六十三节 真正()
昂利愧权杖五“主”,棋战水平比胡安强。
与罗门比,差。
始双方比较谨慎,各展部落势力,四阶物始,才始次碰撞。
场战役始,战争接连断。
几乎每役,昂利竭尽全力才抵挡住罗门攻势,每轮棋令全部指挥部队,使部落内部展基本靠展。
五场战役始,罗门已经比抢先产五阶物,昂利由必须全神战争才抵挡攻势,五阶物。
,战争平始向罗门倾斜,每场战役,罗门取优势。
积胜胜,罗门六阶物蔚军,昂利知势已。
观战呆,特别昂利团体,间陷入沮丧、茫难置信绪。
昂利团体两三棋者水平与昂利接近,连昂利输,忖。
罗门向昂利灵连线:“记诺言。”,完准备离棋战空间。
,忽灵连线罗门,表示与罗门棋战。
罗门点外,昂利团体昂利已经高水平,竟敢挑战。
昂利伙,介教训,位挑战者,立即应战。
“咦,怎回,始?”
“谁,谁挑战罗门?”
“哪,,克劳萨!”
观战者认与罗门重棋局,马者精神海公告权杖五棋战空间正戏演,告诉昂利惨败罗门,克劳萨权杖五替昂利伙头。
顿引相注,连正准备棋战转跑权杖五观战。
全因克劳萨缘故,算考虑身份,光其阿卡区排名位已经足吸引眼球。
精神海,表言论猜测克劳萨原因,昂利其实与克劳萨关系很,克劳萨头,认单纯克劳萨见邀战。
肯透露消息源称,克劳萨已经功晋升级法师,阿卡区战,因今将阿卡区,几厚脸皮留级法师。
昂利团体却片寂静,昂利脸色难。
克劳萨候,让昂利难,果承认,恐怕伙伴因此满。
果承认,欠克劳萨。
克劳萨曾经邀请昂利加入团体,被昂利拒绝。
因两者目方法太相似,借魔法院习机,顺便识组未体系。
虽克劳萨身份比斯宾塞族更高贵、更强,昂利却理。
斯宾塞族次,由族已经选定哥哥高茨将继承主位,将两条路,接受族安排封,族封臣,错,族某阿斯图亚斯王承认贵族勋位办法给,让直接贵族员,代价此服族主。
贵族爵位虽必须王室认才真正效,像斯宾塞,或者克劳萨族位贵族,曾经被授予某爵位,爵位几乎跑掉,掌握,惜让本族代代与某爵位继承者联姻,始终保持影响力继承权。
每豪门级贵族形张巨关系系谱,由此产张势力庞网。
昂利选条路,选二条路。
靠打拼爵位财富,条路艰难,处果功,建立族分支,族将法完全掌控,将合者,摆脱纯粹棋身份。
甚至,或许很,分支展比原族主系更功。
果,代将机支系长身份登主系主位。
克劳萨次让相滋味,本应该感谢方,旦认,方再露收揽,教昂利何继续拒绝。
“局。”
眼景让昂利法拒绝,因众目,昂利败涂,克劳萨帮忙战,果反拒绝,恐怕首先满伴啊。
昂利,棋局凑数另外十四连忙局。
新轮棋局始,克劳萨战罗门。
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相昂利患患失,罗门此处惊讶外。
始识谁,棋局正式始,双方交,罗门由吃惊,仔细回忆,才似乎克劳萨名字院精灵魔棋阿卡区排名。
局艰苦困难罗门,超越棋局,连局被西兹玛幻术英雄击破次让罗门此头疼。
克劳萨风格堪称气磅礴,并像西兹玛玩战术,类似罗门战胜方式。
惊展速度,滴水漏战,稳健风格。
像罗门战胜昂利,使什奇袭战,什奇怪战术,正统棋战方法与罗门战,比拼实力。
观战者片兴奋,克劳萨打算牙牙,方式战胜罗门啊。
次战分胜负告终,表任何方明显损失,两形点滴优势。
让观战者纷纷猜测,精神海关两战信息今主题。
棋局罗门却知遇未,院始棋战,克劳萨头棋令稳稳压制。
即使战级法师身份阿卡区棋者,方棋令完全压制,厉害类似,稳定每轮三棋令,激烈每轮叠加四棋令。
