目技汇(截止60级)
让云枭寒重视技阶位提升。技阶位除影响玩习技外,与技伤害直接关系。
知,仅技阶位,玩怪物其实阶位,比1-10级阶,11-20级二阶,此类推。低阶技打高阶目标,每低阶则受2.5%伤害削减,高阶则增加2.5%伤害,低阶技越期效果越差,云枭寒什愿低阶主攻击技原因。
阶位技则受此限制,高阶打低阶伤害加。
1级技:【重击】:1级。造(25+0.6*力量+0.4*物攻)伤害,并高概率受攻击象进力量体质检定,冷却间1.5秒。
2级重击造(35+0.7*力量+0.5*物攻)伤害。
3级重击造(45+0.8*力量+0.6*物攻)伤害。
4级重击造(60+0.9*力量+0.7*物攻)伤害,除技伤害定提升外,变化技冷却间由1.5秒降1.25秒,1级升2级,2级升3级变化。
5级重击造(70+1*力量+0.8*物攻)伤害。 2月6升级,失衡。
6级,造(1.1*力量+0.9*物攻)伤害,技阶位被视三阶。3月7升级。
知,仅技阶位,玩怪物其实阶位,比1-10级阶,11-20级二阶,此类推。低阶技打高阶目标,每低阶则受2.5%伤害削减,高阶则增加2.5%伤害,低阶技越期效果越差。
阶位技则受此限制,高阶打低阶伤害加。
压制:重击引力量检定,云枭寒力量属性投骰值超目标体力属性投骰值50%,触压制效果,造额外50%重击技伤害。
僵直:检定值超60%,造额外60%伤害,并目标造0.5秒僵直效果。
失衡:检定值超80%,造额外80%伤害,并使目标失平衡,严重仰,造1秒僵直效果。
2技:盾牌掌握
盾牌重量很高,常规盾牌重量仅次重甲类装,部分盾牌重量远高重甲类装备。力量属性足况装备盾牌幅降低移速度,减少施法功率。
盾牌本身仅提供高额物理防御属性,更重装备盾牌,栏新:举盾。
举盾使程断消耗耐力,且习相关技况法奔跑,玩通调整方向移格挡正袭攻击,其格挡范围与盾牌直接相关,盾牌体格比例影响移速度。(体格盾牌,移速度降)
旦格挡功,受伤害受定幅度削减,其远程物理类攻击削减幅度高,达40%,近战物理攻击则20%。玩通习盾牌系技削减幅度进步强化。
3技:阶力量属性长
4技:【盾击】,盾牌挥击正方敌,攻击范围视盾牌定,造(10+0.5*力量+0.2*物攻)物理伤害,并75%(原60%)概率晕眩敌2秒(1.5)秒,攻击方被攻击者力量体质检定差值将提高晕眩概率。冷却间15秒。
2级盾击(通技栏强化25%),造(15+0.6*力量+0.25*物攻)物理伤害,并80%概率晕眩敌2秒,冷却间15秒。攻击方被攻击者力量体质检定差值将提高晕眩概率。
3级盾击(通技栏强化25%),造(20+0.7*力量+0.3*物攻)物理伤害,并85%概率晕眩敌2秒,冷却间15秒。攻击方被攻击者力量体质检定差值将影响晕眩概率。
4级盾击(通技栏强化25%),造(100+0.9*力量+0.4*物攻)物理伤害,并90%概率晕眩敌2秒,冷却间13秒。攻击方被攻击者力量体质检定差值将影响晕眩概率。2月14升级。
【盾击】升5级,造(200+1.1*力量+0.6*物攻)物理伤害,并95%概率晕眩敌2秒,冷却间12秒,技阶位被视三阶。攻击方被攻击者力量体质检定差值将影响晕眩概率。3月8升级。
5技:【强悍体魄】:4级,技使者身40秒内体质属性提高32.5%,并提高相关命值(包括血量)。状态持续期内,命恢复速度原命恢复速度500%。冷却间4分钟。 3月8升级
3级,技使者身40秒内体质属性提高30%,并提高相关命值(包括血量)。状态持续期内,命恢复速度原命恢复速度500%。冷却间4分20秒。 2月11升级
2级,技使者身30秒内体质属性提高27.5%,并提高相关命值(包括血量)。状态持续期内,命恢复速度原命恢复速度400%。冷却间4分40秒。
1级,技使者身30秒内体质属性提高25%,并提高相关命值(包括血量)。状态持续期内,命恢复速度原命恢复速度400%。冷却间5分钟。
6技:【阶精神属性长】
