目技汇(截止60级)
41技:
【低阶魅力属性长补完】:罕见级专业技,习阶位限,习该技相连续习三阶位魅力属性长技,高提升至四阶魅力属性长,并使魅力属性20%额外永久提升。本技占本阶三属性长技习名额。
名技法再习。请注,属性长补完类技习属性类型,旦习本技,其它属性长补完类技均法习,本技习法遗忘。
罕见级比珍稀级高技品质,五阶技罕见品质技,且罕见级技限阶位技。
稀技分选技稀技两,专业技通技才传》罕见》珍稀品质划分,传技需消耗传值才习,传值毕竟太难弄,像萨丁岛争夺战,跟随云枭寒获胜利玩获点传值,见传值获难,因此极限制传级技价值。
传级技实际稀技区别,习栏位,数况,罕见级技玩习高品质技。
除此外,角色专技,限制栏位,技价值高低,跨度很,技效果与相关NPC关系挂钩,特殊技单独列。
云枭寒主力量、体质、精神三属性,已经四阶,《抉择》血脉觉醒划分,1-4阶算低阶。
云枭寒言,力量已经代替智力,需提高智力,打算提高睿智属性,盾战系职业虽给队友治疗,恢复技,虽效果比神术,足够。
敏捷方,今特+3体格,敏捷降低12.5%,闪避率降低12.5%,根据板甲类,敏捷属性被削减1/3,提升敏捷属性什义。
唯选魅力,属性毕竟玩基础,应该错。且云枭寒正已经【阶魅力属性长】,再【低阶魅力属性长补完】,刚升四阶,再合适。
42技:
【技辨识】:传级专业技,习阶位限,习置求:拥耐力条法力条,已拥2稀技,拥“者”副职业,至少拥15点传度,习本技将消耗5点传度。
被技,习该技,玩瞬间判断方正使什技或吟唱什法术,技名部分技信息将战斗信息显示,越稀技辨识难度越高,否够功辨识,及技信息详细程度取决玩者等级。
本技法辨识野怪BOSS技。
【技通晓】
43技:【卡立德骑阵领】:角色专技,任何栏位习,技效果受栏位强化,角色专技法升级,技效果随玩该角色关系变化变化,论仇恨感增加,提升技效果,技效果限。
注:通技栏位习专业品质技25%效果强化,习被技则强化5%(包括属性长技),稀技栏位专业通技分别50%25%强化,法习低品质被技(稀品质被技习)。
骑术类技,习置求:击杀卡立德次(亲攻击),或卡立德玩感度达“交”。职业战士或骑士。
玩使任何骑兵类阵型,果玩骑兵阵型主导者,则该阵型效果提高18%,果玩骑兵阵型辅助者,则该阵型效果提高5%。
拥骑阵领类技才骑兵阵型辅助者,且主导者辅助者必须启该阵型,骑兵阵型品质决定辅助者数量限。
习本技,玩将掌握【基础楔形阵】【基础字阵】两骑兵基础阵型。
【卡立德骑阵领】技类型云枭寒次见,限阶位,限栏位,连技习置求与众,更技效果直接玩与该角色关系挂钩。
《抉择》正感度分十级,由低高分别:立、初识、友善、熟识、交、崇敬、信赖、亲密、崇拜、信仰。习此类技需求“交”正五级感度。
负感度:立、满、、厌恶、敌视、结怨、仇敌、深仇、死仇、世仇。
云枭寒估摸卡立德关系八已经恶化5、6级,18%技效果数据,估计6级性更。
技效果非常错,强化各骑兵阵型,即使期非常,提升技件容易。
此外技附带两基础骑兵阵型,虽两阵型游戏期派什场,候很,且定高品质骑兵阵型置技,,外喜。
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【阵营通技栏位(五阶)】:
与战役参与玩平均等级关,或与云枭寒等级相关,阵营通技栏位习专业技,习五阶及五阶通技,或者阶位限制通技。
