丧尸①
丧尸(zombie)死物 词來巫毒教信仰 根据巫毒教信仰 “houngan”或“mambo”复活死者 复活 死者并拥主识 并仍被举复活仪式cāo纵 此复活死者叫丧尸
丧尸 俗称活死 并定真死者复活 强力药物迷昏被害 再利幻觉药物跟催眠控制被害结果 像海 常许丧尸传 其实巫师药物迷昏被害 再幻觉药物跟催眠控制被害
丧尸与僵尸本质 丧尸般由活直接转化 僵尸必须由死转化 僵尸怕光 丧尸怕 僵尸移较快 丧尸移缓慢 活血肉 速度极快 僵尸主东亚 僵尸与丧尸皆属三界六内
丧尸 理解沒死彻底尸体 掌管思考脑严重受损 仍保留低等物般思考 脑功量保存 迟缓却走.疼痛感,恐惧感等类先弱点反倒概消除 丧尸演变脑退化严重物 做属球物本 譬本找食物、清除异 相比,僵尸简单思考,休息 走 使工具 活领等等
历史溯源
传 丧尸神“巴隆·撒麦迪”
果翻阅历史资料 够 历史次丧尸记载來四千史诗《吉尔伽什》
击碎狱门
踏粉碎石块 离封印
让死者吞噬活
让死亡湮灭存
《吉尔伽什》
医术语
隋·巢元方等《诸病源候论·卷二十三·尸病诸候》:“丧尸候:命衰弱 至丧死处 忽畏恶 其身内尸虫 xing既忌恶 便更接引外邪 共疹病;其亦腹刺痛、胀满气急 逢丧处 其病则 故谓丧尸 ”
由体质衰弱 每逢丧死处 则腹刺痛、胀满气急等症者 谓丧尸 丧尸者 乃遇yin魂邪气 即鬼神属 清·莫枚士《研经·原因》云:“百病因八:……三鬼神 ……鬼神属 冲击 丧尸 jing魅 祸祟 ”
丧尸 飞尸称 元·朱丹溪《丹溪法·厥》云:“尸厥、飞尸、卒厥 此即恶候 因冒犯正气 忽足逆冷 肌肤粟 头青黑 jing神守 或错妄语 牙紧口噤 或昏知 头旋晕倒 此卒厥、客忤、飞尸、鬼击 吊死问丧、入庙登冢 此疾 ”
丧尸特征
1. 物理力
其实丧尸拥绝敌攻击力防御力 诸此类:它由进化程疼痛感恐惧感已经消除殆尽 尽管它本身力量沒变化 力度输方远远比类强 般來 类输腕力70%左右 高70%臂肌肉萎缩 比较严重问題 普通输60% 经锻炼75% 丧尸输腕力则100%(臂完全断掉) 被丧尸牢牢抓住 除非够超越100%力量 或丧尸臂弄断 否则逃脱丧尸血盆口
a. 视觉
丧尸眼睛类沒什. 依 (视其腐烂速率定) 将视觉讯号传送给脑, 脑将另方式解析讯号. 关丧尸视觉力研究依沒确切结果. 它与类相距离分辨猎物, 它否区分类类依判断争论休. 理论认类做, 较死者更迅速灵活, 丧尸眼被识别來. 类试图通模仿其來混淆逼近食尸鬼, 例采蹒跚摇晃, 笨拙跛进方式, 此进实验. 目, 类尝试沒任何功范例. 认丧尸拥夜视力, 因实解释它夜间狩猎. 理论被推翻则因, 即便沒双眼丧尸效跟踪猎物.
b. 听觉
毫疑问丧尸拥优秀听力. 它仅察觉声音 它侦测其方位. 听力及基本范围与类相. 超高频超低频声波实验则否定它听见声音推断. 试验证实丧尸被任何声响吸引, 仅仅存活物. 记录证明食尸鬼察觉活忽略声响. 很, 尽管未经证实, 表明丧尸平均运它全部感官. 类來视觉导向, 选感官失效才依赖其感官. 活死或许并与共分享缺点. 此, 便解释它完全黑暗环境觅食, 猎食战斗力.
