游戏部分

目录

,眼花缭乱配合

整套关游戏教东西,因每次或者配合,已经经典流产,郁闷方,,游戏经验,制此教材,希望每位玩受益。

【推荐,野果阅读追书真试试吧。】

感谢继续关注疯院杀游戏教材,本次教材编辑,增加量内容,并吸收量玩反映,掉很合理方,尽量做

本教材由疯院官方网站:推,转载必须著名处,本教材战局,战术,经验均院玩杀局结,任何俱乐部,bbs,网站,博客转载,请完全转载,删掉任何院或者名字尊重

本次修改,增加量章节,删掉极其合理方,重申,仔细文字,很难,因,,仔细理解文字表达思路,提高,,慢慢吧,,需

章杀游戏介绍

游戏硅谷留士带回逻辑推理游戏,游戏版本据1,杀杀完言,,修改,游戏思,应该身份玩法,杀,警察,水民(平民),求配置9-10,警察,少,玩,,16,4警察4玩,1警察标准配置,其数配置相游戏合理性与玩度均16与1高,少点,10,游戏(原始版本),改良,杀权利,终找,游戏称推,其玩法,五花八门,包括带医,,警察,杀,平民版本,虽游戏褒贬,,游戏既存,吸引处。虽游戏充满欺骗,充满血腥,,将杀理解局,理解,,至欺骗,理解谎言,撒谎,观点,,,,定充满谎言,谎话,谎话已,理解,扯点远。。。。。。

二章基本规则

1.游戏方法

教材主介绍警察,杀,平民版本,16玩4警察444,1警察

游戏很简单,共需17,1法官,16位玩,每张牌,法官黑请闭眼,眼睛闭,低头,法官:杀请睁眼杀,候,抓杀身份眼睛,先让法官确认身份,再确认杀死任何闭眼,法官等杀完,:杀请闭眼。闭眼,法官:警察请睁眼,候抓警察身份牌睁眼先让法官确认身份,确认伴,指任何闭眼,法官告诉匪徒,,势,语言,拇指向,拇指向平民,此程序称,,4协商怀疑1,怀疑称推1,等法官警察请闭眼,4警察闭眼,法官,请睁眼,眼睛,法官宣布夜被杀杀掉,死者将,,遗言怀疑谁杀死,完言,,死者右言,言完毕,法官顺序念每名字,

游戏水民与警察,水民与警察获胜,警察杀死,获胜,果杀水民杀死,由游戏玩法,获胜平局。

介绍基本游戏方法,似简单游戏,怎呢?游戏玩,包含太技巧,介绍技巧与玩法

三章基本玩法

首先强调点,游戏,睁眼偷,将失游戏乐趣,游戏,本性争强胜,逻辑推理游戏胜利远比睁眼偷胜利

其次强调点,游戏,必太气,因游戏素质太差,适合参与游戏,玩,何必呢?玩,

入门玩法

简单培训,已经初步领略游戏,,次接触游戏,该怎玩?

即将牌,,几点:

1:平民,,候,解释平民,并指身份或者感觉,并明观点,警察选择内推候,表示被警察怀疑,向警察解释清楚匪徒,表明立场投与pk台,因平民,,50\%几率匪徒,咬死论任何候,企图跳警,因,警察,,跳警给警察造任何帮助,给警察制造麻烦。投票候,明显两拨警察候,投票选择,因投票码比投错票强,任何伴,永远no,因伴,实话实选择,试图踩或者给穿各衣服,很简单,衣服仍回!(衣服指:警察或者匪徒候),适应适应再

警察

幸抓身份,并且警察话,ok,,因保证存,因伴死光,游戏结束。很简单,首先紧张或者兴奋,听,尤其老玩见,让主持游戏,警头思,果叫跳,跳,果叫鸡,鸡,简短,罗嗦,主表明平民,怀疑身份,跳警察候,慌,首先警察,谁,内推谁,即警察候,伴告诉验,遵守,告诉验谁候,选择全局比较杰验,确认平民候,按照怀疑,,平民记住,别推,候避免与话,实,平民比较合适,投票候,匪徒或者投票,另外,谁踩反踩谁

匪徒

身份匪徒候,即兴奋害怕,因首次接触游戏,抓匪徒件很兴奋,毕竟,回充角色,关系,首先叫平静,紧张,杀睁眼,清楚伴,主刀,尽量叫经验丰富老玩主刀,白候,放松,忘记牌,候,反踩,跳警候,紧张,言越短越,很简单,警察即匪徒候,害怕,警察,随便匪徒,往,帮伴再找警察义务,被怀疑候,少话比错话强。投票候,尽量伴,警察候,别认平民,跟认警察。匪徒其实很赢,关键态,注几点,使候闪闪光。

游戏与听,观察老玩风格,听言,怕听懂,间长听懂

4.

