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2062章 创造半位农场

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将通讯迷锁设计任务交给妮雅原因。

妮雅早选定魔网背景波进阶奥术师研究方向,通讯迷锁正扣题,培养外,更直接原因其实间精力限,法承揽全部任务。

……

妮雅通讯迷锁问题简单交流儿,夏很快议室,更准确塔。

今浮空城已经与领相连,领民植区垦、植,解决领粮食问题。

十分迫切问题需解决,植区片光板——字浮空城主体青色岩体,光熘熘片。

两条路,直接法术创造或者切割土壤,直接铺植区交给领民。

或者半位植区,做类似塔奥术花园“壶效果。

很快投入使缺点浮空城体量额外空间扩展植区,很难支持浮空城未预订百万级口。

即便十几万估计够呛,毕竟球体积很算,理状态积,稍微搞点田垄、路什,实际植区域缩水少。

问题半位问题,基本植区,唯问题半位易。

问题夏其实纠结许久,决定将格局打,制半位

……

太位塔投影南边名森林。

隔近,再次,夏片造型奇特森林次相比,改头换,简直另外片森林

森林本身变化外,惊讶靠近塔投影夏领痕迹

临水河痕迹明显,其次靠近沃夫堡河旧木屋

走进旧木屋,活痕迹,变化放耐色瑞尔,其实并算太稀奇,夏领次变化才感外。

应该太位特性,或主、或被与主位形、建筑趋细节方却似非。

果差异非常接受,因太位善变

……

次创造位施法位置,已经被虬结古怪植物完全占据,夏完全

简单清理,夏召唤浮空城周围降警戒,虽跨位效果却比夏施法更加靠。

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此,创造半位短短寿命夭折半位

1号尖塔候,夏摆脱萨维尔向尹奥勒姆半位建设奥术花园,结果尹奥勒姆直接将半位创世蓝图让萨维尔带回

已经够创造较稳定、完善、供实半位

——

回忆尹奥勒姆魔法书创世蓝图细节,嘴角禁泛丝苦笑,完善夭折半位施法三、四

太位施法,物质位间至少倍,另外【位限制器】额外辅助。

尹奥勒姆创世蓝图细节丰富,根本简陋法术相提并论,完全数量级差距。

果夏完全按照尹奥勒姆创世蓝图创造半位数量级增长,至少几倍!

创造半位本买卖,唯施法者纠结创造半位原因。

堪称苦力

创世蓝图施法细节,再让夏问尹奥勒姆半位

纠结纠结丰衣足食。

,夏考虑设计专门创造半位魔法物品,或者设备。

考虑创世蓝图复杂性,及法术涉及元素通量,或许需密瑟拉戴维弦设备主体部件。

话,赚钱倒其次,至少

“唉——”

长叹声,收束杂念准备论未否诞创世机器,至少趟极其难熬间施法。

——【根源塑造】!

创造半位流程,尹奥勒姆给方案先塑造半位根源,再填充元素,使其型。

或者夏创造半位思路本尹奥勒姆康杰尼欧,尹奥勒姆创世蓝图,除感叹尹奥勒姆塑造位根源造诣外,其实感受传承力量。

塑造根源,虽尹奥勒姆,研究十分相近创世理念——

元素平衡、矩。

根源本质设计蓝图,具体元素,元素体量并求。

元素流转特征。

尹奥勒姆方案比夏复杂复杂,夏设计元素、正负量转化循环较简单,基本两级正位转化,更依赖构根源元素激流演化。

创造半位法长久原因。

形容,类似拼碱基创造物,十几,剩几十亿全靠碰运气,创造正常物,基本

或者,选择形容位程,夏,失败,实际失败数。

半位已经算失败优等,勉强正常位型宜居位

即便半位工创造半位功(完善)

造半位优点选择位元素相性吧,惜,元素相性,几乎属性

尹奥勒姆创世蓝图虽复杂,,相比失败位简陋数倍。

更简陋创世蓝图,耗费数精力

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