完结感言
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本书完结。
其实早,者已经早点完结,原因并写,本1910月份始更新,直今快3月底,算体间已经接近1半,果继续写问题,写完全法达者标准,感觉写什满,很构思办法语言完整表达,本东野圭吾(者很喜欢东野圭吾)原话:果厨师艺佳,算原料再难食。
者力问题,办法掌握魔兽世界宏框架。给者教训,写游戏异界,囊括游戏设置整世界观,否则导致篇幅很长,篇幅长,果给读者新颖点,让显很拖泥带水,很枯燥。很遗憾,者早暴露问题,完结原因。
其次者回答读者疑问:
1、什更新,及章什跳很快?
者明白读者结局满,很剧补充清楚。此,者两原因。
者活原因,主原因,者活问题越越,很难再做两头兼顾,再持续更新,慢慢写,拖拖真很累。觉管,干脆完结。
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二原因主角问题,者写越越难写,问题主角太强,正常况,主角任何麻烦应该游刃余。什写,写特别满。让完整,赶进度,几章跳很快,,按照游戏剧写真很思,非常枯燥。
2、什主角直恢复记忆?
其实很简单,恢复记忆味主角拥帝视角,知,系列操,各怎解决问题。般写关魔兽异界套路。各位读者本定很节。者果继续写,本质带读者重刷,并。且者很留言魔兽代,很少再题材,者写,写点与众吧。
3、果读者接受解释,问:既此,给主角设定代灵魂穿越显很余吗?
回答问题,者解释什选择纳萨诺斯·凋零者游戏npc主角。
估计很读者喜欢角色,毕竟身很缺点。者因游戏表给贴否定标签。
选择主角原因很:者很喜欢游戏形象风格,先感觉黑暗游侠射箭,凋零者世界boss候技设定什很强,特效很错;二因凋零者像萨尔、吉安娜、阿尔萨斯,形象设定非常完整角色,背景很少,比较容易让者由挥;三——重点——者觉角色非常惜,尤其游戏,凋零者身其实很值深挖点,暴雪赶版本进度,做陪衬。办法,者弥补落差,决定写关凋零者故。
灵魂穿越节义。部分设定改变主角思维方式,让主角代世界观念带故节展,角色形象突改变显很突兀。举很简单例:圣光。游戏部分类信奉圣光,认圣光代表东西。游戏玩视线角度,圣光东西备受争议,比解锁玛格汗兽族任务剧、圣光母泽拉,部分剧玩或或少产质疑圣光理。,者希望主角理性待物。
言句话,灵魂穿越节给主角植入记忆,植入观念。
4、结局什特殊含义?
估计读者猜,其实者接写本关弑罪者角色(系列)。什理念凋零者相,做却变更加极端,者叙述完整。凋零者部写,毕竟两笔解释清楚。
做结:本书,者倾注很力(真很容易,希望各位读者理解),写程收获许经验教训(坑挖填,真很抱歉),者暂抽身整理东西。
至什候部,者告诉各位读者,次设计整故,者新。需很长段间。
话实太,全写,具体暂。
祝万。