【再体魄】:5阶珍稀级通技,习置求:【强悍体魄】,体质属性永久性增幅50%,战士职业。
体质属性永久性增幅10%(该效果法提升)
2级,3分钟内体质属性提高55%,并提高相关命值(包括血量),瞬间恢复身命值30%,命值恢复速度基础命恢复速度10倍。冷却间5分40秒(技升级该效果提升)。3月8升级
1级,3分钟内体质属性提高50%,并提高相关命值(包括血量),瞬间恢复身命值25%,命值恢复速度基础命恢复速度10倍。冷却间6分钟(技升级该效果提升)。
原命限50%150%命限25%,共原命限87.5%,云枭寒体质,恢复量非常惊。
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44技:【力精超凡长】:等阶珍稀级通技,3阶通技栏位习,习该技相习阶【力量属性长】【精神属性长】,并使力量属性精神属性10%永久提升。
该技算属性长技,该阶玩习2属性长技。
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超凡长类技每2阶才习次,且法再次习名超凡长技。玩法低等级低阶通技栏位习该技。
45技:【巨盾震波】:罕见级通技,习阶位限制,瞬,巨盾瞬间连续次轰击,形高频率震荡波,视敌,破坏身圆,半径20码圆形范围内目标平衡,降低55%移速,并100%概率目标进力量敏捷检定。
技使者(力量属性*0.75)目标敏捷属性进比,每超10%则降低目标25%闪避,持续6秒,超50%,目标除降低相应闪避外,被额外击倒2秒,倒期间遭攻击则必命。
由越矮助稳定盘,体格目标将此项检定获定加(、常规、正常检定)。特体格目标,则必须超20%才降低20%闪避,仍每超10%降低20%闪避,超60%才击倒。特-1体格则超30%才降低20%闪避,超70%才击倒,此类推。
技冷却间25秒。本技需装备巨盾方。
【巨盾震波】结束概花1秒。(实际耗0.8秒}
习置求:盾战类职业,拥【巨盾掌握】,【五阶力量属性长】,三盾战类主技,其至少稀技,力量属性永久增幅75%,
1级降低50%移速,降低20%闪避,持续5秒。
46技:【英勇冲锋】:5阶珍稀级专业技,本技步骑兼技,骑使削弱技效果,视骑术类技。
习置求:战士、骑士类职业,拥至少冲锋技,已习“骑术”,并拥至少两骑术类技,力量、体质属性永久增幅40%。
高速(移速*2.5)向任视点冲锋,越硬度300,超使者3/4身高障碍物,飞或越虚空。
3月26,2级,目标区域高速冲锋,步冲锋极限距离50码,骑冲锋极限距离75码,点周围10码半径内敌造(1.5*力量+1.5*物理攻击力)伤害,并百分百概率5码半径内敌进力量体质检定,检定通则敌晕眩1.5秒。
冲锋完四秒内,玩坐骑控制技抗性增加32.5%,减免12.5%伤害,增加25%物理攻击力。
技冷却间30秒。
技论技效果,【孤独冲锋】颇相似,尤其,几乎跟【孤独冲锋】什两。
【英勇冲锋】【孤独冲锋】,直接越低使者3/4身高障碍物,直接冲破硬度较低障碍物,两技障碍物硬度求差异,者硬度超300障碍物冲破,者则超500硬度障碍物才冲破。
另外【英勇冲锋】冲锋距离伤害加,冲锋速度比【孤独冲锋】慢。
1级点周围10码半径内敌造(1.2*力量+1.2*物理攻击力)伤害,冲锋完三秒内,玩坐骑控制技抗性增加30%,减免10%伤害,增加20%物理攻击力。
47技:【五阶体质属性长】
48技:【五阶魅力属性长】