相信间游戏,章,满嘴逻辑,点,分析分析,猛听,崇拜死,怎呢?精彩呢?其实很简单,,,,怀疑,怀疑,思路,很晕,间长,精彩~~~锻炼方法,匪徒候,平民,平民话搬,?警察,,身份话,,,平民话,身份致该怎

游戏基本思路与基本玩法

期,临众问题,怎,怎找警察,基本游戏方法供参考:

游戏

牌,言,游戏判断,杀虚,怕话白被推,警察虚,怕被杀,主角怕死,水民,水民怕死,怕被验,根据态再找语言漏洞,确定

二.

基本隐藏身份方法话,话,因错话,虚,,70\%身份,0\%水民,,,,,,70\%概率,身份,伴,

三口径

闭眼玩,商量口径致,什商量,睁眼商量,平民与平民口径,,口径60\%几率身份,,顺序,因口径致,身份口径方法

a警察

推验,很简单,水民见解,警察,凭什口径致?解释跟风,隐藏身份,言口径致跟风初步列入警察怀疑

b杀

警察思路,平民思路走,口径,伙,警察,跟风40\%水民,60\%警察,杀口径者,再注言,寻找逻辑关系,果杀警察,逻辑关系存,高度杀,再寻找其口径,果杀水民,逻辑关系,彻底pass掉

四相(观察)

,争论游戏方法,逻辑判断游戏,相非正常玩法,应该制止,,相判断,部表判断身份,并弊,属正常游戏方式,(观察),提高首验或首刀准确率,游戏领先非常铺垫!

1.相基本定论

,任何理承受,身份牌,害怕,紧张,兴奋等,部表透露理,固做镇静演示,,相抓住致命点判断身份,经验派高,真曾经做统计,果16原理,付相话,相身份话,50\%几率身份身份,

.相基本方法(相决)(被太转贴,著名原者,素质啊)

杀验,早闭眼晚闭眼,闭眼环顾四周,部表凝重紧张,讨论局游戏参与讨论,跟话找话,抬头闭眼与眼皮,闭眼微笑,闭眼回乱,东西(包括玩头,扣指甲等),某笑话笑皮笑肉与装笑夸张,死警察高兴与吃惊惊讶,眼神交流

a早闭眼晚闭眼身份等游戏始,早闭眼调整

b闭眼环顾四周身份观察其身份,

c部表凝重紧张(比眉头紧皱)身份理紧张,部表太僵硬

讨论局游戏参与讨论,回味局游戏,考虑身份玩,脑,必

d跟话找话,,掩饰身份,非,话找话,脑身份,话必,身份

e抬头闭眼与眼皮,抬头闭眼方便身份睁眼静太警觉,眼皮弊,身份才试图

f闭眼微笑,很身份兴奋,高兴,微笑,水民身份,身份玩,高兴

g闭眼回乱,回乱掩饰身份,普通水民回乱

f东西(包括玩头,扣指甲等),很身份,习惯,理紧张,毛病,比啊,扣指头啊,咬指啊什

h某笑话笑皮笑肉与装笑夸张,皮笑肉根本听进笑话,因,装笑演示,其实并笑,笑夸张表演,身份

i死警察高兴与吃惊惊讶,死警察,观察每,高兴匪徒,死警察水民凭什高兴?匪徒高兴,理素质差,吃惊与惊讶伴太突,至流露惊讶与吃惊,固做惊讶与吃惊掩饰身份,必需提

j眼神交流身份,因眼神确定战术

,相很科,方法,杀,验几率,几率,因杀验,寻找与相符逻辑关系,基本警察匪徒,相+逻辑+表演(姿势)=战胜,先讲相,相讲比较速,尽管游戏俱乐部采具等方法阻止相,游戏,,付相理,做平常,才付相办法,很少城府,根据细微改正,,毛病吗?