c. 嗅觉
听觉, 死者拥更敏锐嗅觉. 论实战场合实验室测试, 它任何环境优先分辨活猎物味. 况, 特别理化风力况, 丧尸甚至察觉英外新鲜尸体味. 再次, 并味食尸鬼比类更嗅觉, 仅仅它更依靠它已. 并确认猎物特殊分泌物信号细节何: 汗, 信息素, 血腥味等等. ,试图凭借香水, 除臭剂, 或者其浓重嗅味物质來 "掩盖"类独味, 期通死者规模滋域. 沒功. 工合代表活物味化物质, 來诱骗或甚至赶走活死实验工正进. 真正功产品码几才完.
d. 味觉
活死味蕾否改变依知甚少. 丧尸力分辨类物血肉, 且它更喜者. 食尸鬼显著拒绝腐肉偏新宰杀猎物. 具死亡超 12 18 类尸体便被拒绝食物. 防腐剂或腌制段处理尸体. 尽管跟 "味觉" 联系依旧法确定. 判断更基嗅觉, 或者其尚未被本. 什新鲜肉更受欢迎, 科目正深陷极端混淆果问題.
e. 触觉
丧尸沒字识身体感知力. 丧尸化其身体表神经感受器依旧死亡. 式它活來怕优点. , 类, 拥感知理疼痛力來判断受伤害. 脑分类感觉, 与经历类似状况予比较, 将其存档将來遇相应jing告. 理本赐予物幸存礼物. 正因它才将勇气视德, 并此激励敢忽略jing告冒风险. 正由缺乏认识避疼痛力, 活死才此怕. 它伤口, 因此, 次袭击法被轻易阻挡. 即便丧尸身体受严重损害, 它仍继续攻击, 直什沒剩.
f. 六感
历史研究, 加实验室野外观察, 显示即使活死感觉器官受损害甚至彻底腐烂掉, 它搜寻猎物. 否味丧尸拥六感 许. 活真正使脑容量 5% 已. 病毒激活某进化程失感知途径. 项理论抗死者战争争论激烈. 迄今止, 沒任何科证据够证实任何方观点.
g. 医疗
管古老民间传或神话传怎, 死者理已经被证实沒任何修复力. 细胞受损害将保持. 任何伤口, 管其处环境, 将直保持丧尸化躯体达极限止. 各医段被捕获食尸鬼身加尝试期激活它修复. 全毫效果. 修复力xing, 某存活物保力失, 死者残酷缺点. 比方, 每次进锻炼, 其实撕裂肌肉纤维. 随间, 肌肉便被修复并补强比更强韧状态. 食尸鬼肌肉组织保持损伤, 每次使越使其机失.
h. 腐烂
丧尸平均 "命周期" 它彻底解体够活间长短 估计 3 至 5 久. 听來匪夷思 具类尸体居逃避分解 由基本物原理导致. 旦类死, **立即遭千万微物袭击. 物体外部环境数目众, 体内则数量稀少. 活候, 免疫系统微物它目标间建立屏障. 死, 屏障消失. 微物进食始指数xing繁殖, 并因此细胞层使尸体解体. 任何**尸体颜sè味便微物理进程体. 点 "陈" 牛排, 点其实片已经始**牛肉, 它曾经坚硬肉质微物破坏肌肉纤维变柔软. 短间内, 块牛排具类尸体般, 将分解痕迹, 留坚固或微物來缺乏养分结构, 例骨骼, 牙齿, 指甲及毛. 普通物命循环, 将营养分回收回食物链段. 停止程保存尸体组织, 必须将其置适宜细菌存环境, 例放极高或极低温度环境; 浸毒化物质, 甲醛; 或者, 况, 使其处 solanum饱态.
