六三五章 坑爹游戏

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影:“经常吧,东西。”

艾伦:“,1945魂斗罗常常,与拳皇比,游戏难度更高,缺乏竞技性。”

“难度更高,缺乏竞技性?”

“相言。”艾伦解释:“玩1945魂斗罗两款游戏机制增加游戏难度。嗯,款1945吧,全程枪敌兵很快占据整屏幕,存机微乎其微。魂斗罗全程难度则原基础更进步,两款游戏难点。”

,艾伦解释称难度高,正因两款游戏内核解,,背板背熟,或许算太难。

拳皇打预示确定性,其实拳皇才难。

句古话巧,套再适合,拳皇再熟练再厉害,遇厉害稳胜方,款游戏很重,节奏更重,反应部分,因此接触游戏战胜风逸方夜谭分。

或换方式,比喻影直观认识差距,蛋蛋。

即便蛋蛋直接连线机板控制游戏物,很难竞技打败风逸。

,让它直接连线机版间反应风逸走位,机与方方问题,问题正游戏攻击判定,很似明明瞬间具敌判定间,间点防御或闪避。

风逸判定机制高,候蛋蛋打断功,受伤,因论它连接电路速度再何快,很难再步风逸速度。

毕竟风逸摇杆机器,换句话,电路光速,算蛋蛋运转速度再怎快,法再此短间内完风逸招式克制,因此任何款竞技游戏很公平。

果非确定因素,网络延迟曾经马尔代斯位置偏远网络较差方连续输掉战斗,实力明显线高,高招,任何确定因素原基础断放,进导致失败。

很简单理,拿延迟举例,原本方,系统延迟导致机慢几毫秒,导致原本招式变方反打。

简单,很方打条命,因游戏连续技压制,并非单纯脚控制距离简单,慢慢摸索,打赢风逸伙,至少战平台战胜超百分九十九,才目标吧。

“听趣。”

影邪邪笑,风逸普通玩,正复仇影骑,拳皇,星际战争数亿万战胜,何况游戏呢。

越认打赢风逸,款游戏胜负机制与堵概率远比星际战争,运气很重像星际战争步步营,,二二。

气风房间,并像别研究每招式,进入游戏战平台决定适应,尝试与打。

,平台各路高招速度,节奏控制快很脑再何快,何快,控制受控制般慢吞吞

除此外,非常坑爹设定,已经连续失败八回,次认扳回局翻盘,次抓住机准备反打,结果却因失误导致闪身失败。

明明闪避超必杀,反打套,结果按AB键才闪避A键,被超必杀。

“靠!什垃圾游戏!”

影难爆粗,愤身,险摔电脑……

很快平复绪,莫非

啊,,怎款游戏呢,影并找按键原因,问题归类

继续……

结果按键失败,次则划招失败,导致套连续技

,绝理解,克斯奥风逸话等号,其微操精准程度款游戏,控制台机器比更细致入微枪法,指哪打哪,何况款游戏。

内居两回操失误,正常

郁闷际,影终决定打论坛,翻翻帖游戏隐藏操解,结果款早几百优化极差街机游戏。

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偶,,甚至数玩主播款游戏常常操纵失误况,且频率远比高。

番思索,头皮找始刨根问底,话很直接:“款坑爹游戏常常招失败况?”

艾伦风逸神秘笑,点头默认……

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