49技:【召唤气元素】:五阶珍稀级通技,长类技。本技法稀栏位习。习置:掌握至少四主气系技,智力属性永久增幅90%,
3月26【召唤气元素】升2级,其全部属性提升10%,10%增幅包括魔攻,1级气元素魔攻施法者裸身魔攻致,基础增幅10%。
另外气元素四技提升,因气元素技,办法确切变化数据。冷却间5分钟降4分40秒。
气元素召唤者提供BUFF变化,原施法者移速度、攻击速度命提高10%,移速增幅10%,攻击速度命提高15%。
召唤气元素,气元素拥与施法者高魔法攻击力(计装备),气元素存,施法者移速度、攻击速度命提高10%。云枭寒气元素间距离超50码享受气元素提供BUFF。
冷却间5分钟,比另外三召唤元素技10分钟冷却间短5分钟,且召唤气元素始冷却,除非气元素5分钟内连续死亡,否则【召唤气元素】并太长空窗期。
奇物强化,配套技,转雷元素或风暴元素,期转元素领主。
将【召唤气元素】,云枭寒立刻气元素召唤。
因云枭寒力量属性永久增幅高达125%,且加【巨力术】【完施法势构筑】加,板魔攻数据话,云枭寒比法师玩高,且高点点。
,板数据毕竟板数据,云枭寒缺少强力主攻击法术,各搭配使法术技,实战打伤害肯定法师玩相提并论。
召唤元素战力板魔攻召唤元素相关技,阶段打召唤元素相关技,法师玩主攻击技再强,配套攻击辅助技组合再完,召唤元素毛钱关系,让它增加哪怕点点战力。
点,【召唤气元素】真再合适云枭寒,证明云枭寒技选择做非常聪明,技选择搭配,其实比操识更加重,更明名RPG网游玩水平。
云枭寒带气元素打两盔头龙测试。
气元素血量倒规矩,2万血,云枭寒高达82607命值比点少,数贫血职业相比差。
玩双防,气元素物防很低,魔防虽比物防高,玩仍比,果被打话比较伤,2万血挺,根本抗久,尤其盔头龙强力怪物,更挨几。
气元素远程攻击,云枭寒T,云枭寒拉怪打。
气元素目3技:
技主攻击段风箭,技伤害算般,感觉云枭寒雷击术,估计【闪电球】档次,胜CD,吟唱超短,施法频率极高,且风箭空飞速度很快,射程40码,指向类技,因此体相错。
二技则范围法术,连续风箭,组风箭阵,攻击范围概15码半径圆,射程仍40码,技气元素般敌止,或与距离超40码候才使。
因敢拉,云枭寒测试类似风箭阵技具体CD间,据猜测,应该5-10秒左右,CD比较短。
三技外形仍风箭,比技风箭,风箭环绕明显白色魔法气流,技仍单体技,伤害比技高,打普通风箭三倍四倍伤害,似乎带魔法穿透效果,视部分魔防。除此外,型风箭定概率降低目标35%移速,持续6秒。
技气元素,CD间云枭寒测试相比较准,8-10秒左右。
气元素三技攻击技,型风箭技带减速效果,触概率高。,测试象盔头龙亚龙类怪物,控制抗性比较高。
管怎,水元素减速相比略,水元素减速技功概率明显更高。技攻击效果,气元素明显强水元素。
再加召唤元素魔攻由主板魔攻数据确定,盔头龙物防高、魔防低类型,且云枭寒顶经常走位躲技格挡,直输,相比,云枭寒召唤气元素伤害输显格外给力,其输伤害居差达云枭寒75%左右,很夸张数据。
气元素实怎经打,法给它加血,慢慢回血,气元素回血速度简直感,每秒回复血量位数。
非控四技:【气元素爆炸】:气元素血量耗光,跟气球炸,仅“嘭”声爆炸音效,居气元素附近敌方单位造很高差别伤害,比型风箭高近倍半,打气球既视感。
四元素召唤长技,仅仅技等级提升,玩通各段强化召唤元素,比习配套技,比奇物进化,让其随玩提升,至落伍。