几乎普通类尸体分解关微物, 本避被病毒感染细胞, 效使丧尸防腐. 况话, 与活死战需简单管它, 直几星期甚至几, 它坍塌剩白骨腐肉即. 进步研究正寻找造状况确切原因. 疑, 至少微物够忽视由 solanum 导致排斥效应, 否则话, 死者将被完防腐直永久. 诸温度湿度类环境因素, 程扮演重角sè. 路易斯安河流河口徘徊死者, 沒待寒冷, 干燥戈壁沙漠类维持久. 极端况, 例设将其深度冰冻或浸防腐剂, 够令具死者标本永久保存. 类段即使让丧尸持续活世纪, 十久倒. (参阅 "袭击记录") 腐烂并味 "尸走肉" 简单散架. **程身体部位花间. 脑依旧完整损其余部分已支离破碎本. 部分脑腐烂活死仍cāo纵其身体, 其完整丧尸相比像麻痹.
近流传理论试图解释古埃及木乃伊故其实早防腐丧尸例证. 防腐措施使它被埋葬超千依旧够保持. 任何拥基本古埃及知识故笑谬误: 埋葬位法老重复杂步骤, 除尸体全部脑!
i. 消化
新研究果已经劳永逸驳斥死者活血肉身燃料观点. 丧尸消化系统完全. 其体内整曾加工食物, 吸收营养, 排泄废物复杂系统并再具原先功. 被压制住丧尸进解剖业显示它 "食物" 依保持初状态, 未经消化填塞整肠胃. 随丧尸吞吃更受害者, 简单咀嚼吞咽进食程将持续积累, 直它肛门被挤來止, 或正字思, 胃或肠给撑爆. 尽管关消化力非常戏剧xing例证较少见, 百目击记录证明丧尸撑肚. 其标本捕获进解剖, 它消化系统装满重达 211 磅重新鲜肉! 更珍贵记录证实, 丧尸其消化管被撑爆很久, 继续进食.
j. 呼吸
死者肺依旧继续运, 断吸入呼空气. 功直接导致丧尸哀嚎声. 肺部身体未完, 则将氧气转变二氧化碳程. 由 solanum 氧气沒需求因排除两项功, 类曾经赖存呼吸系统食尸鬼体内已再任何实际功. 解释什活死够 "水走", 或类致死缺氧环境存. 它脑, 正讲, 已再需氧气.
k. 循环
丧尸沒脏并准确. , 它它毫倒正确误. 死者循环系统它体内装满凝结血液管网络已. 诸淋巴系统类体液状况. 尽管转变使丧尸项比类方便优点, 已被证实条神赐类消息. 缺乏流体液阻碍病毒实传播. 果, 考虑与战斗类法避免被飞溅血液体液泼溅, 肉搏战基本.
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l. 繁殖
丧尸育物. xing器官坏死. 曾尝试将类jing丧尸卵结合, ,结果完全失败, 反亦. 死者表毫****, 管跟类活. 研究更进展, 类恐惧 亡者繁育亡者 令安.
m. 力量
食尸鬼施加力量活强. 够施放具体力量视丧尸体差异. 类肌肉拥力量其死依保持. 活躯体, 肾腺素据信亡者产效, 使丧尸法释放类释放瞬间爆力. 活死拥项优势它永止境持久力. 体力耗尽, 或其疲惫极场合. 痛苦jing疲力竭感削弱极限力量. 影响亡者. 它力量持续其, 直肌肉字分崩离析殆尽止.
即便味ri益增越加虚弱丧尸, 它使次袭击威力比. 奇怪某足让 3 甚至 4 chéng rénjing疲力竭路障, 单单丧尸打击轰翻倒.
n. 速度
"步" 亡者实际跛或蹒跚进. 即便沒损伤或高度腐烂, 它协调xing缺乏导致稳定步伐. 速度基本完全由腿长决定. 高丧尸比它矮伴更步幅. 丧尸似乎法奔跑. 被观察步频率快丧尸达区区 1 步 1.5 秒. , 力量相似, 亡者相类优势它知疲倦. 甩掉死者跟踪者记住龟兔赛跑故. 显, 况, 兔很被吞活剥.