教材,寻找,其实真正,仔细观察每,观察,,眼神丝诡异,扑捉,,再结合确定身份。

五寻找逻辑关系与警察匪徒玩法

游戏言找逻辑关系游戏,很逻辑,或者寻找逻辑,其实每局游戏张网,,编织张网,与每连线,结合相应言,寻找间微妙关系,提供基本寻找逻辑关系方法。

结合相圈定几逻辑关系

细微观察寻找身份候,焦点,逻辑关系,间口径致,与其关系,,已经建立逻辑关系,确定逻辑关系,ok,再思路,1问题,问题,证明结果确实问题,问题,问题避?慢慢,线索,完全进入思考状态,每局玩,思路~

身份基本思路与玩法

警察基本技巧与玩法

1首验,警察件很辛苦,,验推,呢?言,睁眼眼验,结合方法,集方法,警察必验,抬头闭眼或闭眼姿势问题必验,早闭眼必验,晚闭眼必验,警察必验顺序,警察验,警察死!抬头闭眼身份,睁眼方便杀,必验,早闭眼身份,早早闭眼等待游戏始,必验,晚闭眼派高找警察,必验,警察匪徒,必验!警察必验,,很简单,1-10警察,11,1,14,164警察,必须带验,理由很简单,警察匪徒居,确定平民,两边匪徒性超70\%,则全做内推。

规律,,果验水民,首先内推此水民边内推象,内推警察左右,语言包装引导匪徒思路,,很匪徒越越预试身份,ok,话猜测内推身份律按照匪徒处理,象警察,平民警察呢?,踩,直接进内推

.警察死内推宜点,例,a内推象,c,d警察,,共1,帮匪徒排除象,另外匪徒+警察,++1=7,匪徒找警察更容易,已经排除50%,很简单另外4另外警察,性太,匪徒疑弱点,谎话,比警察,(其实伴),,定论,根据实际挥,候,其警察首存,企图仍匪徒,,确认匪徒候,牺牲1警察安排工,确保匪徒局,其警察则必须明白,主!

.验跳警,其实很简单,位置,1死,警察,4警察,4跳警合理,给匪徒初步概念4警察,候,号警察任务,做警察。,果警察位置极度靠,1死,警察,警察-4,必须跳警,因匪徒很4抢先悍跳,边警察再跳服平民。,战术性配合,比将验匪徒做内推,叫与另明身份或者警察内推,注此匪徒言,踩谁或,目标,相关战术详细介绍

本教材本条方针沉底警察跳警,此方法极度合理,本次修订正式更改)

4.跳警,很简单,控制权警察很重,因警察,匪徒,果放任白跳警,匪徒抢先跳警,警察局势立刻紧张利,放任平民乱踩,匪徒,匪徒游戏领先,确保被匪徒警察鸡跳警放任游戏白玩法,控制权很重,警察需给平民清晰思路,指引平民匪徒,警察跳,,很匪徒误导平民思路。

5.,其实言,才线索,永远记住言,睁眼言,匪徒非常容易爆漏,仔细听,匪徒,错话,几轮漏洞,,匪徒候,问题,再结合几轮言,几轮

6.定注观察每,线索,抓完牌,游戏,身份高度紧张状态,身份被踩,眼神,表,扑捉变化,帮助非常

7.假跳警死砸必推,,反正伙,推,错特错,很简单,高招,其实关键,果警察,匪徒假跳贫民推,警察,警察非常,假跳警,应首推,再砸其实更问题,应该,首推!,跳警,闭眼玩平民,任何跳警踩死任何局,警察睁眼玩匪徒?闭眼?别跟,相身份,警察匪徒,算踩死匪徒,怀疑明白?理由怀疑弊,游戏公平更该局!,警察始终应该主导游戏,相信闭眼玩平民理比睁眼玩警察准。直坚持原则,警察,任何认警察企图主导白游戏匪徒,直接仍局,虽候被平民耍,匪徒占85\%

8.警察,任何言走,逻辑被别话左右,轻信任何话失败,因逻辑很,匪徒逻辑走,被活活玩死!确认身份,思路干扰,因匪徒,匪徒干扰候,思路进误区

9.警伴必须保,包装任何警察,切记,包装别警察眼力跟头警灯裸奔警察候,尽量少给验平民警服,义,被验,果匪徒,早晚死,果匪徒,拉死警察,理:警察警察?匪徒凭什?匪徒傻啊?

