杀游戏部分
强,眼花缭乱配合
言
直写整套关杀游戏教东西,因每次因伴新或者配合识,很已经型称经典局流产,郁闷方,,结关杀游戏经验,制此教材,希望每位玩受益。
【推荐,野果阅读追书真,载 快试试吧。】
感谢继续关注疯院杀游戏教材,本次教材编辑,增加量内容,并吸收量玩反映,掉很合理方,尽量做实
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本次修改,增加量章节,删掉许极其合理方,重申,仔细完文字,很难,因太,,仔细理解文字表达思路,许质提高,,慢慢吧,,需耐!
章杀游戏介绍
传杀游戏硅谷留士带回逻辑推理游戏,早游戏版本据1杀,杀杀完通言,找杀,经网各高修改,游戏越越思,流应该身份玩法,杀,警察,水民(平民),低求配置9-10,警察杀,由少,太玩,般况,数16,4警察4杀玩,1警察杀属标准配置,其数配置相游戏合理性与玩度均16与1高,果少点,10,玩杀游戏(原始版本),经改良,杀杀权利,通言终找杀,游戏称推,其玩法很,五花八门,包括带医,间,认思警察,杀,平民版本,虽社游戏褒贬,,游戏既够存,定吸引处。虽游戏充满欺骗,充满血腥,认,将杀理解局,理解别,,至欺骗,理解谎言,撒谎必少技,反观点,,撒谎?管善,恶,定充满各谎言,谎话,谎话已,怎理解,扯点远。。。。。。
二章基本规则
1.游戏方法
教材主介绍警察,杀,平民版本,16玩4警察4杀称44,1警察杀称
游戏很简单,共需17,1法官,16位玩,每张牌,法官黑请闭眼,眼睛闭,低头,法官:杀请睁眼杀,候,抓杀身份睁眼睛,先让法官确认身份,再确认伴杀死任何闭眼玩,法官等杀完,:杀请闭眼。杀全闭眼,法官:警察请睁眼,候抓警察身份牌睁眼先让法官确认身份,确认伴,指任何闭眼玩,法官告诉匪徒,,势,语言,般势拇指向此杀,拇指向此平民,此程序称验,管验什,4协商怀疑1,怀疑称推1,等法官警察请闭眼,4警察闭眼,法官:亮,请睁眼,候睁眼睛,法官宣布夜被杀杀掉,死者将言,局,遗言怀疑谁杀死,完言,,死者右始言,言完毕,法官言顺序念每名字,终举杀投
游戏水民与警察杀找,水民与警察获胜,杀警察杀死,杀获胜,果杀水民杀死,由游戏玩法,杀获胜平局。
介绍基本游戏方法,似简单游戏,怎才玩呢?游戏玩,因包含太技巧,介绍技巧与玩法
三章基本玩法
首先强调点,游戏脑玩,果睁眼偷,将失游戏乐趣,君游戏,本性争强胜,通逻辑推理获游戏胜利远比睁眼偷获胜利。
其次强调点,游戏,必太气,因游戏打认素质太差,适合参与游戏,玩,何必呢?玩,玩。
新入门玩法
经简单培训,已经初步领略游戏图,,次接触游戏,该怎玩?
