238章 常规剧任务
id,文化夫觉次任务八失败。
除方实力确比较强外,更关键职业,淡月忧伤猎,很技数据底,段。
担忧,却丝毫慢,文化夫率先向淡月忧伤攻击,因距离比较远,淡月忧伤很轻松闪箭。
刚始试探阶段,两敢贸接近,展超远程射,两比较谨慎,走位做很,射程远导致指向类技法使,再加两体格,淡月忧伤型体格,文化夫特型体格,因此射十秒,箭未。
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间显淡月忧伤更利,拖,奥法议接应玩久赶。文化夫愿主,,布陷阱全摆设。
局僵持况,文化夫始主求变,再攻击淡月忧伤,转换目标始攻击使节,尽管掉血掉很少,逼淡月忧伤率先向移。
方,文化夫立刻始退,希望淡月忧伤引陷阱。
淡月忧伤正,文化夫背身撤步,移速明显差距,两间距离断缩短。
很快,淡月忧伤率先射文化夫,被命,文化夫敢再打使节,重新始攻击淡月忧伤。
随两间距离进步拉近。指向类技终,两命率明显攀升。
淡月忧伤虽性格怪异,实力毋庸置疑,被射几次,立刻敏锐伤害数据察觉异常处。
伤害数据明显偏低,方等级却。候升9级,弱者,装备太差,且凌穹阁云枭寒建立公,精英∠∠∠∠,m.↖.型公,收标准极严苛,即使商业联盟边很名,进凌穹阁玩水平差,因此立刻推断文化夫主升力量玩。
方体格特型。显主敏,血量降幅度方体质属性长技超级薄皮,知底几阶。
主敏,力量、体质加,味肯定辅修项属性,且打召唤物伙伴,肯定游侠或猎,兼修法术或神术转弓系职业?
淡月忧伤疑惑候。文化夫猎职业专属技暴露职业,其实快使。打打顺放,放完才反应,难免,少法术技陷阱类技,物理远程攻击类技本限。
知职业,淡月忧伤立刻始谨慎。虽陷阱技,却提防别陷阱技。
淡月忧伤始徘徊,文化夫相懊悔,立刻收拾,做战术欺骗。突抓住方攻击间隙,停始施法。
法术,因远程抗,使法术方期明显吃亏,弓边走边打,法术却需原才施法,且施法准备间,移很容易被命,施法很容易被打断。
文化夫很精明选择施法间1秒技,虽免挨箭,顺利法术放,技指向性技,淡月忧伤法闪躲,被结结实实命。
,技伤害并高,奇兵使,再停施法,淡月忧伤肯定准备,控制类立刻打断,什复杂技,带击退效果【强击箭】轻松达目。
文化夫使法术,淡月忧伤放少,虽陷阱类技效果受智力加,加幅度极,乘积系数0.1左右,既法术陷阱猎玩很少见,般新或白玩才干,快练9级,显傻逼。
尽管放松少,淡月忧伤仍放警惕识,仔细留移路线,主绕其移路径,避免被引陷阱,淡月忧伤舍浪费技栏习侦测陷阱类技,早丢进侦查。
幕,文化夫忍住骂声娘,方干,常规陷阱*码范围根本别触,魔法陷阱。
使节已经快跑两间位置,两玩条线,使节则另条平线,文化夫设置陷阱因害怕被使节触陷阱,特避使节移路线。
随两名玩进退,很快淡月忧伤靠近缠绕陷阱,缠绕陷阱毕竟5*5码,淡月忧伤特侧包抄,踩。
范围魔法陷阱淡月忧伤再躲,很快触陷阱,尽管范围法术,血量瞬间少截。
淡月忧伤受惊,立刻主拉距离,文化夫则借此机连续打技普攻,因输力较弱导致血量差距立刻被拉平,稍占优势。
淡月忧伤退段,态稳定,识慌乱。实际即便被陷阱命,掉血,果慌忙直线退,继续,哪怕再踩陷阱,仍压制。
由此见,云枭寒相比,即使巴拉森相比,正交两名玩理素质差至少档次。技术、操练,理素质却很难提高。(未完待续。)