237章 常规任务

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阵营,帝任务难度。虽击杀使节任务,理论根本击杀其阵营玩几乎另两阵营,因即便帝击杀商盟玩很难奥法议迅速击杀使节。

果实力强,跟商盟玩持久战话甚至需1v,任务基本失败

商盟方难度则等,玩使节太远,使节死亡,否则剧任务失败。

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奥法议难度低,玩任务使节被截击才正式始,保证使节任务,商盟炮灰帮做任务,运气直接躺赢。

算商盟玩法单独解决掉帝截杀者,尽快赶与其合,进v1,任务很容易完,商盟方玩存活与否任务直接关系。

难度设置很明显阵营萨丁岛剧况进设置

首服方获利任务难。

商盟虽争夺萨丁岛失败,,剧任务难度

奥法议仅争夺萨丁岛失败,西岛,吃亏,剧任务难度低。

接受任务文化选择截杀方式。陆路海路。

船,跑商买艘单桅柯克船,使节改装船。门魔法炮使购买灰色魔晶。(1月6魔兽空间才放)

改装,船速肯定使节艘船快,很难追将其搞定基本换更船。

船需1金90银,文化经济比较窘迫花费量资金收购技,目$$$$,m.∞.c∞om根本拿钱。

船。雇佣战斗力较强,招募费、维持费、魔晶费、船钱,修理船投入太文化犹豫放弃海战选择。

陆战文化进入独立剧空间,并被传送奥法议领土

图,找使节移路线使节位置,接始向边移。距离比较远,路npc敌拦路,,另两方阵营玩解决拦路

其实考验玩路线选择战斗力果帝方玩推进速度太慢,使节未必

言,帝方玩走斜线切入。商盟方保护使节,使节步调移。使节肯定快,半路拦截使节比较容易

文化【魔法陷阱化】高速赶路水平毕竟,尽管效率稍低,推进速度仍平均线

文化路线附近。

再次打图,已经赶,离使节已经比较近,估计分钟路程。

文化加速赶路,cd间较长已经cd才截击,始再遇拦路npccd比较短。另外使节路线埋设陷阱。

继续往走,cd将陷阱埋设始留等待使节

文化共埋5陷阱,其魔法陷阱,常规陷阱。

常规陷阱威力比较般,触范围*码,圈索,使敌1.5秒内被原法移,视角颠倒,另少量物理伤害。

陷阱技或猎职业玩导师5陷阱单体陷阱范围1*1码扩*码,文化陷阱强化类技

魔法陷阱范围魔法,范围比较,剩长达4秒单体缠绕陷阱,缠绕效果虽让敌法移施法攻击受限制,【魔法陷阱化】,单体魔法陷阱5*5码范围。

,两映入文化眼帘,使节,另商盟

商盟玩文化紧,性角色,淡绿色长弓,“淡月忧伤”非常性化id非常眼熟。(职业法通直接观察输入游戏id排名榜系统查询,排名。)

刻,id,职业等级排,猎职业排名9

id其排名,妖玩,明明抠脚汉,却特别喜欢玩性角色,10精打细磨,《抉择》游戏附带变声软件变声话。

淡月忧伤并本身游戏水平很高,骗东西,密语回答真实性别。

玩别网游,官方买什装,实币,缺钱,喜欢扮完全恶趣味。

正因原因,《抉择》三周,论坛爆料,因职业,文化爆料帖,印象很深。

ps:白,晚6,晚章。

顺便推荐朋友书,《破碎拂晓》,/book/。(未完待续。)

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