即将牌,新,需注几点:
1:果平民,,言候,向玩解释平民,并指认身份或者感觉坏,并明观点,警察选择内推候,表示被警察怀疑,需向警察解释清楚匪徒,表明立场投与pk台,因定平民,,50\%几率匪徒,定咬死!论任何候,企图跳警,因,警察,新,跳警给警察造任何帮助,给警察制造麻烦。投票候,明显两拨立警察候,投票许选择,因投票码比投错票强,果任何拉做伴,永远no,因并伴,实话实选择,果试图踩或者给穿各衣服,很简单,衣服仍回!(衣服指:警察或者匪徒候),适应适应再。
:果警察
幸抓身份,并且警察话,ok,很,因保证存,因及伴死光,游戏结束。做很简单,首先紧张或者兴奋,听伴,尤其老玩见,让主持游戏,警头思,果叫跳,跳,果叫鸡,鸡,言简短,罗嗦,主表明平民,适怀疑警伴身份,需跳警察候,慌,首先明警察,验谁,内推谁,即。剩警察候,果警伴告诉该怎验,遵守,告诉该验谁候,选择全局比较杰玩验,确认杰玩平民候,按照图推怀疑,,验平民定记住,别推,言候避免与警伴话,实知什,平民比较合适,投票候,定举验匪徒或者投票,另外,谁踩反踩谁
:果匪徒
身份匪徒候,定即兴奋害怕,因首次接触游戏玩,抓匪徒件很兴奋,毕竟,回充坏角色,关系,首先叫平静,定紧张,杀睁眼,清楚伴,主刀,尽量叫经验丰富老玩主刀,白候,放松,忘记牌,踩候,反踩踩,伴跳警候,紧张,言越短越,很简单,警察即。验匪徒候,害怕,警察,随便谁匪徒,往身,帮伴再找警察义务,被怀疑候,少话比错话强。投票候,尽量投伴,伴与警察候,别认平民,跟认警察。匪徒其实很赢,关键态,注几点,使新候闪闪光。
游戏新主与听,观察老玩风格,听言,怕听懂,间长听懂
4.言
相信经段间游戏,玩口章,满嘴逻辑,点点,分析分析,猛听,崇拜死,怎言呢?精彩呢?其实很简单,,脑怎,怎,怀疑,什怀疑,思路,许始很晕,间长,言精彩~~~锻炼言方法,匪徒候,象平民什,平民话搬,知什?警察,新,身份话,知该什,,平民话,知身份致该怎话。
游戏基本思路与基本玩法
走新期,将临众问题,怎验,怎找警察,结基本游戏方法供参考:
游戏态
抓什牌,注言,游戏通言判断,杀虚,怕错话白被推,警察虚,怕错话夜被杀,主角怕死,水民态,水民怕死,怕被验,言根据态再找语言漏洞,确定底什。
二.话
基本隐藏身份方法话,什话,因怕错话,虚,,话70\%身份,0\%水民,且新,,,知该什,,70\%概率,果身份,话伴,杀验
三口径致
闭眼玩,商量才口径致,什商量,睁眼伴才商量,平民与平民口径致,,口径致60\%几率身份,点,顺序,因边特跟边口径致,身份口径直方法
a警察
推验边,很简单,水民见解,边言警察,边凭什与边口径致?解释跟风,隐藏身份,与边言口径致跟风初步列入警察怀疑象
b杀
警察思路,跟平民思路走,口径致况,果伙,警察,跟风40\%水民,言60\%警察,杀口径致者,再注者言,寻找间逻辑关系,果杀警察,逻辑关系存,边高度杀,再寻找其与口径致,果杀水民,逻辑关系存,彻底pass掉
四相(观察)
相,目争论游戏方法,认逻辑判断游戏核,相属非正常玩法,应该制止,认,相属理判断,部表判断身份,并弊,属正常游戏方式,相(观察),提高首验或首刀准确率,今游戏领先非常铺垫!
