四百二十三章 命运触(

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泉水神尼扎恩新晋神明,神力微弱,信仰稀薄,极少数靠泉水族信仰,包括沙漠族,信众源,活困苦,虽信仰较虔诚,知识文化水平很差,提供信仰力非常低等,难提炼更高等级神力。

言,信众,泉水城市市民贵族,包括工泉装饰庄园别墅贵族阶层,信仰层次高,够提供更加高等信仰力,物资供应更加充足,毕竟牧师吃饭存。

信众早已被世界神明瓜分完毕,已经数百神力增长依附河流神力供应,保证神格稳定。

条积累神力捷径,次偶探索神秘空间,明,神明留痕迹,征服,将其变专属空间。

处空间更像竞技场,观众神明,低级神明,给贵族取乐角斗士般,危险罢旦胜利奖赏,失败惩罚很严重。

适应,因普通身,偶泉水边获神明破碎神格才晋升机言,神明规矩尊严远比力量存重

战场,进入空间此狭奇怪,直见识感觉远比神明,才明白半位,它附属真正世界,资格进入。

花费间适应,缺少神力投入,很快雇佣兵路。点按神明很难忍受

世界神明众,其由更强进阶本身往往稳定信仰源,更强信仰力,维持力量朽,其实变相骑士与领主关系。

因此位泉水参战资格,再加真正命危险,果断投奔招收属队员神明,位神明战场宣告,给份由世界高神明定契约,巨龙契约。

份巨龙契约,规定方负责每次战斗投入,常训练,负责战,每次胜利,失败惩罚,战绩方。

条款,深厚根基神明再反复查契约,及向其神明再三询问,才签订神明非常强关,方很难神明专门花费思挖坑。

几十次战斗才知

,基本几场战斗,神格神明,凭借神格辅助,彻底掌握战斗精髓,取胜基本全部运气,运气每场战斗几率,某次团战,谁几次暴击晕眩,谁获胜。毕竟每次决战,双方精密计算战斗力装备,才

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每次决战,充分排除利因素,比决战,很难,毕竟言,每点伤害,单纯培养,英雄整体实力非常接近,悬殊,导致双方进攻经常陷入僵持状态。