原技连斩被遗忘,连斩:连续攻击近身目标2次,次攻击造(25+0.5*攻击力),二击造伤害次80%。
7技:【阶体质属性长】
8技:【防御姿态】:激活该技期间法移,改变方向进格挡,法攻击使技,物理防御力魔抗提高50%,抗性提高50%。技本身消耗耐力,使举盾或招架进格挡仍消耗耐力。持续间直玩关闭,冷却间30秒。升级。
9技:【法力掌握(变异)】4级,法术类技魔法攻击力决定属性力量,力量属性增长幅度10%。
10技:【孤独冲锋】:选技,置需求:盾牌掌握、主类型盾牌类攻击技,阶力量属性长,阶体质属性长。习,选技详细资料。
极高速度(移速*3)向任视点冲锋,越硬度500,超使者3/4身高障碍物,飞或越虚空,冲锋距离越远攻击目标造伤害系数加越高。
使者将目标点圆,15码距离半径圆形内敌展范围攻击,其处敌造(50+1.2*力量+0.8*攻击力)基础伤害,越远离圆受伤害越低,低受圆处半伤害。
使者每命敌,获持续间(20秒+2秒*命敌数目)【孤胆勇士】状态,状态提高(10%*命敌数目)物属性(含装备),提高(15%*命敌数目)双防。并造(1秒+0.5秒*命敌数目)晕眩,敌将(10+1秒*命敌数目)间内技使者攻击,使技,覆盖技使者范围攻击其玩效。(玩强制挑衅间减半)
【孤胆勇士】状态持续间内,技使者造仇恨系数将随命敌数目增加。
果技使者冲锋完攻击范围,每方队友,降低状态持续间(4秒*方队友数目),降低(20%*方队友数目)物属性,降低(30%*方队友数目)双防,并减少(1秒*方队友数目)晕眩,敌强制攻击间将减少(2秒*命敌数目)。简单负效果正效果2倍。
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终技效果由正负效果综合。
打比方,云枭寒孤独冲锋打2敌,获24秒【孤胆勇士】状态,增加20%物属性,30%双防。并造2秒晕眩,2敌12秒内云枭寒进攻击。果攻击范围友军,【孤胆勇士】状态被抵消,造1秒晕眩,10秒强制攻击。
技冷却间3分钟,技冷却间结束,技使者方将悬挂:“杆吧,怂,干”字特号标语。
被挑衅者使非指向类远程攻击,瞄准范围受,比偏离挑衅目标定范围外。
其次,被挑衅况,果挑衅者造伤害,法其造伤害。
范围技目标造伤害,其造伤害。
准备半秒
【孤独冲锋】升4级,技基础伤害(200+1.5力量+1.1物攻)提升至(500+1.8*力量+1.4物攻),提升比较。晕眩间【孤胆勇士】状态变化,冷却间再次降低10秒,2分30秒,此外攻击范围半径再次提高1码,达18码。4月6升级
2月7战役满经验,升3级技基础伤害提高(200+1.5力量+1.1攻击力),晕眩间【孤胆勇士】状态变化,冷却间再次降低10秒,2分40秒,此外攻击范围半径再次提高1码,达17码。
【孤独冲锋】技升2级,技基础伤害提高(60+1.3*力量+0.9*攻击力),晕眩间【孤胆勇士】状态变化,冷却间降低10秒,2分50秒,此外攻击范围提升。
【孤独冲锋】技技明向任何视点冲锋,视范围普通体格视野标准,140码左右极限距离。冲锋移速约40。
其点赞数高拥【孤独冲锋】玩回复,名玩四服,像风枫疯公布技名字技品质,公布【孤独冲锋】部分技明,其包括【孤胆勇士】BUFF相关内容、技伤害,技控制效果、技范围、攻击范围、冷却间,及跨越障碍友军负效应等技使限制则。
11技:【闪电球】(2阶气系):短暂吟唱敌射电系高速飞弹,施法期间需引导,3级,造(150+1*智力+0.8*魔攻)魔法伤害,射程22码,冷却间1秒。3月8升级
2级,造(60+0.8*智力+0.6*魔攻)魔法伤害,射程20码。2月14升级。
1级造(30+0.7*智力+0.5*魔攻)魔法伤害。
2阶法术技伤害1阶法术技差,疑2阶技比较低。
它锁定类法术,需玩瞄准,且吟唱间很短,冷却间1秒,缺点需引导,施法移使其技。
技实际并算强力技,比较。技云枭寒半吊法师言,其价值技需置,且【闪电球】技少气系技置技。
