1152 隐忍原因
正因【群体草木刺】更给力,云枭寒才等才。般,BOSS技释放分几阶段,云枭寒做给玩造BOSS正循序渐进使技错觉。
始使【群体草木刺】,云枭寒杀敌效率幅提升,被云枭寒放两次【群体草木刺】,少玩敢再像挤站,识拉其玩间距离。更思很惊弓鸟,BOSS始吟唱,管BOSS打位置,管顾位移技直接闪。
其实真正云枭寒造威胁组织玩,进团,或进团队玩首先考虑保存,甚至掉血找帮回复,因此根本敢距离BOSS太近,云枭寒造伤害很限。
团队玩员较齐备,BUFF,治疗少,众队友壮胆,顾虑更少,很公玩言,打BOSS很程度已经掉落,觉运气,公荣誉,或者公补偿。
公荣誉东西很虚,很玩挺乎,哪怕办法拿什实际性处,团队强感与荣焉,甚至招牌拿吹嘘番。
比军怕死,真实战,战友冲,脑热跟冲,集体带力量。游戏,平战斗风格比较谨慎,练级极少死亡玩,团队却因指挥声令带头向BOSS冲锋,怕死,,愿丢,甚至某程度觉牺牲件很光荣。
经常规模团战爆党或敢死队,很平战斗风格却完全,与其勇气,强烈“表欲”怪。
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,团队玩表欲,绝数更喜欢熟悉表,陌装逼熟装逼显两感受。
因此云枭寒头号敌公组织型玩团队,真指挥官求冲拼命,做因云枭寒伪装工做,各公觉BOSS仍规律循,考虑拼太厉害让续团队捡桃,仍采较稳健打法。
果让知BOSS玩扮演,知常规BOSS战术很难派场,续玩团队玩扮演BOSS很难占便宜,再收打,尽打更高战斗贡献选择。
反正战斗贡献因玩死亡抹销,复活再跑,被云枭寒扮演特殊王阶BOSS击杀虽挂“死亡喘息”BUFF,15分钟,且挂“死亡喘息”BUFF攻击使技,分击杀BOSS经验掉落,巧,别BOSS死候刚。
,场战斗贡献身玩肯定分经验,掉落东西运气,真正拿BOSS掉落仍极少数战斗贡献较高,运气比较欧提。
玩团队旦拼命,量玩计牺牲往云枭寒跟冲,云枭寒攻击段,除【暴君狂击】外,其它范围技冷却间短,且算【暴君狂击】冷却间10秒久,根本办法源源断冲玩群清理干净,越围越,越围越密,杀绝。
且很玩输打打歇歇,玩指挥直旁做提醒,控制仇恨,害怕直输仇恨超T位,BOSS引。果玩扮演BOSS,仇恨规则任何义,继续控制仇恨。
真候,云枭寒血量降速度比加快许,定快倍,甚至更快,局。
因此云枭寒选择暂隐忍,直才使【群体草木刺】,剩三技,分别:【温风】、【英勇冲锋】、【命气息密语】。
【温风】、【命气息密语】回血,云枭寒敢暂保留段,坐视血量降底气。至【英勇冲锋】则强突围,顺便清波。
【英勇冲锋】【孤独冲锋】,直接越越低使者3/4身高障碍物,直接冲破硬度较低障碍物,两技障碍物硬度求差异,者硬度超300障碍物冲破,者则超500硬度障碍物才冲破。
另外【英勇冲锋】冲锋距离伤害加,冲锋速度比【孤独冲锋】慢。
云枭寒此身高属性,玩跨,冲锋距离伤害加影响秒。
云枭寒此敌太,【群体草木刺】顶稍微减轻压力,并杀玩,根本改变眼利局,甚至随玩增活空间缩,局势越云枭寒利。
云枭寒血量很快跌65%左右,打算等血量降60%始两回血技。,玩群突阵骚乱,云枭寒听声呼喊:“精灵王崽跑抢BOSS,已经兄弟森林外围交火。”