92、新战斗模式

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送走云鹭云鸢俩姐妹,沈牧始给蒲筠分配《仙剑奇侠传》任务。

将已经绘制部分图草稿交给二

蒲筠仙灵岛,仙剑客栈。

图,等沈牧先草稿绘制

疑问……”蒲筠制游戏经验丰富,,“战斗吗?”

“仙灵岛……肯定战斗啊。”沈牧奇怪回答蒲筠问。

路设置窄?”蒲筠追问

按照往制角色扮演类游戏经验,野外战斗辗转腾挪,区域设置很宽敞。

图确实很荷花池桃树林通路,未免太狭窄吧?

啊……战斗模式。”沈牧终明白蒲筠疑惑哪,笑回答:“直接进战斗。”

沈牧,蒲筠眼睛立刻

,沈牧张底牌。

直接进战斗方式?”追问

“新战斗模式,它称‘回合制’。”沈牧回答

张纸,简单绘制角色,始给蒲筠详细介绍战斗模式。

“回合制”战斗模式,其实游戏打怪形式:

角色轮流进回合,回合,才够进攻击、施法、物品等

早期游戏,由计算机硬件运算限,综合游戏乐趣与操简易半采取形式。

计算机力提升接受形式,原因主简单,很容易

战斗模式“割草类”游戏,高,选择回合制游戏。

点挑战性——回合制战斗模式简单,代表难度低。

组合,先设置,五相克,暴击秒况,让游戏难度提升少。

尤其性玩战斗模式,肯定劝退

果先回合制入续再接触即战斗模式,容易很

毕竟,玩很轻松承认残”,承认“脑残”。

实话,回合制战斗模式,真玩。

关,策划数值变态,问题

便推广普及优点,沈牧将《仙剑奇侠传》做决赛原因。

沈牧番话,仿佛给蒲筠打新世界

“听君席话,胜读十书”感受,眼朗。

像回合制模式,角色扮演,更策略类游戏“根基”。

著名亿回合”梗,便策略类游戏依赖回合制。

《三杀》《游戏王》卡牌游戏,充分体回合制游戏魅力。

,”回合制“全新模式,给蒲筠带全方位

蒲筠,确实料,沈牧决赛准备招”。

且,招”辜负期望,完全够资格流派。

《流星蝴蝶剑》,市场堆预置招式格斗游戏。

《仙剑奇侠传》横扫市场,必定波“回合制”游戏浪潮!

,沈牧选定战斗模式曾犹豫,究竟选择仙剑代。

毕竟《仙剑奇侠传》系列,独创模式:

《仙剑奇侠传1》特点鲜明,李逍遥加蜀山剑术,灵儿仙术仙气十足,月招式武林侠范儿,阿奴则巫术。

特效很简单,比群攻技属性单攻范围放版,加场景破坏粗暴效果(沟)等。

《仙剑奇侠传2》直被吐槽,战斗系统值评,且打击感十足,流畅简明。

且战斗音效色,打石头、爆炸、碎冰音效挺,特效繁复,配合段段敌被击退效果,节奏打击感很流畅。

《仙剑奇侠传3》虽,什魔剑、技、合击等,仙术,使系统全鸡肋。更别群秒加经验打尸块设定,完全仙术。

魔剑技华丽,伤害限太低。至合击……伤害高条件苛刻,碰运气才仙术回合解决。

仙3外传则言难尽,仙术减弱,技功率高怕。南瓜变狼,BOSS几回合,果星璇再缠,BOSS怪。

【推荐,野果阅读追书真试试吧。】

被玩吐槽,《仙剑奇侠传4》完全仙3反——菜刀队,仙术完全辅助。

攻击特效主靠闪光加圆形法阵,圆……,光效、雾色比仙3

《仙剑奇侠传5》战斗系统太平衡,亮点,进步很

普通法术攻击特效真错,比冰块砸,墨汁效果,阴系暗黑效果,法阵光波很华丽,剑气闪边更加均匀。

仙5战斗模式啥变化,连携系统,数值比较失衡——紧,练连携

境效果非常显眼,设计很性,合击技感觉炫酷

《仙剑奇侠传6》,虽陷入抄袭风波,被粉丝黑翔,战斗模式

回合制加入即战斗模式,算让亮。

问题,打BOSS间实太长……

仙7仙8,沈牧及玩,清楚战斗模式

沈牧参考战斗形式,肯定全放

决定,战斗形式,原汁原将《仙剑奇侠传》呈

毕竟,仙剑系列超级IP,沈牧打算世界

准备像挤牙膏内容。

并尽量弥补缺陷遗憾,给玩体验。

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