10.其实老句句话,,匪徒领先,匪徒落候,言,警察姿势,踩候别忘捎带咬几口伴即,别老踩内推外匪徒,匪徒候,候,反映警察,警察候,咬什匪啊?怀疑匪徒夜,白,何必呢?

11.刻刻警察身份忘,水民,其实主理,告戒,使态稍微平,太紧张

1.警察齐,投票,尤其局势明朗并且沉警察候,匪徒,齐,够悍,尤其经教材培训匪徒,集体投票攻击沉警察,警察候,警察必须投票,几次因警察怕死或怕暴露被匪徒直接集体投沉警察,救,另外,切忌投票左右乱,很容易暴露身,平民,谁投票干什,,非警即匪!

1.验水民边50\%几率匪徒,思路采取验间推边,身份,匪徒,基本警察玩法

14.指导警察验思路必验,因匪徒扰乱思路,警察,,凭什主导警察,

15.局游戏,很简单理,废话水民,做,水民,掩饰身份

16.每胡验,,确定刀死死警察,,怎,首先考虑,基本,验身份初步确定其身份,内推,内推1,1水民,很简单逻辑关系,匪徒尽量保住,基本匪徒话外伴,砸嫌疑果内推水民,匪徒保1,因水民,

17.死警察景况,更砸,跟风,话,话忧郁,话吞吞吐吐怀疑

18.匪徒掩饰身份,招验话,毛病话,水民理压力,计较警察怎,漏洞百,理论水民话必验,推废话,目标砸向

19.投票很关键,言与投票疑,很匪徒,喜欢咬伴,投票,很矛盾,,

0.匪徒踊跃举票验,因证明水民身份,匪徒才努力向警察证明水民身份,验投票投票

1.终找匪徒象水民,往往惊喜

.话砸警察匪徒,匪徒乱砸,乱话,因警察很局,翼翼,嫌疑,位置敏感,直接仍,比,4内推,敢踩直接仍,踩1与5验,与4内推,象警察,1与5疑似警察,踩,70\%匪徒,平民敏感位置

.抓水民很少仔细言,仔细听找警察

4.投票候眼睛偷偷观察,找警察

5.言找警察水民,

6.什死警认平民,很简单理,桌警察主持工,死认平民,因谁,明警主持工,怀疑

明警,律认平民,给匪徒实施打击~因,警察,警话,警察等~匪徒理压力更,因鸡警,认平民,打击匪徒理,警察基本掌握理战术

7.标准匪话,(被太转贴,著名者,唉,素质?)

游戏匪徒话,摘录参考,顺便匪徒?

a.身份,肯定匪徒,建议警察俩打包,伦验,直接验,验!

语言表标准帮警察找匪徒平民,,很简单,身份?匪徒?闭眼玩平民,警察,凭什?睁眼?确定匪徒,果听水民,!水民,平民,水民,扰乱警察思路,帮匪玩!匪徒,应该,标准匪咬匪!句话做平民少!

b.水民,警察浪费验,轮验直接推!

标准匪话!什叫验直接推?平民,因帮匪徒赶刀,,言很负责任,平民张身份牌,平民,匪徒!平民应该进义务!

c.堆与本局游戏

演示身份,焉,胡,必定匪徒!

d.堆长篇论,倾向性票砸向

试图逻辑水民,企图保护,堆逻辑,堆水民话,句砸死,肯定匪徒!!

e.,咬任何

,被别咬,怕点警察,怕验,匪徒!

f.任何,莫名奇妙杀死者,先给辩解,杀死者原因,拼命平民

很简单,,谁怀疑,凭什给择干净?非常非常典型招!毕定匪徒!!!

g.套,做套,言与投票相符

,,仍!

h:水民

水民,水民啊,水民水民吧,呢,吧,匪徒!