1.相基本定论
什相,任何理承受力,抓身份牌,由主害怕,紧张,兴奋等,部表定透露理,定固做镇静演示,,相派高抓住致命点判断身份,经验相派高,真很怕!曾经做统计,果16知相原理,特付相话,相派高身份话,50\%几率找与身份立身份,相定注
.相基本方法(相决)(玩被太转贴,著名原者,素质啊)
杀验,早闭眼与晚闭眼,闭眼环顾四周,部表凝重紧张,讨论局游戏话参与讨论呆,跟话找话,抬头闭眼与眼皮,闭眼微笑,闭眼候回乱,聊玩东西(包括玩头,扣指甲等),某笑话笑皮笑肉笑与装笑笑夸张,死警察高兴与吃惊惊讶,眼神交流
a早闭眼与晚闭眼必抓身份等游戏始,早闭眼因调整态
b闭眼环顾四周身份观察其身份,相
c部表凝重紧张(比眉头紧皱)因身份理紧张,部表太僵硬
讨论局游戏话参与讨论呆,因脑并跟回味局游戏,考虑抓身份怎玩,脑别,必呆
d跟话找话,因聊,聊掩饰身份,口非,话找话,脑身份,话必胡八,身份
e抬头闭眼与眼皮,抬头闭眼因方便身份睁眼候静太引其警觉,眼皮很弊,般况身份才试图弊
f闭眼微笑,很抓身份兴奋,高兴,微笑,水民般身份,身份更玩,高兴
g闭眼候回乱,回乱掩饰身份,普通水民般况回乱
f聊玩东西(包括玩头,扣指甲等),很孩抓身份由主玩头,习惯,果理紧张,点主表平毛病,比玩头啊,扣指头啊,咬指啊什
h某笑话笑皮笑肉笑与装笑笑夸张,皮笑肉笑因根本听进笑话,因其,装笑演示,其实并笑,笑夸张表演,身份
i死警察高兴与吃惊惊讶,死警察,观察每表,高兴匪徒,死警察水民凭什高兴?匪徒暗高兴,理素质差乐,吃惊与惊讶很因死伴太突,至流露惊讶与吃惊表,固做惊讶与吃惊掩饰身份,头必需提程
j眼神交流必身份,因眼神确定新战术
,相很科,相方法,杀,验几率,杀验几率更,因杀验,身寻找与相符逻辑关系,基本警察匪徒全,相+逻辑+表演(姿势)=战胜,先讲相,相相讲比较速,尽管杀游戏俱乐部采具等方法阻止相,游戏相很,,付相付理,做静水平常,才付相办法,轻很少城府,定根据列细微方强改正,,毛病吗?
很完教材,味寻找,其实真正相,仔细观察每,观察表,,眼神流丝诡异,扑捉,踩,再结合言确定身份。
五寻找逻辑关系与警察匪徒玩法
游戏听言找逻辑关系游戏,很逻辑,或者知怎寻找逻辑,其实每局游戏象张网,,编织张网,每与每连线,结合相应言,寻找间微妙关系,提供基本寻找逻辑关系方法。
结合相给圈定几逻辑关系
细微观察寻找几认身份候,几列目几焦点,几什逻辑关系,间口径否致,几与其什关系,,已经建立逻辑关系,确定逻辑关系,ok,再其玩与思路,1问题,问题,证明结果确实问题,问题,问题避谈什?慢慢,线索越越,完全进入思考状态,每局玩,思路~
抓身份基本思路与玩法
警察基本技巧与玩法
1首验,警察件很辛苦,验,验定推,怎验呢?言,黑睁眼眼验,结合相方法,集几验方法,警察间必验,抬头闭眼或闭眼姿势问题必验,早闭眼必验,晚闭眼必验,警察方必验先顺序,果警察间验,警察很死!抬头闭眼般身份,睁眼方便杀,必验,早闭眼般身份,早早闭眼等待游戏始,必验,晚闭眼相派高正找警察,必验,警察方见匪徒,必验!警察方必验,什,很简单,1-10警察,11,1,14,164警察,必须间带验,理由很简单,警察方定因匪徒居,确定间果平民,两边匪徒性超70\%,则全做内推。
按几规律,般况验,果验水民,首先内推此水民边内推象,内推象般警察左右,语言包装间玩引导匪徒思路,,很匪徒越越预试间身份,ok,话猜测内推间身份律按照匪徒处理,象警察,平民什关警察呢?,踩间,直接进内推
.验警察死内推象宜点太,例,a内推象,点c,d警察头,果,共1,等帮匪徒排除疑象,另外匪徒+警察,++1=7,匪徒找警察更容易,已经排除50%,很简单另外4找另外警察,输性太!,利匪徒疑弱点,谎话,比与警察,(其实警伴),,条定论,根据实际况挥,死警候,其警察首目存,企图仍匪徒,,确认匪徒候,牺牲1警察安排工,确保匪徒局,其警察则必须明白,存主!
