千三百四十八章 四!放飞全随机
五阵容全随机话,其实反太由。却缺少灵魂。
更趣灵魂则。
毕竟全随机话,什,阵容很妖,阵容比较正常,甚至敌。
。
真拼运气话,DQ战队运气差点。
四依三连战,其三局碰,相比较僵硬战队。
办法,毕竟战队,认常阵容,比较熟悉阵容,熟悉,并且熟练度极高阵容,愿放给DQ战队。
因知,很强势阵容,放DQ战队,厉害。
知应该怎克制阵容,或者打克制阵容,倒因扳掉常三英雄,再选择常英雄,剩算断掉DQ战队选思路。
DQ战队算被选择随机。
局战AEA战队候,。
AEA战队战术算比较僵硬。比较话,AEA战队战术算相比较少。
始,扳掉三使英雄,DQ战队其实真很难复制AEA战队局相似阵容。
既,干脆随机吧!
史,DQ战队bp间长次比赛。
因仅仅备间完,且阵容全随机话,味每回合间完,备间再完,选择话,随机给英雄。
ban名额等间结束话,空ban。
随机扳掉英雄,直接空。
至选,绝四打五,甚至更少打五况,超间话,真随机英雄。
DQ战队阵容,使五全随机打法。
完全需思考bp模式。甚至DQ战队,更加巨挑战。
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因至少原模板。
曾经使模板。算固定。
像标准阵容,阵容,味,即便稍微妖点,妖。
毕竟打算赢。
状态罢。
比AEA战队场比赛DQ战队。其实相比较妖套路,像god战队。
选择放弃局比赛,选择几乎赢比赛五英雄阵容,留给DQ战队。
方式,方式,其实白,类似god战队,或者复仇者战队战队,才使。
其战队使方式,像,非极限换。
阵容打,绝赢。
DQ战队拿阵容,通特殊位置安排,或者奇葩装思路,反够赢局。
偷鸡蚀米性。
够正常打。
即便,存坑方式。
像,本身阵容,固定,因英雄选择,本身节奏强势期。
比战术,存互相克制关系。,互相克制关系,建立经济经验差并很巨况,完。
细微差距,其实弥补。
阵容优势带局势造优势。
局比赛,克制战队,选择阵容,定相完阵容,具定针性特殊性。
比强化gank,强化团控,强化爆类。
定强化方向。平话,相偏向强化方。
比英雄,更加擅长gank或者推进。由英雄,带领部分团队节奏,执gank,或者推进。
其目很简单,利英雄特点,搞,影响育,延长别育间。
基础目。
管怎,其实目,让更快更安全育。
决战间,被卡期相完育。
满级加六神况。
做,优势转化安全间,与育完全间差。
话,其实算正常思考模式。
因团队,五英雄,选择相全阵容,很正常。
比英雄期输,英雄推进,英雄或者两英雄期力,剩补足控制或者辅助效果,甚至补肉。很正常。
阵容,相比较全。
全阵容,节奏点,带领节奏。全阵容优势。
打任间任节奏。期打,gank打,推进打,期打,期随便打。
全阵容。
阵容,专度并高。比全队伍,遇专精gank战队话,gank期强势候,很容易被打崩。
因仅仅稍涉猎,专精gank。
区别很。
阵容选择,因组赛残酷环境,其实常规阵容,并很舒服。
相,比较精项。
话,阵容,其实本身定弱势。项或者两项强化,剩相较弱。
正常阵容理解。针弱方,拿强点。
强候,则相比较弱。正常象。
况,比较少全阵容,缺点,优点明显。更加喜欢稍微偏门,阵容反打更加舒服。
般稍微偏点,选择偏点阵容应。bp始阵容克制。
回始况。
选择克制阵容,选择克制阵容。
比较正常。
需,打DQ战队什阵容,选择克制阵容,阵容DQ战队局阵容,办法克制阵容。
阵容厉害。让DQ战队拿阵容话,够三扳加选。
话,DQ战队办法。
已经四话,DQ战队风格,干脆再变!全随机。
场比赛已经全随机。打AEA战队。毕竟直接三扳战队,真办法。
干脆直接全随机。算其况。
全随机其实,况少见。
毕竟bp战术体,英雄池,战术需求,克制关系,非常重,整历史,因失误随机英雄少数,更别整阵容,全随机况。
,DQ战队进随机。
感觉更加考验并DQ战队英雄池,瞬间反应力。更加考验AEA战队应力。
因AEA战队赢比赛话,需思考选择什阵容,知随机什英雄。
比较尴尬。毕竟阵容选择话,根据况进思考。
比缺少什英雄,或者怕什英雄考量。
全随机话,问题。
DQ战队,需思考,五随机英雄,应该何分位,虽边阵容确定,至少阵容确定。
话,其实马确认阵容优缺点。再阵容,应该何分位装。
DQ战队需思考,DQ战队,况比较正常。阵容性接受。装备装接受。
主游戏运营。
至AEA战队话,bp候,需思考。相比,思考间增加。
因DQ战队等待每回合选间结束,才进入随机模式。
体bp间,确回正常间。