早期,四元素水元素土元素更点。
水元素仅减速,定概率冰冻敌,早期四元素唯带控,配合冰法破冻技更打爆性伤害。
土元素则半肉盾使,效敌限制土元素附近,让其离,般召唤元素法师,薄皮法师言,拉住敌肉盾显更价值。
相比,火元素输虽高,配合火法断积累“易燃”DBUFF,提高火焰伤害,除输外基本其它功,太单。
气元素纯论攻击输其实排二位,比水元素强点,果考虑破冻爆伤害,水元素,且气元素提供BUFF更适合物理职业,毕竟法术需攻速命,法师实惠。
50技:【统帅】:稀技,指挥类技,习置求:‘名将’,主帅赢10万规模战争。
被效果:麾玩部队(包括玩)全物属性提高10%,麾非玩部队全物属性提高20%,增加技拥者50%指挥范围。
主效果:【统帅】主激活,提高麾部队(包括玩)50%攻速,减少20%技冷却间,增加50%双防,士气提高20%,持续间3分钟,冷却间2,提高士气主效果消失仍保留。指挥范围内需1000麾部队方主激活。
本技通赢战争积累经验,提升技等级。
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适应挑战任务奖励技栏位:
六阶专业技栏位:【奥术专注】:罕见级专业技,习阶位限,习置求:【专注技巧】,智力属性永久增幅100%,精神属性永久增幅25%,拥5主施法技(包括类法术技)。
提高20%施法功率(穿板甲,且施法功率已50%,则增加10%,施法功率已75%,则增加5%)。
施法被打断或延长概率降低20%(施法被打断或延长概率已经超50%则降低10%,超75%则降低5%,打断考虑被控制技控制,考虑被伤害技或普攻打断或延长)。
法术或类法术威力提高10%。智力属性永久增幅提高10%,精神属性永久增幅提高5%。
【完施法势构筑】部分类法术,因部分类法术需施法势,法术伤害。【奥术专注】此,部分法伤,或连施法程类法术,施法程,毛专注啊。
【完施法势构筑】仅增幅百分比更高,另外条很关键属性,使BUFF类技效果提高5%,味【完施法势构筑】辅助技按百分比持续回血技加,【奥术专注】此类技则任何加效果。两技召唤类技强化效果。
【雷霆牢】【雷霆矛】两技,【雷霆牢】6秒持续放电程,【雷霆矛】1秒凝聚程,因此两类法术施法程,受【奥术专注】加。
【完施法势构筑】则【雷霆矛】,毕竟凝聚雷矛勉强算施法势,【雷霆牢】则将孕育体内雷电引爆散布身周围,根本,加。
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幅强化六阶通技栏位:【雷霆牢】:罕见级通技,习阶位限,气系,习置求:拥耐力条法力条,掌握【雷击术】,并拥三气系主技,体质属性永久增幅90%,智力属性永久增幅75%。
玩强悍身体素质将雷电力孕育身体内,需则通法术段将其引爆并散布身周围,形环绕身25码半径范围雷霆牢狱。雷霆牢狱将随玩移移。
雷霆牢狱充斥雷系风暴,身处风暴目标除技使者外分敌每0.5秒承受次雷电攻击,并定概率被麻痹1秒。
施放半秒才触次伤害,首次承受雷电攻击将造(2.5*智力)雷系伤害,并20%概率麻痹,2秒内二次受电击则麻痹概率提高40%,受雷系伤害提高20%,2秒内三次受电击则麻痹概率提高60%,雷系伤害增加40%,此类推。敌旦被麻痹,麻痹概率则头始叠加,伤害叠加100%头计算。
【雷霆牢】虽视敌,幅强化六阶通技栏位强化点改变,友军造半杀伤,麻痹概率雷电易伤概率叠加减半。吧?