.验谁跳警,其实很简单,位置,1死,警察,4警察,4跳警合理,给匪徒初步概念4警察,候,号警察任务活,做死警察。,果警察位置极度靠,1死,警察,警察-4,必须跳警,因匪徒很4抢先悍跳,边警察再跳话宜服平民。,战术性配合,比将验匪徒做内推,叫与另明身份或者警察内推,注此匪徒言,踩谁或什,许找验目标,相关战术边详细介绍
(本教材本条方针沉底警察跳警,此方法极度合理,本次修订正式更改)
4.验跳警,很简单,控制权警察很重,因警察白推,匪徒夜杀,果放任白跳警,匪徒抢先跳警,警察局势立刻紧张利,放任平民乱踩,局匪徒,匪徒游戏领先,怎确保定被匪徒?认警察鸡跳警放任游戏白玩法,认控制权很重,警察需白给平民相清晰思路,指引平民找匪徒,警察果跳,,很匪徒误导平民思路。
5.言重,其实言,才找线索,永远记住言,睁眼次言,匪徒非常容易爆漏,仔细听,匪徒,知错话,几轮圆话漏洞,,找匪徒候,轮言问题,再结合几轮言,几轮晕。
6.定注观察每表,重线索,抓完牌相,游戏,身份理处高度紧张状态,身份被踩,眼神,表等卖内,扑捉刹变化,帮助非常
7.假跳警死砸必推,果鸡,反正踩伙,推推,错特错,很简单,高招,其实关键,果警察验,匪徒假跳贫民推,杀警察,警察非常利,假跳警管什,应首推,再砸其实更问题,应该目,首推!认,什善跳警,闭眼玩平民,任何理跳警踩死任何局,警察睁眼玩知踩匪徒?闭眼玩怎知?别跟敏,相身份,警察匪徒,算踩死匪徒,怀疑什明白?理由怀疑弊,游戏公平更该局!认,警察始终应该主导游戏,相信闭眼玩平民什理比睁眼玩警察准。直坚持原则,警察,任何认警察企图主导白游戏均认匪徒,直接仍局,虽候被平民耍,扔匪徒占85\%。
8.警察,跟任何言走,逻辑被别话左右,轻信任何话造失败,因高般很逻辑很煽性,果晕匪徒逻辑走,被活活玩死!确认身份,让思路干扰,因很匪徒,匪徒干扰候,思路定进误区
9.警伴必须保,包装任何警察,切记,包装别警察高眼力跟头顶警灯裸奔!警察言候,尽量少给验平民警服,义,被验,果匪徒杀,早晚死,果匪徒杀,拉死警察,死!理:警察警察?匪徒凭什听?匪徒傻啊?
10.其实老句句话,跟杀什两,匪徒领先候,匪徒落候,言,警察什姿势,踩候别忘捎带咬几口警伴即,别老踩内推外匪徒,匪徒候,咬候,反映警察,警察候,咬什匪啊?怀疑匪徒夜,白等卖,何必呢?
11.刻刻警察身份忘,水民,其实主理,理告戒,使态稍微平,码太紧张
1.警察定齐,定投票,尤其局势明朗并且沉警察候,匪徒,齐,够悍,尤其经教材培训匪徒,机定集体投票白攻击沉警察,沉警察候,警察必须投票,见几次因警察怕死或怕暴露被匪徒直接集体投沉警察,救救回,另外,切忌投票左右乱,很容易暴露身,平民,关谁投票干什?,,非警即匪!
1.验水民边50\%几率匪徒,般思路候采取验间推边,间什身份,匪徒,基本警察玩法
14.指导警察验思路必验,因匪徒扰乱验思路,警察,验,凭什主导警察工,什?