僵持状态打破,基本运气,很少靠各战术进确立优势。

神明,亲损失神力,却胜利,虽整体投入讲,少,似乎战绩,似乎额外处。尼扎恩虽猜测,否则轻易扔数百积攒神力投资完全根脚,靠契约约束神明身

运气很

配合固熟练,游戏显释放,神明眼,充满破绽漏洞,显完整神格伪神,完全普通性更,毕竟伪神,明,连输两场继续扳回做法普通干。

普通送进战场神明其强斑。

尼扎恩,却神明感畏惧。

明白,操控身体,需灵魂才臂使指,拥神性灵魂颇花费番功夫才适应,并且操控

神格辅助运算,失误,换普通,其灵魂算消耗殆尽,法驱躯体。

肯定真正神明,感觉其灵魂却够操控躯体,虽漏洞,算娴熟,相普通言,已经极致证明送进神明给支持。

认识,尼扎恩4位方神明般,方虐遍,却哪怕嘲笑鄙视,虽损团灭方,甚至做两次爆泉。

深知方背神明,任由送菜,很快办法,因此必须抓住普通刻,几次,

间越长,方做效应

因此弱势始抱团,尼扎恩几位英雄选择将快速团灭,压制效率方式,其余抓紧间刷钱经验,尽量将身强击垮防御塔步,毕竟比防御塔,英雄几乎牵制

程度已经抓敌英雄消耗间太长,反浪费效率。

原本敌打野怪候,干扰,,反正经验积累,远比快。

,敌很少再正,每次攻击,或者刷野怪,已经很少抱团攻击

次敌3英雄聚集,已经满足团灭条件,因此尼扎恩毫客气,操控英雄,穴领主,

呼叫附近幻影刺客,根据经验,凭借两名英雄足消灭

埋伏,凭借足够损伤很,拖方全体英雄

更喜欢埋伏,团灭次,金钱获其次,已,关键英雄被杀经验远比普通士兵

等级提升更快

因此远程,神牛猬集,并,防守塔攻击锁定等级装备,血量防御承受防御塔次攻击,因此塔外,压制士兵进入塔内攻击,将兵线向方拖延。

方英雄办法刷士兵,白耗,英雄,3英雄全力育,

因此并峙吃亏,

幻影参与攻击,防止方逃跑

况,敌退缩,避免峙。

形却,敌远程站攻击。

刻记射程,候,退。

远程攻击锁定攻击范围内,奈何,继续

慢慢走防守塔保护范围,候,团灭始。

速度

否则硬挨几次攻击,逃几步,另外使晕眩方。

,敌真正消灭掉

思议幕。

释放急速卷轴,外,运气,张卷轴。

已,慌张,做释放“刺”技准备,旦敌靠近,释放,控制住方,继续拉距离。

料,释放急速技英雄先知,另外施展加速技“风者”,并未选择将幻影刺客套进它攻击范围。

攻击方式,非常奇怪,并集火攻击英雄,分别进远程攻击。

明白

释放晕眩技候,,典型晕眩效果。

普通攻击带晕眩效果,配备晕锤。观察幻影刺客,被晕住撤退功。

百分效果,居英雄被晕眩几率远程攻击百分晕眩概率。

攻击英雄,并非集火被晕眩应该很

,另外速度较慢英雄,撼神牛,头牛利短短晕眩效果,迅速释放“沟壑”。

往,尼扎恩,充分间进预判躲避。

除非图,带锁定效果,再范围,否则预判并且加躲避掉。

幻影刺客运,撼神牛沟壑功释放,将它路截断,延长晕眩间。

候,远程继续攻击几次,分别盯英雄进攻击。

等级装备差距,几次攻击,打掉两灾英雄五分血。

尼扎恩因此并慌张,已经计算晕眩迅速挽回局

吃惊晕眩恢复被继续晕住

晕眩攻击

连续两次,尼扎恩巧合,因概率百分,敌办法提高晕眩几率。

很快计算晕眩显限晕0.6秒间隔,短短半秒钟,已经足够继续攻击,并且控制住方,寄希望功释放

间被晕,尼扎恩找间隙,使招隐身。幻影刺客闪烁,逃方刚刚跟兵身,便立刻始逃跑。

靠物理攻击吃饭英雄,晕眩造果更严重,它任何技连续晕眩,极短间间隔打法逃脱。

尼扎恩运,虽间隐身,显影尘,让它暴露。紧接连续晕眩,方主远程攻击,撼神牛,负责及使沟壑阻挡逃窜路。幻影刺客闪烁技包围圈。

被近卫英雄风者杀死损失亿标准精神力晶体。再次复活需耗费亿标准精神力晶体重建躯体。”尼扎恩听耳边传提示,眼黑,便回灾营血泉旁边,等待复活读秒。

……………………

算干掉”虽期间仅仅三十秒钟,近卫英雄却度,眼血量停减少,使超乎逃跑,除幻影刺客抓住逃离,缺少逃脱技穴领主终被杀。

实际攻击力间内杀死穴领主杀两部队赶风险。

幻影刺客冒险,毕竟虽英雄赶,应该全灭掉方,肯定先牺牲,因此逃离机,本抓住逃离,挨打。

近卫终次杀死敌方英雄,士气鼓舞完全被压制,团扑,次正风,杀死,打跑,虽英雄便宜,码证明

“很,再接再厉,争取压。”方云声高声方频

世界确很奇怪,虚拟真实游戏太相似,死亡真实,甚至各通讯功游戏类似。

方云声思管胜利,扳回盘。

已经三盘两盘机次再胜利,压力,等待任务失败。

晕眩几率晕锤获次遭遇战胜利,近卫阵营信增,毕竟每娴熟,敌方英雄压制,刷钱补兵非常熟练

英雄死掉读秒间内,敌段非常谨慎,集结剩英雄,再集体压制,毕竟万失败真扛

间,剩英雄始积极刷兵攒钱,晕锤,等英雄复活,并且商讨方案已经晕锤。

近战效果,毕竟敌够让近战攻击落空,剩余3近战英雄配备,拉近距离,贴身攻击。(未完待续)

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