DND阵营解释

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DND根据,将或者物,甚至物品分阵营。基本,守序(遵守秩序,守序况才包括德,经常包括德),善良(利),立(),混乱(照规矩),邪恶(害定利)),由五基本阵营两两相交,阵营。

简单设计场景,理解

守序善良(彻头彻尾,常扶老奶奶,被碰瓷继续扶)

守序立(倾向任何照规章制度办,规则叫做,做,做)

立善良(损害利益吧)

立(任何涉及

混乱立(HIGHHIGH,别管,关?参考扰民广场舞妈)

混乱善良(偷偷别东西,制止,并偷打进气气,差点,别制止:法律管,管)

立邪恶(,骗傻,活该,救命钱,关爽!神挡杀神,佛挡杀佛)

混乱邪恶(烧啊,杀啊,抢啊,抢钱抢粮抢娘世界带破坏

守序邪恶(吧。陷阱,赢。)

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DND阵营基本涵括主观变化阵营偏移。

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被车撞老奶奶(守序善良),结果老奶奶抓住,讹诈(守序邪恶,利规则,谋取利益),候,顿(立混乱);打电话报警,况,示证据(守序立)

老奶奶被车撞,直接理,(绝立),打电话报警(立善良),司机跑路,抓住,趁机讹诈(立邪恶),(混乱邪恶)

致,简单实际比复杂

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