九章 团队正轨()
返回东十二城五,考虑团队员训练,装备售完,周莫决定让四轮流蹲守交易市场,蹲守团队契约卷轴,让其回训练场进训练。
按照约定售装备获通币归属,团队允许存私资金,鼓励内部竞争方法,至团队运资金,共属奖励获取按照队员任务世界收益进抽取,进积累。
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途致分三类:公共消耗品使;二购买高效公共物品,比团队契约卷轴;三通般原则投票形式确定优先使强化象。
按照预设制定分配方案,团队分配讲究公平追求平均,实战贡献越,占据资源强化越,反,亦。
味,冒险者强化半依靠头收益,团队组建期,随信任增加,队长权威增加,收获富余程度增加,惠及队员更,方更广。
,果资源够分配话,另问题。
至首次分配,周莫牺牲,做股东(队长)必投入,知团队优先强化,占据资源部分往往队长。
另层证明周莫打造支队伍决,否则凭借八万点通币,完全强化接近白银级水平,东十二城颇具实力冒险者。
颇具实力四字,知东十二城万名冒险者,脱颖部分,花费打造通币远止八万点通币,更别本身具备战斗力。
团队剩余资金五万点,其四万团队契约卷轴准备,剩万公共训练费及任务临补充。
胖头剩卖装备800点通币,礁石则干脆点剩,倒很符合风,简单明,猫熊几强化算,因次任务世界收获足够装备缘故,已经达强化顶点,需进消化,剩000点通币,周莫除贡献给团队,头剩1000点。
团队资金由保管,拥极处置权,,暂强化需,虽冒险者强化止限需求,每次强化进阶度,并步完,身强化力量掌控,技熟悉,装备科技物运,需间程。
繁杂限强化让法适应力量,法挥其全部实力,甚至般强化。
什系统故限制黑铁级冒险者直接商店购买白银器重原因,装备并等级越高越,越适合越,,够坐越适合等级强度低,再。
周莫考虑贡献团队资金部分,八万点通币,毕竟加试炼世界经历两世界已。
按照冒险者传递消息,冒险早期任务世界相简单(相世界),目强化,已经足够应半冒险者初期布置主线任务。
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由交易市场,今轮周莫市场寻找团队契约卷轴信息,相比纯粹等待团队契约卷轴,另目,顺带搜查原世界其它非系统产商品。
猫熊计划,搜索市场装备物品,收集它信息,方次强化收集效信息,已知范围挑选适合。
另方将冒险收集效信息。
般言,冒险者早期经历主流世界TM011未被殖民功新世界,主系统掌控殖民世界,因目力量,太弱,算真正殖民者。
类似TM011初始评价高,适合给初级冒险者历练世界并见,毕竟系统探知宇宙范围,够找命星球本身件容易。
经历新世界冒险福利,残酷考验。
谓越危险方味越机遇,两者本身相互依附关系。
料话,周莫世界回归正常程序世界,即被系统掌握殖民世界,完各系统公布任务。
味竞争始。
冒险者除合完任务模式外,存竞争完模式,伴随合竞争模式,及杀戮模式等等。
至杀戮模式指冒险者间杀戮竞争,幸存者胜利,本质应归属竞争模式。
模式属非常罕见钟,毕竟按照系统性质,冒险者间消耗并件。
虽知将敌冒险者,清楚,未竞争冒险者。
果将冒险者比创业者,主线任务奖励,支线任务奖励,原世界额外收益等等市场存钞票,系统掌握资源投资,毫疑问,目标限钞票,投资青睐。
力强才脱颖。
眼光长远伙清楚冒险者间背存竞争关系。
获竞争胜利,知群怎,拥实力。
猫熊选择搜集装备信息目判断头拥实力。
方展示技瞬间判断方进攻方式,方拿武器候,清楚武器特效,方掏底牌候,知底牌应,并加应。
话——
打准备战役!(未完待续)