千三百四十九章 克制萌萌优势

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AEA战队话,bp候,需思考相比,思考增加。

DQ战队等待每回合选间结束,才进入随机模式。

bp间,正常间。

基本双方间全部完,包括全部间。每回合全部间。

很明显点,双方其实商量战术DQ战队言,AEA战队言。

间真比较重AEA战队需电脑随机阵容斗智斗勇。比较麻烦

DQ战队则嘻嘻哈哈,等阵容,甚至全部阵容,才始火急火燎分配英雄位置。

装备话,见仁见智

随机阵容话,感觉DQ战队已经算血崩

随机阵容,比较,至少比较精灵队伍少。

队伍比较,则很容易问题缺少控制。

控制话,满打满算,凤凰招,变蛋做控制,控,格外稀少,毒龙,钢背兽,克林克兹加nec。

呢?阵容,辅助实太少

哥,单,甚至三号位,辅助,实太少

再加凤凰,其实真比较难受队伍

控实太少话,NEC招,应该控制。

控制间相比较短。NEC招削弱,其实比较少登场。毕竟感觉NEC本身更加单体核,或者肉核。

NEC,稍微尴尬。

毕竟智力系伤害增加,NEC技效果,效果视物理伤害,增加魔法伤害。

智力系伤害受智力加增加,很容易变双刃剑。

完全避免物理伤害,期魔法伤害则加强。

NEC削弱。

,本身恢复量增加,恢复,搭配英雄配合。

再加本身效果改变。原招击杀法买活,仅仅增加复活话,NEC义,其实削弱

打单核或者肉核,够打肉核,单核本身已经减少

单肉核况更稀少

再加灵瓮禁疗。禁疗,连恢复被禁掉。

NEC英雄,直接废掉

理由吗?

场,应该近期版本场。

效果话,DQ战队

NEC话,更加注重团队效果。团队续航,单位压制清理。

反正单位推进gank,敌方单位况,比较舒服

NEC本身喜欢处理模式。

击杀单位,增加魔法恢复。

NECA杖,强化任何变化。

减少二技幽魂护罩冷却间,并且加强三技光环效果,伤害恢复效果变二倍。启幽魂护罩,才加强效果。

基本A杖话,幽魂护罩真空期间。冷却10秒,持续4.5秒。

包括缩减,基本保持半程技持续。

法改变版本NEC英雄限制。

且剩英雄,稍微尴尬,其实位置分配话,则麻烦。

号位或者单实选择打酱油。

钢背兽打三号位,克林克兹则稍微尴尬。本身走高攻皮脆定位,打酱油话,其实本身。因辅助

定位

毕竟凤凰打辅助,稍微吃力。

且,真控制,麻烦

DQ战队选择。

决定,让毒龙打酱油位,比较少见

明白点。

毒龙走平滑A杖路线,A杖招,则程度减少移速度,点。

DQ战队应该期强拆打法。

号位克林克兹,单NEC,三号位钢背兽。毒龙凤凰双酱油。

拿凤凰,郭佳拿毒龙。

正常走向吧。比较难受,因AEA战队阵容选择克制正常阵容。哥选择剑圣,单则选择狙击,三号位则选择比较正常猛犸。

错。剑圣猛犸组合。

双酱油选择莱恩加萨尔组合。

酱油补充魔法输力,哥则物理输路线。

且因猛犸力量授予buff加持,本身剑圣早,甚至完全狂战斧

走单刀,甚至直接走隐刀路线,隐刀,原本应该比较肉钢背兽话,直接变张纸。

具针效果。

效果吧。

线话,NEC其实比较难受。萌萌单虽比较厉害,优势速度理解仇恨理解比较深。

狙击爆头,散弹,竟习射程,专门研究萌萌单风格

理解,补刀优势,英雄技理解,减少技英雄兵线伤害。

萌萌打线难受方。

双方平补刀话,双方比较远距离,距离概已经超

般远程英雄攻击距离,600左右。

双方远距离补刀话,英雄远距离,千左右。

萌萌速度理解,兵线仇恨控制优势,导致本身平补刀,变萌萌单方领先。

释放技补兵话,法覆盖英雄身打英雄消耗话,打兵线兵,攻击英雄拉扯仇恨话,攻击英雄,除非单位存很麻烦

兵线攻击英雄,兵线才靠近间永远媒介。

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比较麻烦媒介。

控制媒介英雄,关键

比较麻烦

依据,主建立萌萌单solo理解。

实力,让其单比较烦躁。

或者靠近,减少距离,双方相近距离,互换。理论打法。

英雄否优势。

基础。

且萌萌很少打英雄兵线

消耗英雄血量,收兵线经济经验。

消耗话,补刀被影响很补兵线话,消耗。

管怎比较伤

比较特殊英雄,效果完全

其冲类似矮狙击,或者直升机英雄。英雄速度极快,且弹效果极其明显。

类似电魂英雄,虽远程,攻击效果闪电相连。

使电魂候,补刀舒服。

视觉效果决定

,造伤害。

正常远程攻击。

电魂攻击,虽远程,攻击,瞬间攻击速度,基本近战伤害结算。

远程效果,电魂伤害结算比较奇怪

适应,习惯。

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