12技:【风疾速】:4级,4分钟内提高施法象35%+5%移速度,冷却间5分钟。3月7升级。
3级,3分40秒内提高施法象30%移速度,冷却间5分钟。2月8升级。
2级,3分20秒内提高施法象25%移速度,冷却间5分钟。
1级,3分钟内提高施法象20%移速度,冷却间5分钟。
13技:【二阶力量属性长】
14技:【暴君狂击】:4级,挥武器,附近10码内敌造(200+1.4*力量+0.8*攻击力)物理伤害,并治疗,治疗效果每敌造伤害45%,攻击象玩该治疗效果55%。技冷却间10秒。3月7
3级,挥武器,附近10码内敌造(50+1.2*力量+0.7*攻击力)物理伤害,并治疗,治疗效果每敌造伤害40%,攻击象玩该治疗效果50%。技冷却间10秒。2月5升级
2级,附近10码内敌造(40+1*力量+0.6*攻击力)物理伤害,并治疗,治疗效果每敌造伤害35%,攻击象玩该治疗效果45%。技冷却间10秒。
1级,附近10码内敌造(30+0.8*力量+0.5*攻击力)物理伤害,并治疗,治疗效果每敌造伤害30%,攻击象玩该治疗效果40%。技冷却间10秒。
15技:【嗜血猛击】:4级,猛击敌,造(200+1.6*力量+1.2*攻击力)物理伤害,并治疗,治疗效果造伤害95%,冷却间8.5秒。 3月7升级
3级,猛击敌,造(100+1.4*力量+1.0*攻击力)物理伤害,并治疗,治疗效果造伤害90%,冷却间9秒。 2月5升级
2级,猛击敌,造(60+1.2*力量+0.8*攻击力)物理伤害,并治疗,治疗效果造伤害85%,冷却间9.5秒。
1级,造(40+1.0*力量+0.6*攻击力)物理伤害,并治疗,治疗效果造伤害80%,冷却间10秒。
16技:【命提升】:二阶专业技,被,4级提高60%命。3月8升级。
3级提高50%命。2月8升级。
2级提高40%命,
1级提高30%命。
17技:【二阶精神属性长】
18技:【专注技巧】:3级,战斗受攻击30%概率被打断或延长施法条。3月8升级。
2级,战斗受攻击25%概率被打断或延长施法条。2月9升级。
1级,战斗受攻击20%概率被打断或延长施法条。
5级满级
19技:【巨力术】:施术者本施放,4级提高32.5%+5%,瞬,持续间5分钟,冷却间5分钟。3月7升级。
3级提高30%力量属性。2月8升级。
2级提高27.5%力量属性
1级提高25%。
【巨力术】BUFF类技增幅包括装备属性,1级其实际效果差35%-40%左右。
因此【巨力术】实战价值相高,唯二缺点:技习置条件,存法术类神术类属性增幅BUFF,增幅水平低被高覆盖。
20技:【赋神力】:稀技,习置求:力量属性永久性提升幅度30%,体质属性永久性提升幅度20%,战士类职业,体格玩选型号或。
习该技玩力量属性永久性提升30%,体质属性永久性提升20%。(血脉觉醒提升)
进力量检定,力量属性20%加权。
进体质检定,体质属性10%加权。
抗体型物(非玩),该物法免疫力量检定造控制效果,哪怕该物免疫此类控制效果法豁免,血脉层次需高方血脉层次,控制间根据其抗性族相应缩短,长控制间超3秒。
(需注,法免疫技指需进力量检定技,像【盾击】需经力量检定,直接计算控制功概率技效。
血脉层次方,云枭寒拥龙亲型古阿尔肯血脉虽亚巨血脉高,档次亚龙算高,哪怕低品质巨或巨龙比高,因高档次。)
抗体型物,该物体型比玩每号,则玩攻击该物,额外增加5%力量效果。(近战效)
玩负重力提高倍,穿戴高重量板甲,其重量造负效果降低半,获【板甲精通】。
玩体格永久性提升型号。
玩法再使型或微型武器,比匕首飞刀。
高技巧型型武器伤害攻击速度减半,比弯刀刺剑。
技注释:赋异禀,拥远超常身体素质,高且比强壮,因此非常擅长抗型巨型物,型物拥很优势,巨体型型让法使型微型武器,擅长使技巧型型武器。
此与众,更近乎返祖象,或许探寻血脉,让惊喜。
技稀技绝算极品,稀技珍稀级评级,技绝算珍稀级,比选技差。云枭寒,比【孤独冲锋】价值高,且非常适合。