瞬,技持续8秒,冷却间1分半钟。
习该技,玩雷系抗性永久性提高30%,并吸收30%雷系伤害转化身命值。
目标麻痹期内,麻痹概率叠加,恢复挨电击触麻痹概率。
联属性:使者持召唤雷霆矛,并激活【雷霆牢】况,【雷霆牢】单次电击伤害提升至(3*智力),雷系抗性临提高至50%,此期间吸收50%雷系伤害并转化身命值。
条联属性,云枭寒突莫名笑,雷霆矛变“引雷针”节奏啊,加强效果。
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原始版本:首次承受雷电攻击将造(2*智力)雷系伤害,并20%概率麻痹,22秒内二次受电击则麻痹概率提高40%,受雷系伤害提高20%,2秒内三次受电击则麻痹概率提高60%,雷系伤害增加40%,此类推。敌旦被麻痹,麻痹概率则头始叠加,伤害叠加100%头计算。
瞬,技持续6秒,冷却间2分钟。
习该技,玩雷系抗性永久性提高20%,并吸收20%雷系伤害转化身命值。
技,云枭寒嘴巴歪,技罕见级技绝极品极品,比稀技差,却消耗通技栏位,价值实高惊。
稀技味技优先度许达稀技层次,BOSS、高品质血脉高档次模板敌造效果打折扣。
技简直随身电网啊,超范围,虽因乘智力,乘魔攻,技首次造伤害虽算高,耐住叠加啊,叠加频率高,0.5秒叠加次,1秒麻痹效果,简直太爽。
且身体孕育电网,算身体属性,算魔攻才合理啊,其实云枭寒觉技装备属性排除已经很给,考虑装备属性加持玩身,算与算通,纠结。
让云枭寒感觉爽伤害麻痹概率限,明特别强敌麻痹概率打折扣,100%麻痹概率再往叠加义。
或许原因才让技稀技或传品质技,候云枭寒反倒希望技稀技。
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幅强化六阶通技栏位:【雷霆矛】:传级通技,巨血脉技,升级,习阶位限,气系类法术。
技习置:拥8气系技,其至少三技雷属性主攻击技,力量属性永久增幅100%,智力属性永久增幅80%。拥青亚巨血脉、古阿尔肯血脉,或更高相关延伸升级巨血脉,至少拥30点传度,习本技将消耗15点传度。拥耐力槽法力槽。
需吟唱,使者花费1秒间主凝聚杆由雷霆元素形长矛,凝聚期间玩正常移使防御恢复技,使与副持武器或盾牌相关技,主武器相关技则被锁死,使需双施法法术。
雷霆矛凝聚完,使者长期持握,此雷霆矛被视与玩等级级黄色完级标准雷元素长矛,进近战,造伤害均雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯血脉强化)
使者掷雷霆矛单敌造(8*力量)物理伤害+(8*智力)雷系魔法伤害。射程120码,飞速度超快。(受龙亲型古阿尔肯血脉强化)*1.15【青巨护符】*1.3(20%【完施法势构筑】+10%【奥术专注】)
投掷雷霆矛具穿透性,视敌30%双防。且百分百受攻击象进检定,技使者(力量+智力)高攻击目标(体质+精神),且检定差值50%内,则攻击目标麻痹1秒,检定差值50%-100%内,则攻击目标麻痹2秒,检定差值100%-200%内,则麻痹3秒,检定差值高200%,除麻痹3秒外,视双防效果提升至50%。(受龙亲型古阿尔肯血脉强化)
5码内投射造1/2伤害,5-10码则造3/4伤害,10码正常伤害。
技冷却间20秒,召唤雷霆矛进冷却计。
【雷霆矛】远程攻击非指向技,弹较窄,直径0.2码,长6码,瞄准求较高。
该技升级,受血脉影响,巨血脉提升加强技威力。
该技交易,技获必须60内完习,否则技将被系统收回。
联属性:激活【雷霆牢】况,由周围电元素充足,雷霆矛凝聚间缩短至0.5秒,【雷霆矛】冷却速度加倍,冷却秒视冷却两秒,【雷霆矛】未使则效。且【雷霆矛】享受半【雷霆牢】雷系伤害叠加加。
条联属性味云枭寒果激活【雷霆牢】已经释放【雷霆矛】,【雷霆矛】减少8秒冷却间。果云枭寒激活【雷霆牢】才召唤【雷霆矛】,减少【雷霆牢】剩余持续间。
半条属性更关键,果敌被【雷霆牢】电两次,次电击增加40%雷系伤害,【雷霆牢】伤害低,增加40%明显,【雷霆矛】伤害超高,哪怕半,加20%雷系伤害吓死啊。
