四章 献祭()
原骨殿堂。
苏沉特原骨权杖建造庙堂。
间各类妖兽骨骼制房间,充满原始荒莽气息,与极宗堂皇气显格格入。
原骨权杖喜欢环境,充满原始气息环境,原骨权杖才挥它,苏沉暴族儿经验。
原骨权杖被搁置特制祭坛,除此外,四周空物,房间内充满远古深邃气息,使依够感受,远古原兽烛龙怕威。
苏沉先将块源石摆祭坛,问问题。
“知午吃什?”
,基本源力储存单位,源石献祭。
祭坛源石消失,苏沉任何反馈。
苏沉知,次献祭失败。
明午吃什很简单问题,它失败。
味原骨权杖虽喜欢源东西,却代表源。它食物属挑剔。
苏沉问题其实问明吃什,问原骨权杖喜欢吃什。
答案,源石东西太清汤白水。
刻放株清草,修炼资源,价值比块源石略高。
苏沉继续问明吃什。
答案。
祭坛空幻画幅画,数正坐篝火旁欢笑,烧烤。
“烤肉……烤肉,别吗?”苏沉郁闷。山刚完工,许设施建,包括蓄水池未完,除烤肉确什吃。
“,明晚吃什?”苏沉继续问,再次放株清草。
次却答案。
苏沉重复问题,放颗云果。
云果价值比清草略低,晚吃什,答案间显比午远。
答案再次。
由此见,原骨权杖答案显通市价判定。
!
与暴族白痴,苏沉始并急获答案。
首先做寻找原骨权杖献祭规律,原骨权杖底喜欢什,喜欢什。市价味间太钻空,东西,价值高,原骨权杖却喜欢。
接,苏沉始实验。
问完明晚吃什,问明早谁,二谁,三谁,接再问穿什衣服,别穿什衣服?问完明问,问完。
反正苏沉尽拣便宜问题问,论原骨权杖给给答案,结论,并记录灵魂晶脑。
问二十次,原骨权杖突嗡声,房间内气息骤减,接论苏沉怎问,答案。
“原脾气?”苏沉愕。
灵魂晶脑记:每询问二十次。
二十次次数,,少少。
重答案言,已绝足够。
实验性价比言,却嫌少。
管怎,苏沉接受结果。
接,苏沉依旧断测试原骨权杖,寻找它喜欢廉价祭品。
断献祭程,苏沉结几条新规律。
原骨权杖喜欢妖兽血肉植物,喜欢元素物品妖兽,喜欢空类物品其切。
二数量叠加让原骨权杖喜欢程度降低。比奉献颗妖元果三某答案,奉献百颗却让三百该答案。
三祭品叠加,象钱配钱,原骨权杖认并喜欢交易方式。合理叠加策略提升献祭效果。
四原骨权杖丰富绚丽图案物品具定喜爱性。果获某件物品,将它加工精再献祭,获加效果。注,,部分物品存加工降低价值风险。
五预测内容,决定原骨权杖消耗。其影响因素使者承受愿。
简单,果原骨权杖预言结论,结论使者够接受,该预言需献祭本抵。
果原骨权杖预言结论,结论使者抗拒,则该预言献祭本高,很导致预言。
因未充满确定性,预言被预言,味它具备被改变。
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原骨权杖预言权杖,本趋向预言“真实”,即被改变结果。
果件,即预言者够接受并改变结果,该预言本低,则预言并实。
果件预言者法接受结果,旦预言,使者本改变结果,则该预言味准确,违背预言者愿。原骨权杖角度考虑,准预言,希望它。果非知,让“失灵”次,必须付额外代价。
方言,原骨权杖报喜报忧,除非它确认,“忧”被使者主改变。
次结果占卜,其主因素因间太长,因预测目标太强,因影响变化关键因素太,因使者言糟糕结局,归根结底,献祭分量够。
献祭切根本。
次次实验,苏沉渐渐解原骨权杖“脾气”。
它,完祭品疑沙。
其次特殊性质元素物品。
三妖兽身部分,珍贵源晶。
四源植类。
低源石。
单结东西,苏沉掉半间,实验三千次,实验各普通材料珍稀材料,甚至连妖王级源晶丢进颗,问句,十今,吃什。
妖王源晶献祭稀奇,问简单聊问题稀奇。
问简单问题,法精确结论。
实验实验,舍浪费。
通简单问题,苏沉确认,十并原骨权杖限,间超十,消耗祭品额外增加。
暴族拥原骨权杖万苏沉半结经验高,仅仅因笨,因缺乏资源,舍浪费,鼠目寸光。
获部分宝贵经验,苏沉始尝试获价值东西。
原骨殿堂,苏沉先将二十根刻禁纹领主级妖骨放祭坛,铺层深水黑鹅绒,掏颗领主源晶放。
苏沉找几献祭方式,属组合式献祭。
算,苏沉握接问问题答案。
“知,怎才解决血冲击摇光法。”
,毫疑问苏沉目关问题。
解决问题,苏沉让极宗摇光弟血脉摇光。
答案,需冥冥先答案。,哪怕原骨权杖,未苏沉或其答案,此原骨权杖才给答案。
且间太长。
果间太长,比苏沉或其几十才解决问题,,原骨权杖法给答案。
命,苏沉甚至知,问题底答案,间线太长给答案。
正因此,安全见,苏沉直接问答案,问:解决问题思路哪。
找正确思路,等找半答案。
刻随苏沉问问题,祭坛放光明,与普通献祭,光原骨权杖照射,落祭品,刻祭品始缓缓消失。
祭品消失,祭坛方始画。
轻正走山间径,向间石屋走,赫正苏沉。
祭品消失很慢,画直持续。
影像苏沉走进石屋,推门,却石荒坐。
苏沉径直石荒坐,:“导师找,知何?”
石荒回答:“找冲击摇光境普及办法。”
“导师办法?”影像苏沉喜问,实苏沉惊。
原方法竟导师找。
难怪,石荒回族界清闲许,因此恢复初潜龙院活,每闲暇余做研究。
本明血冲击沸血法阳法,再明冲击摇光境普及法奇怪。