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阵营稀栏位:
【蒙布伦族驯养骑术】:稀级技,习置求:实爵爵位,2骑术类技,阶魅力属性长。
3级
习该技玩骑马状态移转向速度提高20%,并提高50%落马抗性,落马重新马需冷却间减半(1级减少40%),坐骑亲长度增加效率提高倍,经验获取提高50%,增加亲密度限,少数稀坐骑特殊效。
马使【技优先度】低该骑术,且与骑乘冲突步战类技,技效果原84%,并仍受技攻击距离限制。
玩将拥与骑术档次级别相关骑术基本力,骑马冲锋、纵跃、侧劈等,相关力挥需参考骑乘坐骑素质。
技注释:蒙布伦族亚尔陆著名坐骑驯养族,或许族骑术全陆,甚至未必排进5,驯养坐骑力却肯定优秀,商业联盟坐骑供应商,擅长驯养各各坐骑,甚至包括特殊坐骑。
玩习该技,蒙布伦族仇恨固化死仇级别,该族员接近定距离,,并,优先进攻击,其伤害提高50%,因偷族骑术,蒙布伦族员硬控类技使落马概率提高200%。
1级骑马状态移转向速度提高20%,并提高50%落马抗性
2级:【特殊杜垩登族徽】效果升1级
原骑马状态移转向速度提高20%,并提高50%落马抗性,25%60%。原马使步战类技挥技效果80%,82%。
增加骑术基本力,玩初步使马急停,其它基本5%效果强化。
另外坐骑额外获经验加50%提升60%,长度额外提升效率则100%提升120%,亲密度限则变化。
3级(2+1) 3月18升级
2级骑马状态移转向速度提升25%,提高60%落马抗性,3级30%70%,原马使步战类技挥技效果82%,3级84%。另外坐骑额外获经验加60%提升70%,长度额外提升效率则120%提升140%,亲密度限则变化。
3级【蒙布伦族驯养骑术】增加新骑术,其它基本再次5%强化,加2级5%,10%。
落马重新马冷却间降正常冷却间50%。
坐骑每10级强化更高概率特殊强化分歧选择,像强化坐骑技速度属特殊强化,像加力量、敏捷、体质属正常强化。【惧牙】速度强化选择因它本速度型坐骑。
坐骑栏位受技等级影响。
正常带坐骑位,阶魅力长加,三阶魅力属性长三,五阶四。
云枭寒掌握四阶魅力属性长,因此拥三坐骑位,三阶魅力属性长拥三坐骑位。五阶四。
习【蒙布伦族驯养骑术】,每阶魅力属性长加,算基础1,共5。五阶六。
考虑:
骑状态指坐骑况,果坐骑完全静止施法,施法功率仍降低25%,云枭寒施法功率本低,再降25%,
升定级别让马操迅速冷却,并立刻二次马;强使召唤坐骑力CD
升定级别针珍稀、罕见、传坐骑特殊效果。
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21技:【破胆怒吼】:3阶珍稀专业技,3级,向周围15码内敌目标压迫性怒吼,使其8秒内破胆,移速度减少50%,造伤害降低25%,并造(250+2.1*力量)伤害,果敌已处晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高60%,冷却间25秒。 2月12升级
2级,向周围15码内敌目标压迫性怒吼,使其8秒内破胆,移速度减少50%,造伤害降低25%,并造(100+1.8*力量)伤害,果敌已处晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高50%,冷却间25秒。
1级,使其8秒内破胆,移速度减少50%,造伤害降低25%,并造(30+1.5*力量)伤害,果敌已处晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高50%,冷却间25秒。
22技:【温风】:三阶专业技,3级,吟唱1秒(受【雷爪刃】影响实际半秒),10秒逐渐恢复目标血量,共恢复15%血量,冷却间35秒。3月8升级。
2级,10秒逐渐恢复目标血量,共恢复12.5%血量,冷却间37.5秒。2月8升级。
1级,10秒逐渐恢复目标血量,共恢复10%血量,冷却间40秒。