15.与局游戏话,很简单理,局废话水民,局做,见水民,拿掩饰身份
16.每胡验,验定理,确定刀死死警察,每验机,怎验机挥,首先考虑,基本,验身份初步确定其身份,内推很问,果内推1杀,1水民,很简单逻辑关系,匪徒尽量保住伴,基本匪徒话话外保伴,砸死与保嫌疑。果内推全水民,匪徒保1,因知水民,装。
17.死警察景况,更砸,跟风,话,话忧郁,话吞吞吐吐很怀疑象
18.匪徒掩饰身份,招验话,毛病话,水民话理压力,话计较警察怎,漏洞百,理论水民话必验,推废话,胡八由目标砸向疑
19.投票很关键,言与投票致疑,很匪徒,喜欢咬伴,投票候舍,很矛盾,,验
0.验匪徒踊跃举票验,因证明水民身份,匪徒才努力向警察证明水民身份,验投票推投票
1.终找匪徒况推话象水民,往往惊喜
.话砸警察定匪徒,匪徒般敢乱砸,乱话,因砸警察很缘故局,必话翼翼,嫌疑。,踩很位置敏感,直接仍,比,4内推,敢踩直接仍,踩1与5验,与4内推,象警察,1与5疑似警察,踩,70\%匪徒,平民理睬敏感位置
.抓水民很少仔细听言,仔细听言必找警察
4.投票候眼睛偷偷观察,找警察
5.言找警察水民,推
6.什况死警认平民,很简单理,桌警察主持工,死其认平民,因验谁,另明警主持工,听怀疑怎
死明警,律认平民,给匪徒理实施打击~因死,警察桌,警话,桌警察等话义~匪徒定理压力更,因杀鸡警,认平民,打击匪徒理,警察基本掌握理战术
7.标准匪话,(玩被太转贴,气居著名者,唉,什素质?)
游戏见许匪徒话,摘录供参考,顺便匪徒候?
a.认身份,肯定匪徒,建议警察俩打包,伦验,直接验,验推!
语言表标准帮警察找匪徒平民,认,很简单,怎知身份?怎知匪徒?闭眼玩平民,警察知,凭什知?睁眼见?果确定匪徒,果听验水民,推!水民话死,果平民,水民,等扰乱警察思路,帮匪玩!果真匪徒,应该什,标准匪咬匪!句话做平民少!
b.水民,警察身浪费验,轮验直接推!
标准匪话!什叫验直接推?平民局,因局帮匪徒赶刀,,言很负责任,平民张身份牌,平民,匪徒!尽平民应该进义务!
c.堆与本局游戏关话
知什演示身份,焉,胡八,必定匪徒!
d.堆长篇论,倾向性票砸向
试图逻辑拉水民,企图保护伙,堆逻辑,堆水民话,句砸死,肯定匪徒!!
e.言谁罪,咬任何
怕罪,被别咬,怕点警察,怕验,匪徒!
f.任何咬况,莫名奇妙杀死者,停先给辩解,什杀死者原因,拼命平民
很简单,虚表,谁怀疑,凭什先给择干净?非常非常典型打招!毕定匪徒!!!
g.套,做套,言与投票相符
,,仍!
h:水民
别水民,什跟句水民啊,水民水民吧,什加呢,虚知什吧,匪徒!
().匪徒基本技巧与玩法
杀喜欢玩身份,喜欢杀,因喜欢骗(骗啊),骗警察与水民,赢,正题,匪徒逻辑关系与警察,1警察身寻找与相关逻辑关系存,1匪徒,先战胜理,其次配合,匪徒配合强,很理解什配合,伴跳,跳,基本配合,强配合,结合伴言,弥补伴言漏洞,并将匪徒逻辑合理化,并利匪徒语言误导警察思路,导致警察将平民错认匪徒。边举具体例
1.抓牌,匪徒候,千万红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,忌,因任何表被相派高穿,跟理素质关,办法,尽量放松吧
.基本悍跳
悍跳匪徒白领导局势,砸警察明刀明枪玩法,属匪徒基本战术,功悍跳立刻确保匪徒胜利,基本悍跳常识与悍跳需具备理常识,适设计悍跳局
a首先切记,数水民,水民闭眼玩,谁知谁警察,谁匪徒,果身份颠倒,凭什匪徒警察????言游戏,谁谁非警察匪徒知,水民听,,果匪徒跳警察,,水民怎???难匪徒必须死吗???,匪徒警察,匪徒记住,真真正正警察!夜杀候,警察,内推象,内推象定新或老,新话,给辩,老话信,推任何,匪徒刀杀机!点,匪徒警察方,警察光明正,齐,匪徒虚,,匪徒定条!警察,吗?闭眼,谁知匪徒?三十六计三十计反客主,乘隙插足,扼其主机,渐进,领悟句话,理战胜警察!投票候,更义容辞坚决投票,匪徒1私,隐藏,,造全盘竭输,鸡住吗???忘记匪徒身份,告诉,,警察,牌警察牌,匪徒理直气壮仍,因,警察!
