷霆牢】打断。
【霸体】点,其实它很,“投掷量盾”技造2.5秒晕眩,【霸体】提供“免疫任何限制技”效果被打断,挨飞盾持续间缩短,剩余持续间5秒降2秒。(挨飞盾已经秒)
并【霸体】技优先级“投掷量盾”技优先级相,知进控制技检定,防御方很占便宜,防御方各血脉、技及等级差带控制抗性并算进。
云枭寒已经觉醒两次血脉,刚觉醒【英武型创造血】虽类血脉,类血脉毕竟高级血脉,控制抗性提升肯定顶级血脉,更论控制抗性类血脉高级血脉算弱批。(型物控制抗性怪物或元素物比终究差距)
【英武型创造血】毕竟三阶段,97%杀戮量纯度特殊型血脉,二阶段【龙亲型古阿尔肯】相比,物理控制抗性方稍弱,法术控制抗性方则稍强,控制抗性体提升其实差。
云枭寒刚才使【孤独冲锋】却被打断例。
【孤独冲锋】选技确非常非常强,云枭寒曾次利技打惊效果,甚至创造奇迹,练级靠群刷,谓头号神技。
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技强点它提供超强BUFF(BUFF效果技标语关),范围长间晕眩定处,与超强BUFF比,仍黯逊色。
再怎强,【孤独冲锋】选技加任何控制抗性,像选技【畏盾舞】期间免疫精神控制减速。
且很清楚,技明显准备(做双猛力挥再拉,助跑持续半秒),带标语,导致特别显眼,让它很容易被针,果群特别防招,打断其实并难。
【孤独冲锋】确强,限制很,谁,换,绝达云枭寒使效果,甚至沦鸡肋。
比ID“风枫疯”凌穹阁玩,【孤独冲锋】,技单打玩啥,冲冲群,“风枫疯”群冲锋怎?批控制技砸妥妥给打断。
云枭寒什【孤独冲锋】被打断,血脉提供超高控制抗性支撑,等级差【赋神力】等技提供检定加权,【亚巨躯】【壮硕】提供击倒、击飞、击退、晕眩抗性,角色属性超高,导致极难被控制。再加体型优势,让部分形改变技难打断冲锋。
算此,云枭寒先尽靠近敌再【孤独冲锋】,既次命更敌,降低被打断。
换玩敢做?
等玩靠近,怕已经被敌集火秒掉。
由此见,【孤独冲锋】其实旦放功很牛X,放或放SB技。
再【孤独冲锋】“投掷量盾”技抗。
技抗甩使者进抗。
【孤独冲锋】本身提供任何控制抗性,云枭寒边参与计算两血脉提供控制抗性,【亚巨躯】、【壮硕】全套板甲提供击倒、击飞、击退、晕眩抗性,及体质属性【赋神力】检定提供10%体质属性加权。(【魔锻体】提供法术控制抗性,“投掷量盾”物理控制技,。)
盾战NPC边参与计算“投掷量盾”技优先级,相关技,NPC模板(相血脉,攻击方,其血脉控制抗性参与计算),及力量属性级差优势。
盾战士NPC什技云枭寒知,模板绝低,批NPC真“谍报员”,战斗力AI强分,NPC精锐部队强,估计精锐部队拔尖批,三带头NPC至少精英模板。
NPC属性相比玩很优势,因此盾战士NPC力量属性绝压制云枭寒体质属性。
级差影响更,三带头NPC63级,高云枭寒3级,高级方攻击低级方提高40%攻击命率,40%控制功率,低级方攻击高级方降低20%伤害。论防御方攻击方检定,级别高方获20%检定加权。
云枭寒【孤独冲锋】被打断毫奇怪,怎被打断,因敌方强力NPC很少主控制类型,且缩短【孤独冲锋】冲锋程,或者干脆避敌方强力NPC打兵刷BUFF。
次盾战士NPPC,利援护技进位移,让避让,非常克制云枭寒。
,再【霸体】与“投掷量盾”技抗很清楚。
【霸体】技优先级确很高,刨除双方使者外因,“投掷量盾”比仍差距,因果优先级相话,加云枭寒控制抗性,“投掷量盾”应该缩短【霸体】持续间,法强打断【雷霆牢】。
果换玩【霸体】,“投掷量盾”八连【霸体】给打断。
隔保护措施强打断况点类似“隔山打牛”,挡进保护防御很高,哪怕进攻方保护者壮,办法直接突破,攻击方技法够牛,隔保护者照给打飞。
实话盾战士NPC真让云枭寒非常头疼,皮糙肉厚,3级级差减20%伤害,再加常规图玩打NPC伤害减半,云枭寒真打。
盾战NPC,云枭寒真点体别玩感受痛苦。
打,打。躲,躲。保护友军,打断招,太烦。
因此云枭寒次攻村再攻击核试图打突破口,盾战士NPC,打突破口,冲太深入反容易被秒。
保护工尽量做,云枭寒保护其玩话反很容易害死。
法师NPC范围技,【闪舞巨盾】遮护效果挡范围伤害,盾战士NPC,遮护效果基本长,范围伤害很容易波及云枭寒附近玩。
剑士NPC绕,削薄皮玩,剑士NPC范围技法师NPC,单体爆更高,杀更快。
薄皮被法师NPC范围法术打两定死(薄皮法师牧师,法抗比较高),且法师NPC放技吟唱,攻击间隔较长,机加血。
剑士NPC,薄皮被捅两次八挂,且攻击速度快,两次攻击间隔极短,治疗玩往往反应,被剑士NPC捅玩已经挂。
云枭寒次攻村做件,玩部队拉距离,离治疗玩治疗范围,牵制三名带头NPC。
做讲究,完全针三名带头NPCAI机制。
知云枭寒其玩虽玩,NPC眼却截,威名远扬科西嘉爵(传度迹影响),本次抓捕主持者,战斗威胁,三名带头NPC绝部分注力放身。
三名带头NPCAI相高,擒贼先擒王考虑,再敢放云枭寒管制,让云枭寒冲NPC群,彻底爆炸。
云枭寒退边,盾战士NPC必跟,法师NPC伤害主输者,算,部分火力却倾泻云枭寒身。
剑士NPC正常况并跟云枭寒,因云枭寒本物防高,盾牌格挡,剑士NPC打疼,云枭寒被控制候,剑士NPC抓住机跑背捅。(背刺等系列背攻击技打极高伤害,被盾牌挡住,被控制候云枭寒迅速转身,剑士NPC很难跑身。)
算剑士NPC位移技瞬间达云枭寒身,等云枭寒恢复状态重新往其玩跑,浪费少间,更剑士NPC位移技CD,直放。
云枭寒利站位调剑士NPC,让定程度减少其玩攻击。
虽法完全杜绝攻击,群高“谍报员”完全视仇恨机制况,已经云枭寒做努力。
身T位却法拉住敌悲哀,云枭寒被游戏机制束缚,短暂措,迅速理清思路,充分利AI游戏规则重新承担T位职责。
正其T位差距,别慌,慌,毕竟,云枭寒恢复冷静速度却比任何快。
观察,观察其玩法注细节;脑利丰富游戏经验极短间拿应策,并付诸实。
仅仅角色装备、实力,及游戏水平等游戏内差距,类,应变力、理素质等系列游戏外力巨差异。
PS:章阵列形状乱码读者请重新载章,已经重新修改,始符号变乱码,试很符号才弄,虽表菱形符号,形状,觉比较形象化。