().匪徒基本技巧与玩法

喜欢玩身份,喜欢杀,因喜欢骗啊),警察与水民,,正题,匪徒逻辑关系与警察,1警察身寻找与相关逻辑关系,1匪徒,先战胜理,其次配合,匪徒配合,很理解什配合,伴跳,跳,基本配合,配合,结合言,弥补漏洞,并将匪徒逻辑合理化,并利匪徒语言误导警察思路,导致警察将平民错认匪徒。边举具体

1.抓牌,匪徒候,千万红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,忌,因任何表被相穿,理素质关,办法,尽量放松

.基本悍跳

悍跳匪徒领导局势,砸警察明刀明枪玩法,属匪徒基本战术,悍跳立刻确保匪徒胜利,基本悍跳常识与悍跳需具备理常识,适设计悍跳局

a首先切记,水民,水民闭眼玩,谁警察,谁匪徒,身份颠倒,凭什匪徒警察????游戏,谁谁非警察匪徒知,水民听,,果匪徒警察,,水民怎???难匪徒必须死吗???,匪徒警察,匪徒记住,真真正正警察!候,警察,内推象,内推或老,新话,给,老信,推任何,匪徒刀杀!点,匪徒警察方,警察光明正,齐,匪徒虚,,匪徒!警察,吗?闭眼,谁知匪徒?三十六计三十计反客主,乘隙插足,扼其主机,渐,领悟句话,战胜警察!投票候,更容辞坚决投票,匪徒1私,隐藏,,全盘竭输,住吗???忘记匪徒身份,告诉,,警察,警察牌,匪徒理直气壮,因,警察!

b.匪徒怎,闭眼玩,凭什匪徒被推???难抓匪徒象等死羔羊等警察验局吗?抓匪徒,凭什虚???抓匪徒,告诉,警察!!光明正,叫谁死谁死!,警察才死!!!闭眼玩,警察叫死,死???匪徒,警察,谁匪徒,匪徒!!!跳警,踩死,???死,挣扎,再拿命,换警察身份,值,死换警察身份,伙,张身份牌!!!

c.匪徒冷血,胜利,段,线机,努力,警察水民帮忙,警察,匪徒朋友,伙,更!匪徒少数,更齐才胜利,话,报警察腿,装平民.死路条!!!!!!!!!!!!!记住,!!!!!!

d.被验:水民,内推内推....等等.律等杀,贫民,死,平民死,真平民听警察,投谁??????警察,平民敢乱投票???

e.确认局势.投票,投票投,匪徒虚,,偏偏,投票,平民敢再乱举???鸡匪,伙全,,投票吗??,投票吗???记住,永远匪徒!!!永远!!!

f.做,神圣,悍跳,指谁死谁死!!!!!!!!!!

匪徒悍跳必须几点,既选择本局警察死嗑,抛切,谁拉平民谁赢,输直接交牌

.悍跳改良

悍跳已经,且悍跳条件已经很难功,警察假跳警高度敏感,院已经悍跳条例按照逆向思维调整,供参考

悍跳套匪咬匪,,悍跳,被咬者警察验,悍跳套匪咬匪,匪徒匪徒水民身份,,悍跳,警察必全部,推错,警察必输,迷惑水民,砸死匪徒迷惑警察,定注言顺序

b.水民,匪徒换警察身份,其匪徒隐藏,理由很简单,由悍跳况太,警察悍跳很敏感,简单点警察很怕悍跳,果1警察跳警验匪徒,此匪徒随便点平民,此匪徒警察必跳,因悍跳太,水民(规矩),很1匪徒带警察,其匪徒按照位置再1,警察必匪徒设计悍跳,全部,,投票,言,警察全部,匪徒1隐藏必胜!警察1已经使

c.悍跳功率低,选择悍跳,很简单,悍跳警察拿位置,水民,直接悍跳,连沉低悍跳功率70\%,杀水民,直接悍跳(怀疑警察),,,很简单,警察活活被推,跳警被推,悍跳匪徒!

悍跳,并推翻匪徒齐,根据形式,做默契,匪徒,因悍跳警察怕(直接影响被活活匪徒推局),警察比匪徒虚,虚者已经输半,警察,必,匪徒战术变化,必将警察玩死!!!!!!

,任何,充分利,逆向思维思考方式迷惑警察,什方式呢?捍跳已经,更加理解警察态,警察怕捍跳,因警察刀,匪徒刀,捍跳话,警察,变故警觉万分,假跳警,警察必匪徒处理,水民真假警察乱投票,,警察与匪徒孤立援,警察理状态根据将悍跳改良,偶尔,受益穷。院已经匪徒悍跳逻辑推翻,已经很早始修改悍跳,方法,新判断力,很依据感觉,切记!

方法,匪徒角色玩法,相互默契配合,,

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