1163 玩主城竞争环境(半理论章节,订)

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PS:本章理论内容,它联系本书内容范例化内容游戏研究代表法。内容,思,伏笔,本书内容随便写呼应,光范例铺垫少细纲。

实话,聊,研究东西,更它联系内容写文字

内容实际服务器竞争环境理论解析,分析服务器竞争理论支持,实践理论,因限制,办法写全,部分,写清楚,写太烦,

分析做战略价值,明确,提备战,甚至间谍挑竞争战争,方获盟友或干脆避战争。玩法,预判局势炒货准备。途很掌握程度

理论东西并,更参考,决策者理论支持,决策者全凭经验直觉,全副武装,另则赤空拳,全副武装必胜,胜率更高。

理论支持,服其更加容易,毕竟接受更条理,见,颠三倒四,圆其见。服别,觉光凭口才忽悠幼稚法,,别

,由使范围狭窄,定经验,方针很高影响力,数读者价值

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应该章,稍迟。

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点吃软饭嫌疑,实际凤凰玲珑更需玄霄帮助,

凤凰玲珑足,相偏科,需辅助。另凤凰翼公实力够强,压制其它公果找其它公很容易被喧宾夺主。相比,排名十三位玄霄殿才象,方架空,因此互相需求关系。

实际系列,索鲁佩城争斗比雪漫城激烈少,三方原因。

,索鲁佩城新玩数量相较少。

,索鲁佩城并主城,阵营涌入新玩数量,别主城分,索鲁佩城分少。

新血数量少往往内部竞争激烈程度息息相关,争主旦玩资源被各瓜分完毕,缺乏新血进,公直接竞争主流。

游戏服早期很少爆规模冲突,少新激烈原因,本质各公力资源再分配需求导致结果。

首服进入数量比其它服务器首服热门雪漫城相比,索鲁佩城数量少很,争斗更加激烈奇怪

二,缺乏外矛盾转移途径。

俗话“百米养百”,喜欢PK十分,更网游视泄渠游戏尝试很,因此战分非常

泄,参与各争斗,途径,阵营内部寻求泄,避免,法被忽视矛盾。

雪漫城“格洛亚城区”争端区,战场,参与PK,进泄。索鲁佩城常规争端区,虽遗迹代替战场,遗迹毕竟探索主,虽与其阵营争斗抢夺遗迹物品,战斗频繁激烈程度却比战场低满足理需求。

外途径转移矛盾,内部冲突加剧。

三,科西嘉爵领标靶。

严格,雪漫城比索鲁佩城科西嘉爵领,龙吟公、极速公暴风神殿,其规模比星辉公,真战,随便挑战胜星辉公,甚至全力赴,其差距知。

按理雪漫城更强,竞争应该更雪漫城风头云枭寒科西嘉爵领,其它公办法与其相提并论,龙吟公、极速公暴风神殿规模公二、排名

因此果断决定科西嘉爵领战,科西嘉爵领几乎弱点,弱点办法口,标靶,标靶。

办法拿科西嘉爵领何,思再内斗,便宜竞争,甚至让科西嘉爵领领先更默契苦修“内功”,默默等待机

此,争斗激烈,公仇杀免八、虚名打死算打赢排名便宜谁。定因激烈争斗,排名呢,非常

因此虽云枭寒并法,科西嘉爵领却实实压制雪漫城内部竞争。

言归正传。

尽管星辉烈焰迅速统合内玩法,连串战斗,员损失比较,更部分支援精灵王战线。血灵公损失,分兵,因此血灵公比星辉公

血灵公线,公组织力,数差距

差距已经足够,哪怕星辉公等级平均素质更高,交战立刻落风。星辉烈焰反应及内部纠纷,星辉公已经被打崩

血灵公,星辉烈焰倒果断,壮士断腕,直接求全员撤,分散逃离,哪怕遭追击,并追击程付定代价,血灵公硬拼,全歼

保住更,星辉烈焰甚至主诱饵,掩护其撤退。星辉烈焰管理主,等级游水平,打BOSS指挥,基本

指挥话,死“死亡喘息”BUFF影响。唯长被杀比较丢毕竟虚名,实利比

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