【完施法势构筑】+5%BUFF效果,【亚(类)巨返祖魔法亲】+5%BUFF效果,3级实际10秒回复25%血量。
23技:【雷击术】:3阶珍稀级专业技,单体锁定类气系法术,2级,射程45码,吟唱间1秒,施法雷电敌头顶瞬间直劈,造(200+1.7*智力+1.3*魔法攻击力)魔法伤害,并定概率造麻痹1秒,法术决定属性与方精神属性差值越,麻痹概率越高。冷却间8秒。需3主类气系技置。
3月14升级。
2级,造(100+1.5*智力+1.1*魔法攻击力)魔法伤害,
1级,造(50+1.3*智力+0.9*魔法攻击力)魔法伤害
24技:【战栗咆哮】:3阶通技,瞬,3级,周围15码内敌声咆哮,摧残其精神,造量威胁值并使敌10秒内技使者进攻击,造伤害降低25%,冷却间26秒。3月8升级。
2级,周围15码内敌声咆哮,摧残其精神,造量威胁值并使敌10秒内技使者进攻击,造伤害降低22.5%,冷却间28秒。2月9升级。
1级,周围15码内敌声咆哮,摧残其精神,造量威胁值并使敌10秒内技使者进攻击,造伤害降低20%,冷却间30秒。
战士类职业方习,习该技至少需【2阶精神属性长】,正常挥其效果则需【三阶精神属性长】或更高,此外使该技仅需消耗耐力,需消耗法力。
习【三阶精神属性长】强制攻击效果玩效,间2秒,四阶4秒,目五阶6秒。
25技:【力体超凡长】:等阶珍稀级通技,3阶通技栏位习,习该技相习阶【力量属性长】【体质属性长】,并使力量属性体质属性10%永久提升。
该技算属性长技,该阶玩习2属性长技。
超凡长类技每2阶才习次,且法再次习名超凡长技。玩法低等级低阶通技栏位习该技。
26技:【三阶精神属性长】
27技:【斩风(变异)】:3级,三阶珍稀级专业技,瞬,超速斩落武器,并利气系魔力风压制造股强烈向推进魔法冲击气流,方45码30度角扇形范围内目标造冲击,并6秒内清空扇形范围内空气,留该范围内命物,论敌将受1%命限/秒持续窒息伤害,技使者受影响。 2月11升级
受气流冲击目标将百分百进检定,技使者力量*0.5高攻击目标(力量+体质)/2,且检定差值50%内,则攻击目标幅仰,僵直1秒。果高50%,则攻击目标被吹飞,吹飞距离取决检定差值。
技使者武器体格将影响攻击范围,果武器体格够,提高扇形角度,本技通盾牌使。
身高高技使者目标即使攻击范围内受持续伤害,因技使者清空高度空气。
技冷却间8秒。该技持续损血效果法移BOSS类敌效。
习置求:拥耐力槽魔力槽,气系主技3,物理类主攻击技3。
1级方40码30度角扇形范围内目标造(20+0.5*力量+0.5*智力)挤压伤害,
2级造(30+0.6*力量+0.6*智力)
28技:【阶魅力属性长】
29技:【健壮】:3阶通技,被,玩力量体质属性15%永久提升。战士、骑士系职业。玩体格永久性提升半型号。
30技:【畏盾舞】:选技,本技连续激活三次,阶段未完全完提激活阶段。
习置求:力量、体质属性永久增幅50%,盾战或防骑类职业,三盾战类主技,拥两稀技或选技,力量、体质、精神三属性主属性。(盾击、防御姿态、斩风)
3级,阶段——【举盾冲】:挥舞盾牌向突进20码,沿途被盾牌接触敌造(500+2.1*力量)物理伤害,被撞敌被撞偏朝向,并被撞退段距离,且百分百概率撞击目标进力量体质检定,检定通则敌晕眩1秒。 3月18升级
提高100%移速。
2级,(100+1.8*力量),突进20码
1级,(30+1.5*力量),突进20码
二阶段——【盾牌旋转】:将盾牌平举,高速向转4秒,盾牌扁平边缘将敌造(750+2.6*力量)每秒物理伤害,并附带40%破甲效果,并定概率进力量体质检定,检定通则陷入1秒僵直,敌重复陷入僵直,盾牌决定本阶段攻击范围。
2级,(150+2.3*力量),转间3秒,35%破甲效果
1级,(50+2*力量),转间3秒,35%破甲效果
【盾牌旋转】持续3秒,并提高使者50%移速,虽速度比突进技位移技,【畏盾舞】三技阶段移速慢,它优势持续间长达3秒,玩本身移速相关。