因留阿卡区级法师其较弱,实力强级法师屑留阿卡区棋战。
克劳萨,交战,部队指向性攻击竟比罗门。
指向性攻击部队棋令引导攻击,与物攻击明显区别。
,方每轮叠加棋令更,才令指挥部队物比指向性攻击。
每轮叠加四棋令,果几次,罗门办,次数,失败,即使近月精神力魔力增长,据估计功率三分提升半。
旦叠加失败,四棋令效果,消耗精神力与魔力,重影响展图。
比本打算轮叠加四棋令完某项指令,轮棋令计划别,因次四棋令叠加失败,必须马修正新轮棋令,考虑否将失败棋令代替进。
话势必幅增加棋者思索难度,更加耗费力,或者使棋者战略战术错性额外增加。
棋局战争持续者,围观者越越惊讶,且惊讶,始兴奋与叫嚣慢慢平静。
始认真观赏场棋局,并且连精神海信息再布猜测克劳萨何完虐罗门,哪姿势完虐。
因正进棋战让识场异常精彩,足留名院精灵魔棋战纪录棋战,亲眼目睹已经荣幸。
战双方基本任何奇袭类战术,遵循正统展、战、再展、再战。
果亲眼目睹,知战精彩哪。
战两每次战役几乎错,两像先设定程序般,非方式指挥。
几乎,阿卡区法师通常阿卡区法师,原因双方精神力差异,初级法师怎与级法师,甚至高阶法师相比。
精神力差异,光棋令优势足形位阶战难逾越堑。
果抛点谈,位法师比位法师战略战术指挥定绝优势。
靠精神力差异形棋令差异,位法师棋战,其展速度比位法师快许,即使展优,棋令资源浪费,靠绝实力差,几乎失败。
比打,算战术再高明,败仗输光光,算输两仗,远远超方力展速度足使更资格承受错浪费带代价,笑胜者。
眼局,罗门克劳萨却几乎完全犯错,至少棋局进两战略战术错误。
论战展,两平分秋色。
知让震惊,包括先克劳萨绝信西兹玛首次觉十足握。
与罗门战,次克劳萨让棋战观察材,罗门名字再次进入克劳萨视野。
西兹玛告奋勇替克劳萨掂量罗门真实实力,克劳萨追随者体系,单指精灵魔棋战,西兹玛仅仅服膺克劳萨本另由克劳萨族指派法师,战胜级法师纪录。
局西兹玛失败,结,认阵营战模式,给罗门机。
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克劳萨比更强,且次克劳萨已经级法师,棋战叠加棋令明显优势,西兹玛认罗门更机。
罗门底怎撑呢?
解释,必须先明白错更优胜概念。
错,指完既定目标流程方式错误。
代表其结果绝优胜,比长弓,箭箭射十环,射两百米,别拿狙击枪五百米远射,输。
克劳萨确每轮棋令叠加强罗门点,使论展战指向性强,换句话应该效率高点才。
果再考虑其因素,未必绝。
打比喻,比AB跑两条路,A跑快,选择条路长点,B跑慢点,选择条路短。
落棋局,比身部落位置建设城市,城市布局、规划,某程度展极其细微影响。
影响平,今,罗门战克劳萨,连点利极致,否则光展落方。
点并克劳萨本身罗门,罗门穿越者。
克劳萨虽身贵族,本身经专门教育,组织、效率东西,相较普通,优胜少。
,世界虽魔法文明达,很纯技术展程度甚至超罗门穿越世界,比跨位传送,穿越球真飞太阳系呢,飞器探测。另方,却远远落,比组织,比提高效率方法研究。
战亦此,克劳萨利棋令产更指向性攻击,罗门则较少棋令叠加浪费少,效果组合。
即使此,本应该克劳萨仍占微风,毕竟每轮稳定叠加棋令。
迫已候,罗门叠加四棋令,果失败,失败棋令加入次叠加,更耗费神。
叠加四棋令,变轮罗门棋令产效果占优,稍稍落补回。
,罗门方始终克劳萨拼分高。
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