0. 敏捷
活平均灵敏度等级概比强悍食尸鬼高 90% . 很程度由坏死肌肉组织强度决定 (因此它难步走) . 其余原因则源它功低脑. 丧尸眼协调力更低, 它弱点. 沒见丧尸跳跃, 管处跳另处简单原. 狭窄支撑物保持平衡超它力及. 游泳活才保力. 法指, 果死者被胀足漂浮水, 它将漂浮梦魇. 非常罕见, , 鉴缓慢腐烂速度使副产品气体积累极端耗. 走入或掉入水体丧尸, 更它水底徘徊已, 直终彻底消散. 它功登山者, 特定况. 果丧尸察觉位它方猎物, 例, 房屋二层, 它持续试图攀登. 丧尸试图攀爬任何表, 管触及甚至毫. 即使简单场合, 尝试通往失败. 即使梯场合, 必须执简单爬梯--交替, 4 1 够功.
2. 模式
a. 智力
已次次证实,相死者优势思考力. 丧尸平均智水平比昆虫低. 沒任何候它表理智或逻辑. 尝试完项任务, 失败, 通反复尝试错误找新解决办法, 项物界广泛存活死却失技. 丧尸实验室再啮齿物设计实验失败. 次实件显示: 处座断桥端, 几打丧尸则位另端. 接, 活死尝试触及程断边缘摔. 整程它沒识什, 或试图改变它战术. 神话跟推测, 丧尸未被观察使任何工具. 即便抓块石头來武器使它力及. 简单任务够建立思维联系使其识石头件比裸露更效武器. 讽刺, 工智展, 使更容易将丧尸智, 跟更 "原始" 祖先加比较. 即使先进计算机沒du li思考力. 它除被指令做外, 什做. 象台被编程执项功计算机. 功法被暂停, 改进, 或消除. 储存新资料. 安装新指令. 台计算机执唯项功, 再再三, 直它电源被关闭止. 丧尸脑. 台本驱使, 永休止, 法被修改被摧毁机器.
b. 感
活死目知沒任何感. 途径理战法, 试图激怒丧尸使其感怜悯尝试引來灾难. 快乐, 悲伤, 信, 忧虑, 爱, 恨, 恐惧 及其千构筑 "" 存, 活死跟名器官毫义. 切究竟类弱点力量 争论继续, 且恐怕永远持续.
c. 记忆
并新法认丧尸依旧保持知识. 听诸亡者回居住或工方, 便够熟悉运转机器, 或甚至表仁慈或爱相应. 实, 沒丁点证据支持空洞幻. 丧尸保管识潜识记忆, 因它已经存! 食尸鬼被曾经养宠物, 亲近, 庭环境及其任何物搅乱. 管究竟什干什, 已经永逝, 被除进食本外毫头脑机器取代. 注其实回避问題实质: 什丧尸更偏城市区非乡村 先, 丧尸并更偏城市, 仅仅待它丧尸化方已. 其次, 丧尸待城市非分散乡主原因, 其实城市区猎物密集方.
d. 物质需求
除饥饿外 (讨论) , 丧尸表任何类活其物质需求. 丧尸任何环境曾被观察睡眠或休息. 它极端冷热温度反应. 即便怕气,它寻求庇护. 简单干渴简单需求曾活死身表來. 违背科守则, solanum 创造视完完全全给足物.
