1160 血灵公星辉公
七公虽联合,始候两联合团队,二、三、五三公联合团队,六、七、十、十三联合团队,双方联付BOSS,并进退协议。
实际联合团队三公临合关系,排名二星辉公排名三BW公、排名五新势力公间更竞争关系。
尤其星辉公BW公,二三本竞争,索鲁佩城边知排名血灵公比较虚,论实力星辉公才真正,再加BW公血灵公间存比较严重冲突,BW公血灵公做头号竞争。
既已经血灵公敌,BW公脑残再招惹星辉公,担死快,甚至星辉公搞关系,星辉公拉水,付血灵公。
血灵公很高层虽感觉良,觉既公排名应该索鲁佩老,内部分相清醒,知星辉公实力并比差(实际比强,血灵公愿承认),直担被星辉公赶超,眼睛直盯星辉公放,机准备星辉公。
星辉公态则更加理智长远,知才索鲁佩城真正义强公,血灵公跳梁丑活靶,血灵公风格,定什候被众公群攻,蹶。
既星辉公觉瓷器,愿血灵公条疯狗硬拼硬,拖慢展速度,拿血灵公失败红利,直表极克制。
谓失败红利主力资源领,血灵公领。索鲁佩城虽处边境,与精灵王奥法议相邻,帝两阵营未战,因此主导剧战役,做次剧建设活次剧探索活,拿阵营贡献比较少,目整索鲁佩城星辉公拥领。什星辉公血灵公,血灵公却星辉公死敌主原因。
既办法抢领,力资源重失败红利,数网游关键资源。
真实战争战胜方收编战败方,获量力资源。网游,战败方战败很少投靠战胜方,力资源往往便宜三方公(尤其与战败公关系比较公),甚至离散员组公,数候战胜方增加名声,却难获什实利。
星辉公老牌公,公战知打少次,此解,因此并做吃力讨,更希望由别公血灵公打趴,捡便宜。
尽,星辉公血灵公打,血灵公却觉星辉公才威胁,星辉公举刺痛敏感神经,恨直接星辉公打趴,领抢,觉握才立刻。
网游虚拟世界,实力往往代表公真实实力,公线数,味公真拼命候喊,谓雾花,很公长清楚公实力底处什档次,俗话“知知彼”,“知”做,更别“知彼”。
经常某公觉方轻松取胜,盲目战,真打才战喊口号喊震响玩战影,完全打况。
况血灵公身表很明显,绝数间霸占索鲁佩城公排名位置,极助长气焰,让清。
尽管星辉公拿索鲁佩城唯领,却未拿领给提醒,却狠狠刺激,让星辉公愈加敌视。
实血灵公高层几脑比较清醒,觉方少握搞定星辉公(觉握,打,狂热氛围,即使头脑再清醒受整体环境影响),引连锁反应,风险比较,毕竟血灵公树敌比较,才迟迟战。
次星辉公联合其公并望拿特殊域级王阶BOSS再次严重刺激敏感神经。
血灵公,拿BOSS本让星辉公声望再台阶,仅仅此至定战,更关键,更让接受联合团队。
血灵公并清楚联合团队具体怎组织,,联合团队星辉公串联,甚至居主持,果拿BOSS,果拿,联合甚至望常态,算隐性联盟,血灵公威胁太。
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恰间太早,血灵公几头脑比较清醒高层两线,长血灵夜煞打电话直接喊醒才线,血灵夜煞昨晚3点才睡,候完全睡醒呢,脑迷迷糊糊线,连脸记洗,状态做判断太理智。
间极急迫,容商议,急吼吼组织冲破坏星辉公。