六十三节 真正()
战打,任何,包括战两内。
战,王启强,战,克劳萨怀必胜信,观战王启与西兹玛战,王启表,果月,晋升级法师,胜率七,晋升,绝握,谁知竟战。
间断流逝,局间长惊。
随两激烈战,双方战物始六阶物,并且英雄高阶。
候,差异再次体,英雄使克劳萨再次占据风。
因,王启英雄建模本纪录资料,克劳萨老实底牌透露给院,克劳萨身贵族,魔法院,族依靠,别,位阶内应该掌握法术,兼修法系比王启。
使两英雄晋升高阶,克劳萨部落修建魔法图书馆,使法术远王启英雄。
谓压死骆驼根稻草抵此,克劳萨优势被王启尽量抵消,两棋战,产点优势,棋局走向便细微影响,胜两级别指挥正靠数胜积累。
英雄优势,使王启被迫改变战术,正战变游击战。
招克劳萨非常难奏效,稳定惊,靠战术抵消优势,先王启已经极致。
王启办法,因英雄被方占优况,每次规模正战克劳萨微优势,轮战役,差别影响某次战果,令王启处被压制。
股游击战优势才消失,克劳萨英雄随每支部队战。
克劳萨应方案直攻王启根据,反正敢正打,直接摧平根据。
让瞠目幕,克劳萨轻易举攻王启根据,方城市被夷平。
战术立即让观战者顿分两派,派指责王启耍赖,另派则认精灵魔棋宗旨尽量模拟实际战争,既实际,什准许王启段呢?
,即使指责王启耍赖必须承认像两战形才战术,因正常况,战双方实力指挥像两差异此,通常直接攻击根据,已经方明显优势,即使部队进攻,方防御惧反攻。或者即使被反攻,保证夷平方根据轻松,方攻击根据,死伤惨重。
何况通常棋战形达直接进攻根据步,般已经战役,居劣势耍赖,往往部队迎,两方轰轰烈烈战役。
即使段,吃亏点王启,因身英雄差异,克劳萨夷平王启根据,损耗物相少点。
接双方继续各重新建立根据,接产,侦察。
克劳萨再次进攻,双方根据再次互毁。
此三次,克劳萨气,虽魔法师,受骑士教育,重视荣誉,像王启,两次算,连续次避决战,却互相摧毁根据。
虽互相摧毁,每次王启死,优势已经稳定克劳萨边,需少次呢?确耍赖。
“认认输,方式耗,被视赖。”克劳萨次级灵连线向王启。
王启回答,仍耻战术。
双方已经互相攻击方根据十余次,军力,克劳萨已经占明显优势,候克劳萨却严重问题,魔棋空间局虚拟陆资源已经光。
虽十六棋局,魔棋空间虚拟陆产资源非常丰富,足够支持十六战需,实际此局两战,其十四相凑数局已。
头尾,王启克劳萨棋战非常激烈,寻常两次战确定优势形根本两身套,战级别战役两棋战程频频,次数足让瞠目。
两恐怖坚持,棋局露明显破绽,使次次战役消耗巨量物部队。
直至克劳萨英雄功晋升高阶,并且建设满足高阶英雄需魔法图书馆才确立战优势。
王启却选择互相摧毁基,每基建设花费巨量资源,互相摧毁消耗。
战局才演变,让观战者哑口言,难形容。
罗门三字实力已经庸置疑,昂利败并冤,毕竟曾经战胜与昂利级别。
克劳萨战,却,且克劳萨凭借英雄优势已经将局势导向利方向,仍被尽管耻却效段破局。
资源光,代表继续产物部队,虚拟陆利资源残存立物部落,降伏立物,首先损耗,功,品。
基本两凭物分高。
两物部队,确克劳萨稍占优势。
战猜,互相摧毁方式保存实力,战局演变罗门肯定采取部队决战方式,半选择游击战。
游击战,王启部队分支分队,克劳萨英雄跟随每支部队。
果置理,棋局什呢?
局?
恐怕让王启外难接受,果克劳萨甘,等选择王启决定续战争方式,部队分支进追击。
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继续场消耗战。
克劳萨棋令优势每轮叠加棋令,果棋令视“抢占”资源,味相间内,克劳萨利虚拟陆资源程度超王启,换句话,棋局产物王启,王启支持步,相较少点资源功抵抗克劳萨进攻,期王启克劳萨主导正决战方式应战,因候果采取游击战,将根据持续产物,克劳萨部队迅速增加,海量将压倒并辗死。
果阿卡区,换阿卡区棋战空间,克劳萨已经功凭借身英雄优势掌控战局关键,凭借点将胜势扩,直至逆转,输必定王启。
,阿卡区棋战空间,阿卡区权杖级房间,先十六战虚拟陆战势演变程度。
且论王启何耻战术坚持,包括互相摧毁根据。
资源已经被耗尽,新物产需资源。
凭借部队,且必须分支追击,战局充满变数,且预测。
克劳萨,佳结果克劳萨每支追击部队吃掉王启部队。
游击战变数太,且王启早显示其逊克劳萨战术指挥力,完全游击战舍博,牺牲部份部队,换取歼灭克劳萨另部份部队。
等量换,似乎克劳萨并吃亏。
果考虑双方物部队降定数量,王启再采取完全避战,克劳萨足够部队进围杀,像跟屁虫直追击。
果王启决定战略,尽管耻,却确造局,且非常实。
观战者反,爆更争吵,数仍支持克劳萨,认王启太耻。
耻归耻,观战敢置疑王启阿卡区实力,哪怕认王启实际败者,法否认点,果克劳萨仍高居,罗门三字肯定二,并且据今克劳萨再阿卡区,今肯定王启。
提昂利,理被忽视,连踏脚石算明显,已经识认本该失败者,尽管今震惊校园棋战原本初因昂利引。
“算局吗?”王启次级灵连线向克劳萨。
“!”
克劳萨竟拒绝王启,王启阵愕,已经被功拖残局,且续战势按安排方式持续,克劳萨仍坚持战胜王启目,方顽强真让吃惊。
王启感觉阵头疼,克劳萨肯局,进入残兵追击,步,果仍分胜负,比拼谁精神力。
精神力比拼强度,精神力限量,因棋令消耗精神力。
双方精神力耗尽,连棋令法,物,候胜负知,换句话,赌品,比追击程,果克劳萨残兵引某立物部落攻击,王启肯定胜利者。
克劳萨肯局,因直相信,坚持定胜利,胜利必定坚持。
即使赌品,相信,血脉高贵,理品输给王启。(未完待续)