e. 沟通
丧尸沒语技. 尽管它声带组织够交谈, 它脑却. 它仅声表深长哀嚎声. 哀嚎声丧尸猎物便始. 声音将保持低沉稳定直身体接触. 则变图表明丧尸已展攻击特定音调音量. 怕声音, 屹尸走肉分割特征. 近ri被, 犹丧尸军团集结咆哮般声音, 其实效理武器. (参阅 "防御分")
e 社力
认丧尸受某集体力量制约理论传播, 支撒旦指挥军队, 新昆虫蜂巢式结构信息素运机制, 甚至它依靠灵感应达致. 实真相则丧尸根本谈任何社组织xing. 沒阶级分, 沒指挥系统, 沒任何集体化运机制. 群死者, 管其规模何, 管表怎, 仅仅群体组合已. 果数百食尸鬼聚集受害者身旁, 因各被各本驱使已. 丧尸表其体漠关. 其体永远视野任何其体丝毫反应. 回关感官问題: 丧尸何区分等距离外类类或其它猎物 答案待寻找. 丧尸避彼此像它命物体般. 它相互接触, 它尝试丁点交流或沟通. 分享具尸体丧尸宁再三相互争抢块争议尸肉, 试图竞争者推. 唯被视公共效似乎恶名远扬群狩猎: 食尸鬼哀嚎声够召集任何听见类. 旦它听见哀号声, 其尸走肉伙几乎汇聚声音源位置. 早期理论认预谋, 名侦查员使哀嚎声來向其进攻号令. , 知其实完全偶使. 猎物始哀嚎食尸鬼仅仅由本, 此jing报.
g. 狩猎
丧尸流浪物, 沒领土或庭观念. 它进数英, 话, 足够间它寻觅食物旅途横跨整陆. 它狩猎模式随机. 食尸鬼论ri夜进食. 它宁蹒跚穿越整区域非刻展搜索. zhong yāng区域或建筑并被挑选更存猎物方. 举例來, 被往搜索农舍, 其则乡建筑搜索, 群体其则根本往场瞟眼. 城市区需更间來探索, 因此死者类区待更久, 建筑比其建筑被优先待. 丧尸似完全它周围环境. 举例來, 它绝眼睛移传达某信息位置. 默默四处乱走, 带千码远凝视, 漫目漫步, 顾场, 直猎物止. 正谈, 死者拥难解释定位名牺牲品确切位置力. 旦接触, 沉默健忘, 将转化更接近跟踪导弹状态. 它头立即转向牺牲者方位. 巴垂, 嘴唇缩回, 且, 它横膈膜深处, 哀嚎声. 接触, 丧尸便法任何段加扰乱. 它将持续追赶其猎物, 整程它失接触, 达次功猎杀, 或被摧毁才告终.
h. 机
什死者猎食活 既已经证实类血肉并它需营养來源, 什它本驱使它谋杀 真相直捉摸. 代科与历史记载相结合, 表明活并死者唯喜物. 进入规模滋区救援部队报告它剥夺切命. 任何物, 论或类, 被攻击丧尸消灭. 类血肉比其物, 它门偏. 项基抓获标本进实验, 它放两箱鲜肉: 类, 物. 丧尸再三选择类. 象原因依明. 怀疑yin影, 项证实, : solanum 带來本趋势丧尸杀死并吞吃任何命. 观点沒任何反见.
i. 杀死丧尸
消灭丧尸似简单, 其实. 正知, 丧尸需类赖理机. 摧毁或活死员循环系统, 消化系统, 或呼吸系统造伤害任何效果, 既功再來维持脑运. 直话, 杀死类段千消灭丧尸. 除掉它脑, 论什方法.
见认 摧毁掉丧尸脊柱系统够让丧尸消停來 理由很简单 论什东西控制丧尸脑 脑指令必须通脊柱神经系统传导 才让它四肢來执 因此 打断丧尸脊柱(包括砍断丧尸脖)较消灭丧尸方法
j. 处置
研究已经表明 solanum 具停止活丧尸体内保持存活 8 久. 确保死者尸体保持高jing惕. 鉴头部病毒间联系核位置, 尤其应予特别重视. 永远沒穿防护服况触摸或搬运具丧尸尸体. 将它视某高度致命毒物质來待. 火葬安全段绝部分处置方法. 理睬什焚烧尸体将 solannm 通烟云散播來谣, 常识告诉沒什病毒高温幸存, 更提明火.
k. 驯服
再次重申, 丧尸脑长久來已被证实, 被修正. 化段外科术乃至电磁波等等各试验证明, 目标任何结果. 修正治疗, 或者其任何试图丧尸训练畜尝试失败已. 再次重申, 台机器法被重装. 它永远保持存, 变永远再存.
类丧尸虚构品常见 活被寄物寄转变丧尸
《.d9xs. 九》