云枭寒移速14,3秒理论移距离51码(基础移速10,技或装备移速加基础移速基础进加法计算,【风疾速】+35%,格哈斯戒+10%,气元素召唤,10%),实际移距离【畏盾舞】三技阶段远,且移程随变向,跟规避逃跑,比较灵活。
非瞬移技,跑程位移技,比各冲锋,其技速度与玩基础移速相关)
三阶段——【盾牌跃击】:跃向空,随盾牌猛击,造股巨冲击波,敌造(750+2.6*力量*高度系数)物理伤害,并冲击点,将周围(盾牌规格*6码)范围内象视敌全部震飞,震飞间(1秒*高度系数)。跳跃高高度增加20%,跳跃高高度=(2*身高)*敏捷系数*1.2。
2级,(150+2.3*力量*高度系数),(盾牌规格*5码),跳跃高高度=(2*身高)*敏捷系数。
1级,(50+2.0*力量*高度系数),(盾牌规格*5码),跳跃高高度=(2*身高)*敏捷系数。
震飞3秒,实际被震间1秒左右,高度并高,2秒落击倒间。击倒或晕眩状态闪避。
【盾牌跃击】收尾很长,跳远,高,惯性知,技阶段,再其它操提结束摇。
盾牌砸,卸掉反震,再站,1秒间。候被震飞敌通常落,留给云枭寒攻击间2秒,因落离敌段距离,经常连2秒。
高度系数=(跳跃高度/1.5米)取整
【盾牌跃击】【畏盾舞】两技阶段,跳跃位移,跳跃距离受基本移速影响,受跳跃高度影响,跳跃高度则取决技使者身高敏捷系数,【盾牌跃击】位移距离=3*跳跃高高度,跳跃高高度=(2*身高)*敏捷系数。
敏捷系数=1+(【敏捷属性长】阶位/20),云枭寒习【敏捷属性长】,算敏捷系数,算简单,身高2.7米,换算游戏内码数8.1码,取整8码,跳跃高度16码,位移距离48码,跳跃高高度则5.4米。(1米=3码)
各阶段间衔接间超3秒,期间使其它技打断技衔接。
【畏盾舞】使期间受伤害均降低25%(衔接阶段此效果),打盾牌攻击将被视被格挡。盾舞期间受精神类控制效果影响,免疫减速效果。
本技攻击范围与盾牌相关,技冷却间30秒。本技法骑使。
且【畏盾舞】云枭寒职业装备比搭配,技明吧,技攻击范围与盾牌相关,三攻击阶段清楚描述,论突进举盾冲,高速旋转,盾牌越越容易接触更敌。
盾牌按规格致分型盾、型盾、型盾、巨盾四,型盾1,型盾2,巨盾4。
三阶段攻击范围20码,范围非常,知近战范围技攻击范围般5码,达10码已经算范围,比【暴君狂击】10码。吼技声波攻击,范围更,通常15码攻击范围。
【畏盾舞】阶段未完全完提激活阶段,取消技或普攻收尾。
般,玩技或普通攻击造伤害,整做完,肯定浪费点间,【畏盾舞】,打伤害,并立刻使【畏盾舞】,半段收尾完,竞技网游常见“取消摇”,技巧显明显提高玩秒伤(DPS)。
31技:【高】:4阶专业技,被,玩力量体质属性5%永久提升,体格增半级。战士、骑士系职业。
32技:【挑衅索】:4阶珍稀级专业技,瞬,习置求:拥耐力槽法力槽,【盾牌掌握】,拥2主类挑衅技。
2级,指向型技,扔条魔法索,将40码内敌强拉身边并其挑衅。被挑衅目标4秒内完全失控制(失控挑衅),普通攻击断攻击技使者。技冷却间23秒。
目标法师身魔法盾效果,将免疫拖曳效果,仍失控2秒。 2月13升级
1级,指向型技,扔条魔法索,将40码内敌强拉身边并其挑衅。被挑衅目标4秒内完全失控制(失控挑衅),普通攻击断攻击技使者。技冷却间24秒。
目标法师身魔法盾效果,将免疫拖曳效果,仍失控2秒。
挑衅技般根据挑衅效果分三:
常规挑衅:增加量仇恨,具体效果视技定。主挑衅技,数量,增加仇恨量往往三类高。
强制挑衅:增加仇恨,增加仇恨量三类挑衅技般处等水平,少数例外,使目标选取挑衅者(挑衅技使者)攻击目标,目标仍拥理智,主,选取其它目标罢。且通使范围技或非指向技攻击其目标。(范围攻击挑衅者带进,非指向技瞄准挑衅者附近定范围内即,通常挑衅者周围20码半径)
像【孤独冲锋】、【战栗咆哮】属此类。
