二百五十二章 五计划

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计划完阶段,二阶段。”

欢宴清醒,斯诺办公室恢复初刚穿越目标先给盘,展,等积蓄足够力量再收复卡拉克-八峰山及周围塞群。

再通若干场战解决斯卡文鼠威胁,抢艾查恩-永世神选南反推混沌荒原,关闭两极混沌传送门,混沌诸神魔爪拯救世界。

阶段步,做什?”

斯诺将笔杆甩甩,坐直草稿纸怀疑座位权力王座身,石头雕刻舒服,跟桌间固定距离被迫绷直身体。

口,,矮类,原住民,俾格米,至少足。”

斯诺边写边嘟囔计划定期限,期限太长太短。

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似乎错,选择五计划周期。

让南世界边缘山脉迁入尽量口,粮食足。”

战士,粮食除外部输送外纯粹靠狩猎采摘补充。旦联系被切断马陷入全员打兔步。任何法、领主接受点。

路修高原堡红云山,再加红云山夸塔段沙漠。”斯诺

富,先修路。”真理,交通便利致富条件,兴盛。流入,商品交通息息相关。

更重安全,果红云山受攻击,内森师给斯诺求援信息援军月才件很

该修什呢?”

斯诺按矮传统整肃脉网络。很明显传统脉网络靠两条腿走,

应该修铁路,虽本高,代,利千秋。”斯诺盘算,其实直觉铁,脉网络建宽修铁轨绰绰余。

永恒周围几座塞-激流关、海门关、屠夫堡间距离徒步接受范围,群山王,守旧力量增加修铁路阻力。

段路修铁轨关键点原本山脉被摧毁失落高原,其脉网络崩解相比重新铺设铁轨工程量更

“修差红云山夸塔方,段难点距离,清理棺椁峡谷内主亡灵。留给冒险者做,吸引契机。”

斯诺张纸接五计划重点。

口迁入问题,让旧世界各族远万拓必够吸引力政策。”

感觉游戏控制整颁布戒律。游戏选择戒律铁与石主-减少建筑招募本;先祖崇敬-增加公共秩序,减少侵蚀;至高王贡品-增加领主收入及授权-增加贸易额。

很明显像游戏简单直接,键施政令实。斯诺分析口迁入产影响因素三。

首先环境因素。气候、淡水、土壤、矿藏、灾害等等,几乎选择迁居宜居南世界边缘山脉几千受太破坏,称颇具优势,

其次经济因素,口迁移追求更经济收入,活水平。斯诺广阔矿藏。

旧世界矮部分,经几千密集矿石工深入接受距离,城塞,冒威险往外探寻。

斯诺相信够接受初阶段各方配套跟阵痛,经济收入显著提升

鼓励更口迁移,斯诺幕僚需拟定优惠政策并且旧世界广泛宣传。部分斯诺决定待讨论,因“度”很重

声望列邦已经达顶点,骑士王巴托尼亚传唱领主性呢?

旦斯诺优惠度必领主恶感,配合宣传迁移者横加阻挠话迁入很难。

哪怕管,涌入量,斯诺勤压力激增。问题果处理声望幅度

“通知,召文官议!”

斯诺办公室外喊索尔格林办公室套传讯按钮,传统方法传达命令。

很快巴林办公室。斯诺任命官员遵循世界传统,简单分文武两班,专办。矮口较少,套繁复

锻造、石工、农产品产等各各业具体打理。领主般兼任主将法官,斯诺况祭司毫疑问兼任

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