2005节 高魔区域

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高魔区域,并虚拟魔力级高方。

桑德斯虽级限定提升梦旷野魔力限,依旧限定初级水准。释放0级、1级戏法。

按照法,拔高魔力限,需考虑问题很慢慢解决。

,安格尔高魔区域,并魔力级,域场内魔力浓度。魔力浓度,并推进级层次快速吸收并且恢复已经消耗虚拟魔力。

桑德斯沉思片刻:“应该构建。依照目旷野量水准,结合路斯量循环公式,每百方圆,应该构建10路斯量区域。”

路斯量循环公式,计算量场域节点,配合聚类术法或者魔阵使超凡公式,高级量场域

桑德斯虽解,涉猎深度,肯定法使

级限定」及「量选定」两果放,俩法则,放旷野,极其重

,桑德斯习「路斯量循环公式」置条件,直接蒙昧阶段,达步。

,再仅限旷野。

10路斯量……安格尔换算具体数据,差二分海洋剧院

果再缩点,域场浓度吗?”安格尔问

桑德斯点点头:“初级言,恢复速率。譬高魔区域10路斯量环境,恢复完魔源虚拟魔力;缩5路斯量,量浓度高倍,依旧恢复,初级测试,必继续缩。”

安格尔,觉

构建高魔区域,其实加速库豆豆与芭芭雅旷野戏法修习进度。

借此,使虚拟魔力修习戏法,例证。

系0级戏法较难《尖刺术》,般需左右。修习慢,主

,尖刺术戏法模型,并制式,构建尖刺术戏法模型,每思维空间差别,必须考虑况,慢慢建立模型。果稍慎,尖刺术戏法模型崩塌。

二,般初级修习尖刺术,构建次戏法模型,基本耗光魔源魔力,次模型构建失败,等待非常长间,恢复魔力,才继续修习尖刺术。

三,戏法模型构建遵循特点,模型越越完整候,慎崩塌,反噬力量增强。举刚刚修习尖刺术,失败反噬顶晕乎修习越深,反噬力量甚至受伤。受伤,必耽误修习进度。

修习尖刺术难点:戏法模型易崩塌、魔力恢复效率慢、反噬强度

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三点,放旷野解决

旷野构建高魔区域,魔力恢复效率立刻变快,间内构建次戏法模型,哪怕戏法模型坍塌,反噬反噬梦旷野身躯,影响实。

旷野将尖刺术构建功,复制次,安格尔设

旷野幅度减低徒期修习戏法难度,让徒拥积累知识底蕴,踏足高位。

级限定缘故,限炼金及信息交互,旦实,却间见收益

巫师组织基层力量,长,巫师组织肉眼

,安格尔旷野真正临世刻,估计关注,便修炼

导师,城修建10路斯量高魔区域?”安格尔征询

桑德斯明白高魔区域义,将虚拟魔力构建戏法经验,照进实。

,桑德斯拒绝:“虚拟魔力终究超凡量,广泛区域内处平稳,虚拟魔力维持平稳状态。变数,象。”

象,指区域非理变化,致使物质界异常象。

灵感较强量侵染,运气,甚至觉醒奇奇怪怪力;运气差,估计场暴毙。

避免高选择通制约,或者……将高魔区域修建迹罕至方。

,巫师喜欢将巫师塔修建野外原因。

确,需考虑象。”安格尔沉思片刻:“城外,设立禁区,让狩孽组外护佑。”

狩孽组员,超凡力,象,甚至获益。

桑德斯:“修建城外问题,打算让什载体承载片高魔区域?”

将某区域设置高魔区修建载体承载它,避免浓郁魔力逸散,划分实体界域。

巫师界普遍做法,修建巫师塔载体。

果放城附近话,其实正式。安格尔思考片刻,:“载体,修建试验场吧。”

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