二十三章:忘初亮剑精神
挑逗操法什?它目什?它什?
先操法,概齐两类。比较值主幅度、速度快慢。鱼饵附钩性差候,速度太快容易脱钩;比较谨慎鱼儿,幅度太容易受惊吓。
竿稍往挑归位,水鱼饵被线组牵离水底,接再缓慢沉底,挑!
鱼竿整体往回拉二三十公分再轻轻送回原处,鱼饵贴水底慢慢往岸边移,便逗!
挑逗连贯,目其实很简单,仿!假装活饵!
挑逗具体通,千方百计引鱼儿注,诱它捕食本。
既挑钓逗钓,再聊聊风线问题。
风线浮漂竿稍间线组,平钓鱼求风线压入水,减少水流风力浮漂影响,保证刺鱼连贯性。
保证风线入水,竿稍位置斜往插水,太,十公分够。
常见况:压线太深!钓友鱼竿节整插水,候抬杆刺鱼阻力,往往容易空枪,且噪音太。
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详概,边抬杆,嗖!声响,往往窝阵水花,结果十几分钟口,鱼吓跑。更让痛操法碰体鱼儿,容易抬杆,终造拔河,切线拔节。
常见二问题:压风线!据统计,压风线钓友很容易断杆,且鱼瞬间断杆,原因力传导均衡。
浮漂,激,嗖!提竿,由压水线,线组处绷状态,力需先线组绷直再传鱼钩。
很明落差,先提空钩感觉,再挂底很重,等识力,咔嚓!杆断!
压风线给带各麻烦,比:抬杆铅坠跑身,抬杆线打缠,抬杆八字环拉二十公分,抬杆浮漂被打断,等等系列压风线关!
“”
抬杆刺鱼瞬间,骷髅精灵拉浮漂疯狂往外逃窜,力量惊!鱼竿差点被拉直!
王建斌身往河水方向跑三四米,才重新鱼竿立。幸亏钓近,才足够距离它周旋。立鱼竿,王建斌始缓慢撤,等待它次力。
“叮,饵料味型匹配度般,骷髅精灵吸引力+6”
“叮,钩线组搭配合理,攻击力+12”
“叮,浮漂调钓适场景,攻击力+9”
“叮,鱼竿攻击强度65/108,换算攻击力6.5/10.8”
“叮,钩线组防御强度66/97,换算防御力6.6/9.7”
“叮,鱼竿防御强度99/157,换算防御力9.9/15.7”
“叮,钓箱提升攻击力16/31,增加防御力28/54,提升攻击、移速度10%”
“警告,骷髅精灵企图释放传送技,否阻止?”
再次被禁止传送骷髅精灵气急败坏,瞬间两次力,差点王建斌拉进水。
“叮,双方属性比”
“反哺精英”
“命值:108点”
“量强度:500帕”
“攻击力61.4+19.2(术加)”
“防御力75.2+7.4(防御加)”
“骷髅精灵:命值800、攻击力99,防御40,赋技瞬移,被技电击、嗜血、连击、攻防互换、格挡、闪避。”
通属性板,觉醒期具垂钓场景,命、伤害防御加简直爆表,量强度500帕,相500命值,攻击力防御力士职业数倍止。
综合累计,使王建斌高级魔物硬刚落风。命值计(500+108*2)=716点,比骷髅精灵800点少84点已,攻击力80.6点比99差太,82.6防御值更比骷髅精灵整整倍!
“波稳!”
及骄傲,王建斌感觉被电似浑身麻,双肌肉由主收缩,死死攥竿,悬给捏碎!王建斌被电瘫软,强打精神牢牢鱼竿抱怀。
“叮!电击技触,造32点伤害并麻痹目标,持续5秒。”
“叮!连击技触,造16.6+8.3点伤害!”
“叮!嗜血技触,恢复7点命值!”
“叮!格挡技触,抵挡20.3点伤害值,掉落命值20.3点。”
“太强,扣除80点防御伤害,驯化功,升7级,敌简直!”
王建斌被连串伤害惊神荡,随止住始展望驯化功景,乐口水快流。
“叮,攻防转换技触,骷髅精灵目攻击40点,防御力99点,持续20秒”
“叮,反哺精英牢牢控住鱼竿,攻击破防,其造0点伤害,骷髅精灵剩余240点命值。”
“叮,骷髅精灵企图外蹿,攻击破防,反哺精英造0点伤害,量强度剩余76帕。”
王建斌眼量,够支撑80-90秒左右,候刨攻防转换20秒,继续影响深远决定。
“坚持重斗争磨砺,越困难、矛盾方,越形势严峻、况复杂候,越练胆魄、磨志、长才干!”
“矛盾冲突敢迎难,危机困难敢挺身!重抉择刻忘初!具备敢亮剑精神力!”
王建斌犹豫决,两句话像警钟般脑海长鸣止!像灯塔般照亮路!
此旅途,每每遇抉择,王建斌再瞻顾,止次感庆幸,庆幸坚持,庆幸导师指引方向。