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原始版本:雷霆矛凝聚完,使者长期持握,此雷霆矛被视与玩等级级紫色卓越级标准雷元素长矛,进近战,造伤害均雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯血脉强化)
使者掷雷霆矛单敌造(6*力量)物理伤害+(6*智力)雷系魔法伤害。射程80码,飞速度超快。(受龙亲型古阿尔肯血脉强化)
投掷雷霆矛具穿透性,视敌20%双防。且百分百受攻击象进检定,技使者(力量+智力)高攻击目标(体质+精神),且检定差值50%内,则攻击目标麻痹1秒,检定差值50%-100%内,则攻击目标麻痹2秒,检定差值100%-200%内,则麻痹3秒,检定差值高200%,除麻痹3秒外,视双防效果提升至40%。(受龙亲型古阿尔肯血脉强化)
【雷霆矛】远程攻击非指向技,且弹较窄,原直径怕0.1码,长度4、5码间,瞄准求较高。
5码内投射造1/4伤害,5-10码则造1/2伤害,10-15码造3/4伤害,15码正常伤害。
技冷却间25秒,射雷霆矛方才进冷却计。
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战役获
幅强化六阶阵营通技栏位:【空间屏障】:传级通技,习阶位限,空间系法术,技习置:空间系技两,智力属性永久增幅75%,精神属性永久增幅25%,拥五顶级血脉,且分支血脉品质高等。至少拥20点传度,习本技将消耗10点传度。
制造空间屏障360度死角笼罩住,将与周围环境隔,该空间屏障将拥(25%*身命限+3*智力+1.5*魔法攻击力)耐久度,且削减受50%法术伤害25%物理伤害,控制抗性提高50%,敌技检定将半概率法触,屏障双防等技使者双防。(原版双防)
24055+17082+8021
屏障被击破玩受伤害,玩外攻击削减30%法术伤害15%物理伤害效果。玩解除空间屏障效果。
除非受优先度更高技压制,否则盾破,玩施法条被打断或延长,产位移。本技具极高技优先度,即使受优先度更高技控制,控制结束仍继续施法条。
吟唱间1秒,冷却间90秒。
该技交易,技获必须60内完习,否则技将被系统收回。(4月131:00期)
【空幻法灵】强化:屏障耐久增加30%,削减20%10%,吟唱半秒。
【空间理解】
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51技:【精灵龙皮肤】:传级专业技,习阶位限,魔抗类技,升级,习置求:拥法力条,拥稀技,两传技,至少拥25点传度,习本技将消耗10点传度。精灵龙真正龙族,习本技需拥龙族血脉。
习该技玩将永久性减免10%法术伤害。(该效果提升)
1级激活6秒,使者皮肤将临转化五彩斑斓精灵龙皮肤,吸收50%术法伤害,吸收伤害25%将转化命值,25%将转化法力值,另外50%将损耗。(先进术法伤害吸收,剩术法伤害才进魔抗计算)。
冷却间2分钟。
该技交易,技获必须30内完习,否则技将被系统收回。
52技:【龙脉冥】:罕见级专业技,龙语技,习阶位限。
技习置:具备亚龙血脉,拥法力槽,精神属性永久增幅25%。
法力值恢复速度永久提高50%,精神属性永久增幅提高15%,提高10%施法功率(穿板甲,且施法功率已50%,则增加5%,施法功率已75%,则增加2.5%)。
使龙语技或龙吼技威力提高20%,辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均提升效果。
施法功率,管玩什顺序,超50%部分除2,超75%部分则除4。,理论需50%+(25%*2)+(25%*4)=200%施法功率才达100%施法功率。
达100%施法功率继续升,次除8,超100%部分施法概率提升特殊环境或特殊姿态施法功率。比骑乘姿态,海摇晃状态、异常负状态降低施法功率,100%施法概率实际操90%、80%,或更低施法功率,超100%施法概率部分提高玩特殊状态施法概率。
《抉择》极少数技受施法功率递减影响,算除2、除4,除8,技提高施法功率放算,特殊技加施法功率很低,非常难获。
