1164 混乱

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《抉择》定决逃,另追击难度比较,尤其四散逃,主,逃。因此追击很长段路,血灵公放弃衔尾追杀久,星辉公伤亡非常,侥幸逃血灵公半。

诱饵星辉烈焰肯定跑,其实友争取间,功夫被血灵公并击杀虐尸拍照肯定,尽管少实际义,却击败证明,论坛打脸。

星辉烈焰诱饵,头号击杀目标,血灵公追,星辉烈焰实战水平,完全跑掉早死晚死区别。

逃散星辉公员汇合,包括死亡阻击精灵王战线分队,间重整队伍,并等待部分玩“死亡喘息”BUFF消失,短间内办法报复血灵公

血灵公则回BOSS附近,BOSS选择遵守承诺——抢BOSS。

明血灵公高层脑清醒果违反承诺抢BOSS,或者攻击另外激怒剩余攻,偿失

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见血灵公老老实实戏,另外六阻击精灵王消息——战线已经快维持,精灵王很快

消息,六惊慌,虽间陆陆续续型公团队数并少,真正热血分基本阻击精灵王冲BOSS,指望联合团队利益另两阵营拼命太实。

团队太统合指挥,战斗较弱,阵营型公力量,毕竟BOSS附近战,办法复活立刻投入战斗。

联合团队始考虑血灵公吸纳进增强本方力量,并允许参与BOSS战血灵公毕竟刚刚才星辉公帮星辉公血灵公,玩,很坎。

毕竟,真办法,估计血灵公犹豫候,索鲁佩城排名蓝缘公排名LTN公

打瞌睡枕头,星辉公冲突,邀请加入联合团队理负担

打BOSS,虽联合团队已经打蛮久果打死BOSS肯定掉落占很便宜,外敌环伺重头再打,击杀特殊域级王阶BOSS名声蓝缘公LTN公很爽快答应合,加入联合团队。

此血灵公肯定星辉公反扑,敢再树敌BOSS,让星辉公BOSS

已经介绍,精灵王击溃阻击群,奥法议重整旗鼓,两方碰撞放弃彼此间抗,直扑BOSS,三阵营

峙,实际BOSS,三阵营BOSS移

另外精灵王奥法议抗帝,甚至逼走或击溃,重置BOSS法。

BOSS公告已经明确指BOSS已经进度,候重置BOSS,让它血回满浪费间,放弃干扰,精灵王奥法议阵营BOSS。

两方竞争,联付帝取粟,玩远远射,哪直接冲阵,畏,脑残,牺牲,便宜

阵营团队态,BOSS咫尺拼命,任何嘲笑使。

且此团队数量太联合团队点,力量勉强往处使,团队干什干什够指挥攻击BOSS,攻击反击。

,场异常混乱,再加云枭寒带节奏,跳跃【英勇冲锋】等技穿各阵营玩团,甚至局部战场犬牙交错

此混乱,各乱飞,经常被打被谁打阵营误伤常见。

追杀BOSS,躲避各范围技型公乱象频维持住基本队形,稍微细致点命令传达,很队友

型公型公比较联合团队,找本公队友联合团队友军,本方战线其它阵营混杂莫名其妙

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