十章 团队正轨()
知竞争谁,探究竞争段件考虑。
冒险者间战斗打,回合制,拼技,拼底牌消耗制,属见招拆招搏斗制。知使招数,靠战斗本,临反应。
掌握战斗节奏,或者掌握战斗主权显极重。
全压制味拥先,拥打断敌力,甚至打断敌使底牌机。
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切,除建立实力压制外,取决反应。
建立属战斗方式,重办法。
猫熊选择另条路——选择记忆装备,技,特殊物品等等增强冒险者战力物品!
初级冒险者拥装备,技,特殊物品像漫繁星,数胜数,组合战斗方式更千奇百怪。
绝件容易,或者,根本件够完!
系统整宇宙世界汲取强化方式,汲取适合类方式办法,虽冒险者广流传强化途径三条主强化方式,另外存量另类强化方式,即便简单条,包含非常内容。
单单打系统商店,某支线,密密麻麻图鉴已经让头晕。
记它,并实践加运,件。
始听猫熊计划候,论胖周莫觉非常思议,觉件效努力,值浪费间。
者狠狠反驳——
实践高言论。
靠嘴,需实战检验,果实战察觉方力,哪怕点,份工值做。
猫熊认知,系统强化方式虽未停止增长,却限(实此),既限,穷尽认知。
数团队局限目困难性选择放弃,认聪明选择,却忽略支团队建设程需付积累,积累经验,积累知识。
果够知未知已知竞争怎伙,怎实力,疑够让占据先机。
虽系统类似观察术类探知技,节约方便冒险者认知,侦查味反侦察诞!
冒险者愿将属性实力随被观察功,特别近战冒险者,身实力建立属性。
般伙购买反侦察装备,避免被探知功。
加观察术本身法观察装备,技,隐藏具缺陷,单纯依靠观察术并。
观察术数况冒险世界原住民。
强化进办法针性全部认知厚积薄办法。
笨,效办法。
早次任务世界始,猫熊已经始搜集关商店装备信息。
科技强化,魔法强化,武力强化,技装备猫熊放任何项,此系统购买价值400通币信息容纳平板,将商店强化信息全部容纳进。
由强化内容繁复杂,猫熊至今将商店部分处理完毕,仅此,系统商店并非层变,基本每月新技装备收录,猫熊记忆需步新内容。
疑加重难度指数。
支团队组建,展随间变化,经历世界增加步入正轨。
猫熊提收集装备报目提让团队建立属身战斗方式,,仅仅尝试。
失败获取经验,功更快适应世界。
并任何坏处,,除花费力忙碌收集。
团队给猫熊研究间,其帮助,更加专研究强化本身。
知双赋冒险者,猫熊除弹灵敏外,宗师级记忆力摆设,它味高度脑域,目忘赋力,及高速运转力!
记忆庞信息基础——颗聪明脑。
另方,执收集性——系统量产装备各物品。
冒险者东西绝数独二存,即便轻易底牌例外,既,味够繁杂物品找相,相似具。
周莫终提议,参与信息收集。
识,猫熊够短短三任务世界取并偶。颗理性脑,长远目光,敢挑战未知,挑战风险物信。
才获功根本原因。
建立支团队始,何建设它,必思考实践问题,将团队比艘木船,队员便木船划桨,将船正确目,需努力。
显,猫熊已经考虑更远方向,考虑竞争,正各况制定效解决办法,至少通办法。
正猫熊,建设团队并件容易,队长周莫疑承担更责任,需付更努力。
猫熊按照方式给指示。
使新团队更快,更早,且更步入正轨,周莫许方需习。
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由交易市场番搜寻,周莫倒增长少见识,虽做类似,此仔细将卖展示见信息录入系统板首次。
,冒险者售物品装备半属商店未曾售类,其原世界产物主,且规模世界。
比TM011世界产块碎片……(未完待续)