施法概率本100%施法职业,继续向提升施法功率除8。
云枭寒原施法功率70%,【龙脉冥】,施法功率达75%,施法功率相高。
53技:【命气息密语】:龙吼技,罕见级专业技,习阶位限,使“声音”嘶吼,细声低语,通声波反馈,切具备命力物将使者遁形。
技习置:具备巨龙血脉(蜥蜴血脉习),完全掌握龙语,具备习龙吼力,力量属性永久增幅30%,体质属性永久增幅30%,精神属性永久增幅30%。
本技类似“命侦测法术”,具备反隐力,且观测障碍物物,范围100码,技持续间30秒,冷却间3分钟。
命气息密语掠夺敌方物命治疗或友军,攻击范围内目标每5秒损失1%血量,技使者每5秒回复相应比例血量,具体回复效果根据敌方目标数目叠加,恢复限超20%,超20%溢部分则均分给范围内友军。
技牛,虽主反隐侦测,般反隐技哪范围,侦测技虽范围,甚至更,往往具备反隐力,侦测反隐力极佳结合。
更何况技定恢复力,虽回血量点低,却按百分比回血,云枭寒超级血牛错效果。
【命气息密语】龙吼技,习条件超级苛刻,拥巨龙血脉习求拦住几乎玩,玩完次血脉觉醒,走巨龙血脉路线玩拥蜥蜴血脉,等二次血脉觉醒才觉醒亚龙血脉,血脉卡住。
且巨龙血脉代表具备习龙吼力,龙吼龙息两码,龙息较高品质亚龙,像恐龙类型亚龙龙息,更相更高端龙吼。
至龙语更难,般觉醒巨龙血脉才完全掌握龙语,血统很纯正巨龙血脉,数巨龙血脉掌握常规龙语,比专业语常语区别,血统纯正龙族或伪龙常龙语进沟通并问题,使龙语技很难,通常掌握赋力相关龙语技。
此苛刻习条件几乎达,再加习阶位限条件,见技完全外产物,阶段应该被爆
因职博者副职,云枭寒拿技,光标悬停习置求,哪习置求已经达,哪达,甚至候段备注。云枭寒初辛苦获龙亲型古阿尔肯血脉巨价值。
龙亲型古阿尔肯血脉四条效果七条效果分别:
玩习空间系、龙语技稍稍降低习置求;
玩习龙吼模拟龙息技。
者让云枭寒视“具备巨龙血脉”条习置条件,毕竟亚龙血脉,算习求比较低。
者则让云枭寒具备习龙吼力,满足习置条件。
至完全掌握龙语,龙亲型古阿尔肯血脉肯定达,龙亲型古阿尔肯虽豢养巨龙,掌握部分龙语,完全掌握完全。毕竟别巨龙血脉血统够纯正完全掌握龙语,何况龙亲型古阿尔肯。
云枭寒却奇怪已经满足完全掌握龙语习置条件,提示,才弄明白底怎满足。
原“博者”副职功劳,博者职业明条描述:“习某特殊技,宽广知识扎实理论基础让免部分习条件。”
单龙亲型古阿尔肯血脉博者任项,云枭寒满足完全掌握龙语条件,两项加,达求。
让云枭寒哭笑,三超苛刻条件满足,精神属性永久增幅30%却达,目精神属性永久增幅15%,差15%。
,差15%差,两技,并特别问题,平留留精神属性永久增幅相关技,顶迟点【命气息密语】。
另外,习【命气息密语】消耗10【亚龙血】、3【亚龙精华】1【巨龙血】,消耗很。
54技:【壮硕】:珍稀级通技,被,习阶位限,习置求:【健壮】、【高】。力量属性永久性增幅70%,体质属性永久性增幅70%,体格特+2。
玩力量体质属性永久性增幅15%,命恢复速度提高10%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高5%。玩体格永久性增半规格。
55技:【亚(类)巨返祖魔法亲】:存世级通技,血脉赋技,习阶位限。
背景:传早法术体系由远古泰坦众神主导,远古泰坦借鉴龙语法术、恶魔赋法术、灵族神术赋法术,及泰坦本身拥赋法术创造真正习法术,并形早法术体系。正始,法术再依靠赋长领悟。
尽管法术仍很苛刻习条件,甚至泰坦才习,终究法术普及化步,且法术体系极强化泰坦族整体实力,让泰坦族代世界霸主。
随代变迁,泰坦族早已再世界霸主,甚至原因五顶级血脉衰弱,代血脉纯度越越低。
此数亚巨或类巨早已擅长魔法,甚至四元素亚巨单元素亲,亚巨类巨毕竟巨血脉,哪怕血脉再稀薄终究少数亚巨或类巨拥较高魔法赋,或干脆魔法赋明显返祖迹象特殊体。
德科伦正者,正因明显返祖迹象,且拥极强魔法赋,才被类老师收魔法徒。
【亚(类)巨返祖魔法亲】正德科伦拥魔法赋,引傲赋,
习置求:拥亚巨或类巨血脉,力量永久增幅100%,智力永久增幅150%,体格特+3,拥至少亚(类)巨血脉技,三施法辅助技。
