1158 二阵营主力拼(二合章节)
两阵营间抗体帝方占风,云枭寒平衡双方伤亡数字差距,
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随双方伤亡断增加,局渐渐僵持住,双方识双方实力差距,加死亡被挂“死亡喘息”BUFF,短间内法再战,再拼哪方别拿BOSS,越打越保守,慢慢重新将注力放回BOSS身。
况显比云枭寒预计更早,两方转移注力,受压力立刻始增,掉血速度始显著增加,随攻击数增加,云枭寒理由再次逃窜。
候云枭寒血量刚刚跌破50%,给放【温风】,启【命气息密语】,便始逃离。
变BOSS【温风】10秒内恢复1.5%血量,回血量算,少,冷却间增加1分10秒。
【命气息密语】则根据受影响目标数目,高恢复限达每5秒恢复2%命限,再加【命气息密语】影响范围极,云枭寒圆,半径100码圆形。
眼局云枭寒周围显缺,此技范围内玩数量码超5000,甚至定万。【命气息密语】影响20达恢复限,已经溢太,再怎跑,周围肯定止20啊。
除此外,【命气息密语】让攻击范围内目标每5秒损失1%血量,持续间长达30秒,冷却间虽比【温风】长,需3分钟,算太长。
两者相比,【命气息密语】显给力很,符合两者技品质差距,【命气息密语】毕竟罕见级专业技,龙吼技,【温风】普通三阶专业技,技品质差距太,【温风】【完施法势构筑】【亚(类)巨返祖魔法亲】BUFF效果加,差理应。
云枭寒跑,立刻引双方玩关注。帝方早知打BOSSBOSS跑,外,甚至“果此”法。奥法议方什理准备,因此表很惊讶。
因激烈交火,两方主力敢立刻放弃峙追击BOSS,队形散,被方跟趁势掩杀,损失。
双方主力敢,型公团体管,立刻追。
双方主力况,虽急,却办法,哪方敢先跑,敢相信方。
由帝方占据风方,因BOSS主攻击,局才显僵持,此甚至提干脆趁势干掉奥法议主力算。
提议,众高层颇,虽做损失很,解决掉奥法议主力部队,续哪怕奥法议方,20分钟左右间内法给造太威胁,“死亡喘息”BUFF消失需间,重新集结跑需间,甚至死亡因“死亡喘息”BUFF。
按照BOSS掉血速度,20分钟间应该差BOSS搞定,算杀掉,肯定剩太血,直接BOSS剩点血硬拼掉,握比较。
候,玩BOSS血量正迅速恢复,局颠倒,换城帝方比较慌,毕竟已经努力久,虽获战斗贡献并因BOSS回血抹销,谁知什幺蛾呢,万什状况,BOSS完全脱离战斗,或者血量回满,重新始打,努力久白费。
相反,奥法议此却乐见其,反正基本怎打BOSS,BOSS脱离战斗或回满血,重新始打。
况变帝主力急脱离,奥法议主力却主牵制,让其脱离战斗。
帝主力四选择:
选择管顾,强撤离,做很容易崩盘,甚至损失很。
二选择哄散,各离,损失比较,奥法议方直紧追放,帝主力很难再找重新集结机,非常被。
三选择留部分员阻击,七公留,谁愿留坐炮灰呢?BOSS已经被打掉半血候,哪公愿做。强逼,阻击公故放水况更糟。
四选择奥法议主力拼,短间干掉,再付BOSS。
玩很血性,谁受气,再加三选择患很,本方占据优势,七工犹豫太久,很快决定奥法议决死。
次打像,帝主力全力赴,完全计较伤亡。奥法议主力帝主力拼命,才悔逼太紧,惜候悔已经太迟,双方已经收。
别双方主力几千,玩玩命输候造伤害很惊,相数走型量炸药包,更何况双方短刃相接,五分钟,战斗分结果。
优势方帝方外取胜利,彻底击溃奥法议主力。帝主力伤亡概1/3员,奥法议伤亡则超半。
其实刚全打期双方伤亡差距并,奥法议主伤亡战线始崩盘,员始识零散撤。
虽付代价很,帝主力终究达目,本继续追杀阵,奥法议主力造杀伤,彻底摧毁战力。
候追击BOSS玩传条消息——由缺乏强力T位牵制力量,旁边奥法议玩拖腿,追击玩根本力牵制住BOSS,甚至因足办法BOSS造少伤害,反被BOSS杀很,更命短短将近5分钟间,BOSS血量已经恢复75%,且恢复,再打BOSS麻烦。
听消息,帝主力放弃奥法议主力追击,急忙赶重启BOSS围攻,经5分钟战,已经BOSS拉相远段距离,等重新追BOSS候,BOSS血量已经恢复89%,眼血量回90%,围攻众玩已经被BOSS杀七零八落。
帝主力部队此真像“曰狗”,辛辛苦苦打久,打,BOSS血量回复差,简直坑爹啊!
郁闷,庆幸,幸亏赶回及,等BOSS血量回满,万战斗贡献清零真完蛋。
云枭寒结果很满,离始扮演BOSS已经67分钟,次BOSS扮演持续间3,3安全退场。等十分血量混超1/3间,实赚。
除帝主力部队外,其实路追击BOSS帝奥法议玩此剩少,云枭寒输力毕竟限,办法杀掉太,更很远远追BOSS身,却并靠太近,云枭寒更杀。
,本BOSS造伤害应该低,两阵营玩断互斗,双方很部分精力放竞争身,再加占便宜,愿BOSS拼命,抗住BOSS(算T位扛住敢,怕被阴),被BOSS冲冲散,敢全力攻击BOSS,怕引BOSS注,目视BOSS回血。
,其少因私故放BOSS回血,因BOSS战并参与,让BOSS血回满,才重新回跑线。
帝主力部队赶,并间BOSS,反正BOSS血回,差点点,选择先奥法议玩进清场,清掉部分奥法议玩,码赶远处,才放打BOSS。
帝主力清场举,由零散团队组奥法议玩群完全力抵抗,本抱占便宜法,留原奥法议主力部队抗帝主力部队,既站,更站坚决反抗。
且团队既办法齐协力,统指挥,完全干抱团帝主力,忍气吞声被帝主力驱赶走。
帝主力并等奥法议玩被完全赶远处才BOSS,太耽误间,功夫,BOSS血量恢复段,已经恢复91%,帝主力敢再等。因此驱赶半,帝主力分派部分展BOSS攻击。
其帝玩顶,纷纷浑水摸鱼,次帝主力再清场。
七公此玩数量已经,打BOSS、与玩战,死掉很,另外很玩森林外与精灵王玩峙。
足况风险太,更奥法议玩解决,高估浑水摸鱼玩节***急哪怕两阵营玩联,反戈击,倒霉七公。
更何况BOSS付,需更,再拖很夜长梦,毕竟已经外,打谁杀BOSS难,精灵王奥法议赶凑热闹,抓紧间赶快BOSS搞定吧。
围攻BOSS,BOSS再次始跑路,边跑边回血,众帝玩恶够呛。
玩打断BOSS回血,追击候,很玩注BOSS技让场部分玩慢慢掉血,反哺身回血,技法打断,办法躲,掉血掉极少。BOSS另外回血技虽回血较少,办法打断,因此眼睁睁BOSS回血。
再加BOSS移速比玩骑马快,数间移,打方便,很难进效杀伤,数够况,BOSS回血速度毕竟掉血速度快,其血量体呈降趋势,降很慢。