1159 血灵公(二合章节)
虽已经,云枭寒否坚持完三太握,定死,毕竟扮演森林巨并很满,技很契合,受形限制很,果活三,次继续扮演BOSS。
云枭寒更扮演风暴巨、云巨气系巨,山岭巨高防巨,独眼巨很,甚至食魔非常牛逼,玩太针性,,像古吉恩特古阿尔肯类型特殊巨。
实话,另外三元素巨比森林巨强,巨魔、沙漠巨浅海巨(湖巨)比森林巨强。
巨魔具极强再力,命恢复速度极高,血比较,极难杀死,特点配合云枭寒头脑,基本立败。
沙漠巨优势则沙漠形,适应森林形玩坐骑很,像精灵族或德鲁伊职业森林各加,适应沙漠形玩坐骑却很少,绝数玩沙漠正常,反很便,移速各项属性遭削减。且沙漠形比较少见,般位置比较偏僻,像引三阵营玩,沙漠般比较,云枭寒更活空间。
浅海巨或湖巨理,形玩更适应,哪怕水深,玩水活需经常换气,水游泳,移速度较慢,光两条扮演者赢巨优势。
实话,森林巨绝众巨BOSS差几选择,甚至差选择,洞穴巨森林巨争争差位置。
洞穴缺乏光亮,需黑暗视觉、昏暗视觉,或照明物才东西,且洞穴形玩办法完全铺,BOSS比较占便宜,话回,洞穴形BOSS更容易被玩堵住,基本森林巨洞穴亚巨并列差两强。
因此云枭寒觉次挂,换BOSS扮演未必件坏。,挂云枭寒挂,码间拖长点,死太早更高概率将技爆。另外杀,杀戮量纯度继续推高点,万纯度掉95%,次再扮演BOSS较变化,重新适应。。
云枭寒继续边跑边打,几强力输技冷却干波,尽量减少受伤害并卡CD给回血。
二十分钟左右,索鲁佩城另外数公团队陆陆续续赶,其包括因内高层线及赶、四、八公,至此,索鲁佩城排名十公除排名九公外,其公已经赶。
虽公排名根据员数排,并完全代表公实力,网游嘛,体遵循力量规则。
索鲁佩城排名血灵公比排名二星辉公数少,血灵公新兴公,增加员数,几乎设收门槛,收,因此数很,非常良莠齐。且新兴公,管理员严重足,因此论实力话星辉公反略强线。
由员素质般,特别霸,血灵公索鲁佩城口碑相差,缘哪,甚至几较公血灵公敌关系,次根本公合。
星辉公血灵公很付,两规模,真打肯定短间内分胜负,因此并真正打,害怕便宜其竞争者。
血灵公口碑太差,跟合,四八两公倒联合,光两力量弱,七公联合团队相提并论,七公玄霄殿排名十公,玄霄殿排名十三,且玄霄殿真实实力远高其排名,愿合。
四、八公倒再寻找合者壮声势,合象难寻,实力太弱,实力高低公拱交主导权,甚至担被两公做炮灰,愿合,更愿找几实力差公抱团,两公干脆放弃寻找合者打算。
公团队倒全冲BOSS,部分帮忙打阵营战,支援忆水边战。比较少,更打BOSS,码三排名十公冲BOSS。
帝阵营增援,另外两阵营,由距离差别,帝增援玩,甚至少其它玩主城玩消息赶。
其码部分功劳归功“吕仙狗理”主播组合,直播太火,粉丝,消息通直播迅速传。吕仙狗理帝玩,粉丝帝玩居,因此帝边消息传播更快、更广。
虽增援更,帝毕竟二,增加数吃点亏。
奥法议边,帝方获增援本比较,奥法议主力部队被打崩,死复活回,且短间内法再战,二十分钟骚扰骚扰,或敲敲边鼓捣乱,敢离太近,并什。
与精灵王抗比较吃力,本数少,增援少,数差距越越,组织差太,精灵王方几公居主持,帝方却团体联合,虽忆水号召力错,做指挥工,指挥名声够,真正买帐玩数量限,关键太少,尤其缺乏指挥员,法形指挥体系,越打越被。
精灵王方愿帝玩外围纠缠,精灵王主力办法,被盯,敢主解散,几次三番绕被拦,已,帝玩耗。
团队顾虑,急打BOSS,化整零,办法绕森林外峙两军,进入森林再办法重新集结,做法减轻忆水等压力,让利复活支援优势才将局勉强维持。
此帝方已经处全劣势,毕竟很已经死3次,哪怕死亡掉经验,复活跑需间。
其实打,帝方复活支援员慢慢显青黄接,复活跑越越少,方玩死装备耐久太低,影响装备属性,需回城修理;另方局势利,复活再。
玩谁傻,顺风局愿打,逆风局愿苦苦坚持,更何况架打,别打,修装备花钱,玩少牺牲精神。
展,定什候条战线全崩盘,必,指望偏师顶住阵营主力明显实,忆水等帝玩坚持已经很料。实果顶BOSS影响范围外战,边早崩。
概三分钟左右,忆水等苦苦维持战线终全崩盘。达撤指示,指示位侧翼团队因伤亡太主退,引连锁反应,撤帝玩像滚雪球越越,局彻底维持住,忆水再怎喊坚持听,跟其跑路。
击溃帝玩,精灵王玩稍微追击段放弃追击,方已经耽误长间,BOSS知怎,急抢BOSS,实间浪费;另方杀啥,死掉帝玩立刻复活再战,甚至跑少路,战斗已经充分证明点。
再加精灵王玩齐,已经数公团队提放弃追击并往林冲,况,算脑再热伙明白该再追击。
与此,奥法议主力部队身“死亡喘息”BUFF已经消失,并已经完重新集结,再次攻击BOSS帝玩群挑战。
久,三阵营玩终追击BOSS路碰。
实际,三阵营碰奥法议精灵王已经次碰撞,短暂交火,双方伤亡,伤亡很。
两阵营很清楚帝盘,帝玩更,实力更强,且打BOSS打段间,甚至快拿,候实两阵营战候,因此双方表极克制,试探性进攻结束,两阵营很默契停战,直扑BOSS。
三阵营碰候,云枭寒血量已经降52%,眼跌破半血。
半间被打掉40%血量,血量降速度其实已经相慢,主益两点:云枭寒各补血技停,基本卡CD使;二断精灵王奥法议团队骚扰,甚至帝团队捣乱。
骚扰者打BOSS,关键很团队损利已,打BOSS打T位或治疗员,实非常恶,搞帝主力部队分兵防备清扫。
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骚扰血灵公赶达高峰。
虽血灵公并星辉公战,二间竞争必,且两公平冲突断,经常爆PK战,双方控制冲突规模,正式宣战已。更何况血灵公因员数更排名,实际竞争血灵公处风。
因此赶件星辉公,拿BOSS处,星辉公别拿,拖星辉公水。
血灵公高层傻,知树敌,星辉公玩,却打星辉公旁边其它公。甚至边攻击星辉公边高喊:“星辉公解决公恩怨,抢BOSS,影响打BOSS,望各位干涉。”