失控挑衅:够增加仇恨,三类技,失控挑衅增加仇恨量往往少,处失控挑衅状态目标完全失理智,主靠近挑衅者,常规攻击段断进攻击。失控挑衅技挑衅技少见。
【挑衅索】属此类。
33技:【完施法势构筑】:传级专业技,习阶位限,习置求:拥耐力条法力条,已拥2稀技,且其至少选技,至少拥25点传度,习本技将消耗10点传度。
(传度获取主途径:次剧战役获胜,并使该战役剧游戏演变历史,根据玩参与程度表放传度,极少数任务奖励传度。)
习该技,玩通完势构筑进施法,即便身重甲板甲,及遭攻击变形,施法功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,BUFF类技效果提高5%(直接百分比增加)。
该技绑定技,法交易,请注,该技获,必须30内进习,否则技将被系统收回,明0点始计。
高级栏位传技提升极其限,越技,栏位提升越。
34技:【霸体】:4阶珍稀级通技,瞬。习置求:战士系职业,体质属性额外增幅30%,拥防御类主技至少,恢复类主技至少。
3级,移除使者身控制效果(包括毒流血等持续掉血效果,包括降低防御或攻击效果),6秒持续间内免疫任何限制技,并2秒内获60%额外移速度,技持续间内,玩物理输提高30%(包括装备)。冷却间4分40秒。
2级,移除使者身控制效果(包括毒流血等持续掉血效果,包括降低防御或攻击效果),6秒持续间内免疫任何限制技,并2秒内获55%额外移速度,技持续间内,玩物理输提高27.5%(包括装备)。冷却间4分50秒。 2月13升级
1级,6秒持续间内免疫任何限制技,并2秒内获50%额外移速度,技持续间内,玩物理输提高25%(包括装备)。冷却间5分钟。
35技:【卓越力量长】:等阶通技,3阶通技栏位习,习该技相习阶【力量属性长】,并使力量属性10%额外永久提升。
名技法再习,本阶【力量属性长】技法再习,玩本阶再习两属性长技。
36技:【风灵骑突刺】:4阶珍稀级专业技,骑术类技,瞬,习置求:拥耐力槽法力槽,拥3气系主类技。
2级,召唤风灵附身,骑速度提高70%,技使者被暂视肉体,移程视切阻碍,仍根据冲刺距离长短造冲锋伤害,且冲锋伤害提高40%,穿目标,冲刺距离则该目标始点重新计算。 2月14升级。
1级,风灵状态骑速度提高60%,冲锋伤害提高30%。
风灵状态,免疫减速效果,控制类技提高50%抗性,且受伤害降低25%,该状态,玩必须持续高速骑,技使者进转向操,减速做其它骑术,比跃马,风灵状态极少数技仍使,类技敌造伤害降低25%。
技持续间30秒,技冷却间3分钟。
伤害友军
【风灵骑突刺】技明号称移程视切阻碍,云枭寒做实验,并像技明强,【风灵骑突刺】让技使者被暂视肉体,却让玩飞完全虚化,超10码厚障碍物、少数魔法障碍物,及【陷坑术】类技造形改变风灵状态并通。
37技:【四阶体质属性长】
38技:【四阶精神属性长】
39技:【亚巨躯】:传级通技,血脉相关技,习阶位限。
习置求:力量属性永久性增幅50%,体质属性永久性增幅40%,体格特+2,已拥2稀技,且其至少选技,至少拥25点传度,习本技将消耗10点传度。
习该技玩力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。
命值限提高20%,命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。
体格增规格。
40技:【内扎坎盾】:稀技,习求:体质属性永久增幅80%,盾战类职业,拥3盾战类技,其至少盾战类稀技。
激活减免95%受物理伤害法术伤害,解除负状态,并增加50%负状态抗性,终伤害低100点攻击将法技使者造伤害,使物理攻击力降低50%,移速度降低50%,持续间30秒。
冷却间10分钟。
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血脉稀技栏1:
【嗜血回力标】:稀技,习置求:拥耐力槽法力槽,敏捷属性永久增幅50%,智力属性永久增幅30%,体格玩选型号及。