该技拾取绑定,技获必须60内完习,否则技将被系统回收。该技必须三次血脉觉醒,即觉醒巨层次血脉(高等血脉)习。
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注:血脉觉醒每20级进次,60级二次血脉觉醒,80级三次血脉觉醒(觉醒高等血脉),100级四次血脉觉醒,120级完次血脉觉醒(觉醒终级血脉),共血脉觉醒五次。
高等血脉等三次血脉觉醒方选择,60级觉醒,终极血脉,120级才觉醒,觉醒。
次觉醒选择入门血脉,则60级觉醒相关进阶血脉,比觉醒蜥蜴血脉,二次血脉觉醒觉醒亚龙或类龙血脉(进阶血脉),三次觉醒巨龙血脉(高等血脉),追平其它顶级血脉进度。
除龙族血脉外,其它四顶级血脉此,非相关族先觉醒入门血脉,比精族玩次觉醒直接觉醒役魔血脉(进阶血脉),其它族玩则需先觉醒劣魔血脉(入门血脉)。(类矮觉醒巨血脉、兽觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉直接跳入门血脉,龙族血脉入门血脉族跳。)
因此玩往往两条甚至条路线血脉,因玩觉醒血脉失败,原路线法走,换别血脉觉醒路线走。
血脉觉醒失败补救规则暂略。
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血脉赋技,【亚(类)巨返祖魔法亲】定副,将影响玩血脉觉醒选择,果二次觉醒已觉醒其它路线血脉,且该血脉与【亚(类)巨返祖魔法亲】冲突,则【亚(类)巨返祖魔法亲】技效果该血脉血脉力将根据冲突程度受定削弱。
请慎重决定否习该技,,二次血脉觉醒习该技。
提高10%施法功率(受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(受递减规律影响);
施法间1.5秒法术或类法术减少0.5秒施法间,施法间超2秒(包括2秒)法术或类法术减少1秒施法间。
技拥者周围魔法元素将异常活跃,技拥者法术类法术技冷却间减少10%,指挥范围内友军法术类法术技冷却间减少5%。(“法术”包括魔法神术)
技拥者法力恢复速度提高20%,指挥范围内友军法力恢复速度提高10%。
法术威力提高20%,类法术威力提高10%(含物理部分),BUFF类技效果提高5%(直接百分比增加)。
习法术或类法术技略微降低习置求。
56技:【刚劲力】:六阶罕见级专业技,习置:战士类职业,力量属性永久增幅75%,体质属性永久增幅50%。
习该技玩力量属性永久性增幅15%,增加10%近战物理伤害,使重型武器(双武器或巨盾)攻击敌额外增加5%物理伤害(包括范围伤害)。进与力量属性相关检定增加10%检定加权。
57技:【六阶力量属性长】
58技:【六阶精神属性长】
59技:【卓越体质长】:等阶通技,3阶通技栏位习,习该技相习阶【体质属性长】,并使体质属性10%额外永久提升。
名技法再习,本阶【体质属性长】技法再习,玩本阶再习两属性长技。
60技:【魔锻体】:稀技,习置求:拥耐力槽法力槽,力量智力属性永久增幅均100%,拥8类法术� 寄堋�
魔强反灌身,进锻炼。力量属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),体质属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),精神属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10)。
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习该技玩将永久性提高(智力属性永久增幅/20)控制法术抗性。
技拥者强断正使法术,需承受法术反噬,反噬伤害减半。
法术反噬:受未完法术法术伤害,果断攻击法术,则受(1*智力)伤害。
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战役获
习限制阵营稀技栏位:
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