二十七章 伐木场战
等狗头吃完热乎乎饱饭,陈散舟愉快与热烈气氛,与树精战士克莱尔梅与伊莱克斯达正式雇佣协议。
本间金钱,金钱命原则,陈散舟马先向伐木林方向进。陈散舟身,首先包括爱丽丝内四花仙,紧随其才两硕果仅存精,精浩浩荡荡百十号狗头。
至两名强树精战士,左右走队伍两边,忠实履狗头监工客串警卫工。,陈散舟绝两名警卫员,支付哪怕毛钱工资。
处适合采伐木材林并完全,林边缘徘徊群堡垒势力阶兵岭卫者,另外矮熊骑兵身影。
原本靠弩车混饭吃陈散舟,组合完全奈何,因穿苏格兰方格裙岭卫者,装备令远程杀伤减半‘巨盾’。熊骑兵血厚防高速度慢……已经问题,树精助阵陈散舟哪将浑浑噩噩,晓林边乱转矮放眼?
让狗头奴隶暂先原待命,陈散舟便带马冲向岭卫者与熊骑兵,虽知胜利肯定,陈散舟却并因此疏忽。
参照与死亡骑士战斗经验,陈散舟次制造利战斗战场——战场右侧被灌木与荆棘堵‘T’字型,让树精摆位置守住口,花仙与精将安全。
岭卫者:堡垒阶级物、攻击:1、防御:4、伤害:1-1、命:7、速度:4、主性:9、特殊力:激怒、装甲、巨盾。
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装甲:免疫减少防御魔法附加效果。巨盾:受远程攻击,受伤害减半。
熊骑兵:堡垒五阶级物、攻击:5、防御:10、伤害:4-5、命:25、速度:5、主性:10、特殊力:激怒。
……
信息,代表战斗正式始。战场共40岭卫者,分两队。熊骑兵16,分两队。
数量,陈散舟够接受范围内,花仙与精顺利躲进灌木与荆棘空,两高强壮树精已经牢牢堵住左侧口。
主性高花仙及次高精被陈散舟求原待命,队熊骑兵终始冲锋,熊骑兵速度,攻击堵口树精需回合才。
二队熊骑兵奔跑,陈散舟弩车射枚弩矢,因陈散舟已经装备盗版力量宝剑缘故,弩车弩矢攻击力已经被增强20-30……支弩矢攻击目标,正率先跑队熊骑兵,远远高熊骑兵防御攻击力让弩矢打32伤害值,扣除熊骑兵防御,却让跑熊骑兵重伤垂死已。
觉便宜占陈散舟,立刻调整原本瞄准象,紧随弩车队熊骑兵射英雄箭,精准射击折腾23攻击。功射翻头熊骑兵,其身熊骑兵造许伤害。
岭卫者另外队熊骑兵表演间,矮咆哮向两树精位置冲锋。早已经战场初哥陈散舟,战场吼吼叫叫声兴趣,很快将二轮箭矢射向队刚刚才遭受打击熊骑兵,攻击让名幸熊骑兵连带熊集体变尸体。
或许被连续攻击刺激,或许本身主性错缘故,队剩8熊骑兵嗷嗷叫跨越战场,悍畏死围堵门树精战士进攻。
“熊骑兵攻击树精,造59伤害……”
熊骑兵攻击效果,被量化数据呈陈散舟脑海,59伤害扣除树精变态27(+1)防御,皮糙肉厚树精挠痒痒似。
熊骑兵攻击树精效果,树精反击却——19(+2)攻击、7-17伤害两头树精似乎轻轻挥挥,高达70攻击被挥舞,两熊骑兵哼及哼声,倒。
树精高杀伤反击,将本般将双脚重新化树藤钻入,等树藤再钻并向蛇般纠缠向熊骑兵,剩余4熊骑兵乖乖被牢牢困原法挣脱。
强力,树精战士赋力树藤缠绕,树精攻击或反击敌树藤缠住敌,树藤令敌法移;树精身未移或阵亡,敌被永久缠住,且树藤法被各魔法驱散或者净化。
四熊骑兵暂算废,除攻击树精外什攻击,更算耻——耻陈散舟让树精站位置本十分讲究,方右侧花仙与精遮风挡雨荆棘与灌木,左边两堆间缝隙乱石堆……
剩余4熊骑兵法移,挡住另外队熊骑兵攻击树精位置,且与乱石堆弩车组安全屏障!
另外队熊骑兵轮攻击树精战士,选择绕路,即使绕路法三轮攻击弩车!等四轮,原本应该远远落岭卫者,已经轮乱石堆间走直线攻击弩车,因此绕路熊骑兵攻击弩车路线再次被堵住……
此,队熊骑兵已经陈散舟与树精夹攻死伤殆尽,二队熊骑兵再次绕路攻击唯攻击树精战士,因受另外队岭卫者攻击树精战士,此血量已经足八十。
避免树精伤亡,陈散舟将派单独分队精骗熊骑兵反击,精炮灰死掉……便树精表演间。
岭卫者?
攻击与杀伤弱怜,虽因战友阵亡激怒增长2杀伤,即使防御命够拿苏格兰矮,怎翻盘?
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PS:树精战士数据括号内值,受英雄攻防影响带加值。
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