1185 雪漫区首次BOSS扮演4
两支玩型团队准备候,云枭寒略微点纠结,方让玩察觉异常,另方并玩准备。玩很谨慎,离很远,按理拉BOSS仇恨。
云枭寒试向玩群移,像BOSS随机移,团队指挥求玩群随移,继续保持BOSS间距离,高等古树BOSS移速太慢,加【风疾速】BUFF才12(高等古树BOSS使【风疾速】效果定削减),硬靠走完全机拉近距离,果直接【英勇冲锋】却显异常突兀,让玩产怀疑。
其实关键云枭寒否愿次BOSS扮演暴露况,果云枭寒次扮演BOSS非常给力,果断采取让保证存活,值,高等古树并很强,雪漫城玩强,即便云枭寒再伪装,存活性微乎其微,终放弃打算。
云枭寒什做,法靠近玩群,选择拉距离,既两支玩团队南北,向东边走,两支玩团队跟走,影响准备工,移BUFF,走位容易,另外争取更间,运气话制造混乱。
两支玩型团队很错,尽管走位凌乱,BUFF效率降低,仍保持BOSS间距离,继续推进准备工,云枭寒期待混乱并。
两支型玩团队指挥很果断,既BUFF,干脆贪求全,追求BUFF齐,玩BUFF,排远程职业攻击BUFF,哪怕BUFF数量少,效果差点关系,重点给排优先强力BUFF,工量降。
概分钟左右,空灵殿率先完准备工,直接派勾引树,主云枭寒移拖延准备工进度,需长间。
空灵殿比末咆哮公更快完准备工,方因两公虽几乎赶,实际空灵殿比末咆哮稍微早几秒钟。
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另方则因末咆哮公准备工懈怠,光靠团队指挥办法高效推进准备工,其管理旁协助才,末咆哮公共赢合提议分,虽部分基层管理员资格知,少部分公高层参与,相比空灵殿方长暮歌尽操,其管理受影响,效率高。
既已经拿定主继续伪装,云枭寒继续严守BOSS本分,因敌主迎,论召唤树寄树受云枭寒控制,被空灵殿引怪玩60码距离长射程范围技刮,树立刻朝其冲,云枭寒跟。
树始冲向空灵殿引怪玩候,末咆哮公准备工仍完,概需十秒才完准备工。虽间慢并,慢慢,末咆哮公失先权。
更关键,空灵殿已经引怪,末咆哮公已经间,必继续完准备工,因空灵殿拉怪顺利,压力空灵殿方,跟输,BUFF加。
且由害怕引BOSS,两支型玩团体站离BOSS很远,树群BOSS向空灵殿团队方向移,距离拉更远,末咆哮公立刻跟才。
候两公谁确定空灵殿先权谁更利,双方各优劣。
空灵殿劣势则正承受树群BOSS冲击,伤亡肯定法避免;优势逸待劳,原站位置等树群BOSS送门,充分挥本方输火力,量击杀树,承担伤害获量战斗贡献。
末咆哮公优势则承担什损失,保持方战力完整;
劣势则追树群BOSS输,玩网游知,边追边输效率非常低,全力奔跑况,站位肯定办法保持,什排排肯定存,更末咆哮团队离BOSS远,拉近距离太容易。
估计等末咆哮团队追,部分树已经被空灵殿团队击杀,末咆哮团队捞点残羹冷炙。
像炒股,空灵殿做短线,管其它,先赚波,钱捞再其它,末咆哮公则做长线,虽赚很少,胜稳定,机反超空灵殿。
云枭寒,拥先权空灵殿更占便宜,因【群体树召唤】每五分钟才次,次才召唤500树,等定数,且雪漫城公且强,内部竞争激烈,其它公知什候赶,候末咆哮公众公竞争,别再获赚机。
相比,空灵殿虽定损失,甚至很较损失,利润已经落袋安,吃嘴才。
,优势劣势分析建立空灵殿团队拉怪顺利基础,果拉怪失败,切皆休,双方回跑线,因此空灵殿次拉怪败非常关键。