3级,技伤害(物理攻击力*0.4)变(物理攻击力*0.6),伤害效果反馈比例仍10:1,高提高使者攻击力(物、法双攻)幅度60%提升至70%。攻击范围30码增加40码,弹射间距20码提升至30码,连续反弹攻击次数6次增加8次。技冷却间5分钟降低4分半钟。 3月26升级
2级,技伤害(物理攻击力*0.2)变(物理攻击力*0.4),伤害效果反馈比例仍10:1,高提高使者60%攻击力(物、法双攻)。 2月14升级。
1级,嗜血回力标目标造(物理攻击力*0.2)伤害,伤害效果断累积,并按照10:1比例反馈给技使者,高提高使者50%攻击力(物、法双攻)。
魔力制造柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围40码,连续反弹次数7次,嗜血回力标追踪目标,弹射间距超30码,旦超30码,回力标返回。
嗜血回力标影响玩正常操,扔回力标玩仍由移、攻击使技,回旋镖飞回需接取回力标。
嗜血回力标循玩方向返回,旦移轨迹确定,轨迹再改变,果接取功回力标,则伤害累积效果取消,已增加攻击力将消失。
旦回力标返回玩,玩必须30秒内将其扔,并造伤害。果超30秒将其扔,或造伤害,回力标将消失。
嗜血回力标法被击落,且其玩法利身体回力标进阻挡。
该技升级,冷却间4分半钟。
【嗜血回力标】虽像投掷武器,实际却使者魔力凝聚,整凝聚程非常短,【嗜血回力标】向敌飞瞬间完凝聚。
虽【嗜血回力标】技明写回使者,实际操,【嗜血回力标】接取再次放通魔力操纵,并需技使者任何身体部位。
其实果视角拉近仔细知,【嗜血回力标】返回实际并接触云枭寒身体,快接触身体刹悬停住,瞬间魔力充并向云枭寒反馈伤害累积再次飞。
接取云枭寒短间内放【嗜血回力标】,间超30秒,否则【嗜血回力标】消失。段间,【嗜血回力标】飞使者胸位置。
因【嗜血回力标】血脉技栏位,升级消耗血脉材料,升2级消耗材料,需50【巨灰烬】,5【亚巨血】,2【亚巨肢体碎片】。
血脉稀技栏2:
【空幻法灵】:特殊选技,由本技与血脉赋相关,因此血脉稀技栏位进习(血脉稀技栏位正常况习选技,习稀技)。
习置求:拥八气系技,八水系技(幻术系气系水系衍系),五幻术系技,五空间系技,拥相关魔法亲血脉赋技,智力属性永久增幅250%,精神属性永久增幅150%。
该技恒定法术,该技,玩永久性削减20%法力限(值削减,终计算做乘法),并直降2级,付代价,玩创造专属空幻法灵。(玩死身,创造空幻法灵需命力由等级经验代替)。
空幻法灵性别,由造元素灵,空幻法灵智力水平极低,且主识,仍具长性,长难度很。该技法升级,通其它途径让空幻法灵长。
拥空幻法灵,玩习空间系、幻术系技永久免除技方习置(技,包括属性、职业等其它习置),空间系、幻术系技威力提高30%,且额外提升某方或方技效果,施法间、冷却间、控制长等等,具体况视具体技定。
{光芒散,椭圆形银灰色光体云枭寒右肩方,跟玉米棒差,号玉米棒。
云枭寒理身旁奇玩,查空幻法灵,空幻法灵法沟通,法达指示,属性什法查,纯粹辅助施法,码目。
空幻法灵宠物、坐骑很,它血条,法被攻击;等级,分享云枭寒经验,唯相处收回放。
测试结果很快:首先空间屏障耐久增加30%;其� 问窃畦珊约涸谡肿幽诙酝夤セ鞯纳撕ο骷跣Ч兴陆担词且骷�30%法术伤害15%物理伤害效果,削减20%10%,降三分;变化则施法间,原需花费秒进吟唱,需半秒。屏障双防技冷却间变。
耐久增加30%肯定空间技威力提高30%带变化,另外两变化则【空幻法灵】技描述提“额外提升某方或方技效果”。
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【空幻法灵】【空间屏障】提高半档次,由此见【空幻法灵】强。尽管【空幻法灵】技本身并敌造任何杀伤,直接强化云枭寒本身,其影响却深远。}
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