92、新战斗模式
送走云鹭云鸢俩姐妹,沈牧始给蒲筠胖分配《仙剑奇侠传》制任务。
将已经绘制部分图草稿交给二:
蒲筠仙灵岛,胖则仙剑客栈。
至续图,等沈牧先草稿绘制。
“疑问……”蒲筠制游戏经验丰富,眼图异,“图,战斗吗?”
“仙灵岛……肯定战斗啊。”沈牧奇怪回答,知蒲筠什问。
“什路设置窄?”蒲筠追问。
按照往制角色扮演类游戏经验,野外图果战斗,玩够由辗转腾挪,图活区域设置很宽敞。
图确实很,荷花池桃树林通路,未免太狭窄吧?
“啊……次采新战斗模式。”沈牧终明白蒲筠疑惑方哪,笑回答:“需图直接进战斗。”
沈牧,蒲筠眼睛立刻亮。
早猜,沈牧张底牌。
“需图直接进?什战斗方式?”追问。
“新战斗模式,它称‘回合制’。”沈牧回答。
拿张纸,简单绘制两角色,始给蒲筠详细介绍战斗模式。
“回合制”战斗模式,其实游戏打怪形式:
角色轮流进回合,轮回合,才够进攻击、施法、物品等。
早期游戏,由计算机硬件运算力限,综合游戏乐趣与操简易况,半采取形式。
计算机力提升,很玩愿接受形式,原因主操简单,很容易。
虽即战斗模式“割草类”游戏,操求高,很玩选择回合制游戏。
因点挑战性——回合制战斗模式操虽简单,并代表难度低。
技组合,先设置,五相克,暴击秒等外况,让游戏难度提升少。
尤其性玩,果始让即战斗模式,肯定劝退帮。
果先回合制入,续再接触即战斗模式,容易很。
毕竟,玩很轻松承认“残”,绝承认“脑残”。
实话,回合制战斗模式,真脚玩。
打关,策划数值变态,玩问题。
便推广普及优点,沈牧将《仙剑奇侠传》做决赛品重原因。
沈牧番话,仿佛给蒲筠打新世界。
顿“听君席话,胜读十书”感受,眼豁朗。
像回合制模式,仅角色扮演,更策略类游戏“根基”。
著名“亿回合”梗,便明策略类游戏依赖回合制。
《三杀》《游戏王》卡牌游戏,充分体回合制游戏魅力。
,”回合制“全新模式,给蒲筠带启,全方位。
蒲筠,确实料,沈牧决赛准备“招”。
且,“招”辜负期望,完全够资格创新流派。
《流星蝴蝶剑》,市场堆预置招式格斗游戏。
《仙剑奇侠传》横扫市场,必定引波“回合制”游戏浪潮!
,沈牧选定战斗模式,曾犹豫,究竟选择仙剑哪代。
毕竟《仙剑奇侠传》各系列,独创技模式:
《仙剑奇侠传1》技特点鲜明,李逍遥武加蜀山剑术,灵儿仙术仙气十足,月招式武林侠范儿,阿奴则巫术。
特效很简单,比群攻技属性单攻范围放版,加场景破坏粗暴效果(画沟)等。
《仙剑奇侠传2》虽剧直被吐槽,战斗系统值评,仅,且打击感十足,流畅简明。
且战斗音效色,打石头、爆炸、碎冰类音效挺,特效繁复,配合段段敌被击退效果,节奏打击感很流畅。
《仙剑奇侠传3》虽花,什魔剑、技、合击等,仙术强,使其系统全鸡肋。更别群秒加经验打尸块设定,完全逼玩仙术。
魔剑技华丽输,伤害限太低。至合击……伤害高触条件苛刻,碰运气才遇,仙术回合解决。
仙3外传则言难尽,仙术减弱罢,技功率高怕。南瓜变狼,BOSS撑几回合,果星璇再缠,BOSS怪。
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知被玩吐槽,《仙剑奇侠传4》完全仙3反——菜刀队王,仙术完全辅助。
攻击特效主靠闪光加圆形法阵,圆……,光效、雾色类比仙3很。
《仙剑奇侠传5》战斗系统太平衡,什亮点,画进步很:
普通法术攻击特效真错,比冰块砸,墨汁效果,阴系暗黑效果,法阵光波很华丽,剑气闪边渡更加均匀。
仙5传战斗模式啥变化,加连携系统,数值比较失衡——打紧,练连携。
,技境效果非常显眼,设计很物性,合击技感觉炫酷。
至《仙剑奇侠传6》,虽陷入抄袭风波,被粉丝黑翔,它战斗模式很新。
回合制加入即战斗模式,算让眼亮。
唯问题,打BOSS间实太长……
至续仙7仙8,沈牧及玩,清楚什战斗模式。
沈牧,参考战斗形式,肯定全放。
,决定,改战斗形式,原汁原将《仙剑奇侠传》呈。
毕竟,仙剑系列世超级IP,沈牧打算它扬世界。
准备像挤牙膏,点点放续内容。
并尽量弥补缺陷遗憾,给玩带完体验。
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