b.匪徒怎,闭眼玩,凭什匪徒被推???难抓匪徒象等死羔羊等警察验哄局吗?抓匪徒,凭什虚???抓匪徒,告诉,警察!!光明正,叫谁死谁死!白,警察才死!!!闭眼玩,警察叫死,难定死???匪徒,警察,谁匪徒,匪徒!!!跳警,踩死,什???算死,做挣扎,再拿命,换警察身份,死值,死换警察身份,伙,张身份牌!!!
c.匪徒冷血,胜利,择段,线机,定做努力,警察水民帮忙,警察条,匪徒朋友,伙,更条!匪徒少数几,更齐才胜利,话,报警察腿,装平民.死路条!!!!!!!!!!!!!记住,伴命命重!!!!!!
d.被验:水民,内推内推....等等.律等杀,贫民,死,平民死死,真平民听警察,投投谁??????警察,哪平民敢乱投票???
e.确认局势.投票,投票投,认匪徒虚,敢,偏偏条,投票,哪平民敢再乱举???鸡匪,等伙全卖,私,投票验吗??,投票吗???记住,永远匪徒!!!永远!!!
f.做新,话神圣,悍跳,指谁死谁死!!!!!!!!!!
匪徒悍跳必须注几点,既选择本局警察死嗑,抛切,谁拉平民谁赢,输直接交牌
.悍跳改良
由悍跳已经流,且悍跳各条件已经很难功,警察假跳警高度敏感,疯院已经悍跳条例按照逆向思维适调整,供参考
悍跳套匪咬匪,般况,悍跳,被咬者警察验,悍跳套匪咬匪,匪徒命换匪徒水民身份,,悍跳,警察必全部,推错,警察必输,拿话伙迷惑水民,砸死匪徒迷惑警察,定注言顺序
b.杀水民况,匪徒换警察身份,其匪徒隐藏,理由很简单,由悍跳况太,警察悍跳很敏感,简单点警察很怕悍跳,果1警察跳警验匪徒,此匪徒随便点验平民,此匪徒边警察必跳,因悍跳太,水民况乱话(玩规矩),很1匪徒带警察,其匪徒适按照位置再1,警察必匪徒设计悍跳,全部,,投票,言,警察全部,匪徒1或隐藏必胜!警察1已经使
c.悍跳功率低况,选择悍跳,很简单,悍跳警察拿位置,杀水民,直接悍跳,连沉低悍跳功率70\%,杀水民,直接悍跳推话(怀疑警察),般况,推,很简单,警察活活被推,跳警被推,悍跳匪徒定齐!
结因悍跳流,并推翻匪徒齐什,根据形式,做默契,匪徒敌,因悍跳警察太怕(直接影响被活活匪徒推局),警察比匪徒虚,虚者已经输半,警察鸡,必全沉住,匪徒战术随变化,必将警察玩死!!!!!!
,任何绝,充分利,逆向思维思考新方式迷惑警察,什方式呢?捍跳已经始流今,更加理解警察态,警察怕捍跳,因警察刀,匪徒刀,捍跳话,警察鸡,突其变故定警觉万分,假跳警,警察必匪徒处理,水民听真假警察况般乱投票,,警察感与匪徒孤立援,警察理状态根据将悍跳改良,偶尔,受益穷。疯院已经匪徒悍跳逻辑推翻,已经很早始修改悍跳,方法新候适,新判断力,很候依据感觉,切记!
结方法,匪徒角色很玩法,相互间默契配合,强,
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