三百五十五章 游龙身法蜻蜓点水
【叮!武技《旋风斩》,否习?】
否!
刚才设计‘旋风斩’候,亚罗将‘羽落术’融入身法方法。
果‘旋风斩’摆烂结武技。
,新招式必须将两股‘力’,维持特定平衡点。
“已知:‘旋风斩’产‘侧力’与原本‘惯性力’呈九十度角,且‘侧力’比‘惯性力’。”
‘侧力’借‘伯努利原理’,将风阻转换变化,转换程,力量流失。
依照‘羽落术’效果知,风阻力与惯性力相差,由风阻力转换‘侧力’‘惯性力’。
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“既‘惯性力’永远‘侧力’,且两力呈垂直夹角,……”
“算,够容纳两力圆!”
像甩程拉拉球,管哪位置切断绳,拉拉球垂直飞。
‘侧力’比拉拉球球绳。
其‘惯性力’断转变‘侧力’,维持‘惯性力’断输入,‘侧力’停。需担‘球绳’断。
需注,‘圆’缩,旦‘圆’缩趋势,明间股‘惯性力’偏移正确方向,随保持九十度夹角‘侧力’偏转。
像米诺效应,紧随其‘惯性力’继续偏转,‘侧力’歪斜更加严重。
转瞬间,维持‘圆’迅速崩塌,转变‘旋风斩’招式原理,原快速转圈。
“招式纵向距离什增幅效果,却间走横向距离。”
非常简单抛物线题目。
纵向加速度虽被风阻抵消,‘侧力’却远远被抵消部分力量,终走纵向变短,横向被‘侧力’推很远,终两者合力原本‘惯性力’。
“依照计算知,弧线两点间直接距离,原本‘惯性力’抵达距离,相间,走更直线距离。
“冲击力远远超平常,即便连接‘旋风斩’,增幅类似‘袭杀’、弧月剑法等等冲锋招式。”
两力九十度夹角,依照简单物理知识‘力三角形法则定义’知,合力必其任何力。
虚拟‘圆’,由腿部力量力方向、羽落术结构、风系魔力浓度等原因决定,控制因数,够决定‘圆’,借此弧形曲度。
“依照状况,新招式单单复杂环境绕杂物,甚至平整阔路,加速。”
“‘羽落术’魔力维持十秒,正充分利,刻,将惯性力转变‘旋风斩’。”
思绪理清,亚罗将信息,誊抄‘旋风斩’技书。
身法‘旋风斩’置招式,类似‘弧月剑法’杀招‘弧月三连斩’关系。
“身法管障碍,必须走弧线,并且战斗候,往方向绕。”
“回游走进方式与游鱼般,干脆叫——《游龙身法》!”
【叮!武技《游龙身法》,包含杀招《旋风斩》,否习?】
否!
既追求刺激,贯彻底!
亚罗再次修改方向。
方向并复杂,飞机飞原理,滑翔翼机翼原理。
借助‘伯努利原理’,将‘风系虚空量’尽附双臂,将双臂展,‘风系虚空量’凝结机翼模,弧、平。
由方蕴含‘风系虚空量’较,够充分加持风阻,方‘风系虚空量’薄弱,风阻太影响。
因本身结构产‘伯努利效应’,惯性产风阻‘风系虚空量’两效果加持,升效果非常显。
——像迎风放风筝。
踏步,力量将转换升力进力。
已知‘羽落术’效果维持十秒,且持续惯性力加持,身体很快跌落,干脆将其半间升,另外半间降。
整体产效果:
半间:惯性力‘风系虚空量’产力量将分进力升力。
半间:由本身已经达定高度,重力加速度‘风系虚空量’双重,整体转换进力。
转变三力关键间段。
,脚步踏间。
候,腿部力量刚刚转换惯性力,风系虚空量始产。
二,半部分升候。
候,腿部难力,‘风系虚空量’依旧,且根据‘羽落术’效果,惯性越,加强风阻效果越。
,间段,‘风系虚空量’加强惯性力升力两部分力量。
三,半部分降间。
与二部分相差,此惯性力本极加强,半部分将基础继续加持。
理论言,依照方式,将单位‘1’初始力,直接强化‘8’!
(初始力‘1’+初始惯性力‘1’)乘(半升‘2’)(假设半部分距离足够倍数强化)=‘4’。
再乘半部分降:‘4’乘‘2’=‘8’。
未结束,落力量全部消失,除运程消耗力‘2’,依旧剩余‘6’惯性力!
亚罗‘羽落术’,知‘羽落术’加持极限底少。
像呈倍数升况,绝很快触及‘羽落术’加持极限。
“点跑老远,非常符合《蜻蜓点水》韵味,叫名字。”
【叮!武技《游龙身法》,包含轻功《蜻蜓点水》、杀招《旋风斩》,否习?】