完结感言

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…………

本书完结。

其实早已经早点完结,原因并1910月份始更新,快3月底,算间已经接近1半,继续写问题,完全法达标准,感觉写什构思办法语言完整表达东野圭吾(者很喜欢东野圭吾)原话果厨师佳,算原料再食。

问题,办法掌握魔兽世界框架。教训,游戏异界囊括游戏设置世界观,否则导致篇幅很长,篇幅长,给读者新颖点,很拖泥带水,很枯燥。很遗憾,暴露问题,完结原因

其次回答读者疑问:

1、更新很快?

者明白读者结局满补充清楚。此,原因。

原因,原因,问题越,很难再做两头兼顾,再持续更新,慢慢写,累。干脆完结。

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原因主角问题,者写越难写,问题主角太强,正常,主角任何麻烦应该游刃余。,写特别完整,赶进度,几章跳很快,,按照游戏写真思,非常枯燥。

2、主角恢复记忆?

其实很简单,恢复记忆主角拥帝视角,知系列操,各解决问题。般写关魔兽异界套路。各位读者节。果继续写,本质带读者重刷留言魔兽,很少题材写,点与众吧。

3、果读者接受解释,问:既此,给主角设定灵魂穿越余吗?

回答问题解释选择纳萨诺斯·凋零者游戏npc主角。

估计很读者喜欢角色,毕竟缺点。游戏否定标签。

选择主角原因者很喜欢游戏形象风格,先感觉黑暗游侠射箭,凋零者世界boss候技设定什很强,特效错;凋零者像萨尔、吉安娜、阿尔萨斯,形象设定非常完整角色,背景很少,比较容易让挥;三——点——者觉角色非常惜,尤其游戏,凋零者身其实深挖点,暴雪赶版本进度,陪衬。办法弥补落差,决定写关凋零者

灵魂穿越义。部分设定改变主角思维方式,让主角世界观念展,角色形象改变很突兀。举很简单:圣光。游戏部分信奉圣光,认圣光代表东西游戏玩视线角度,圣光东西备受争议,比解锁玛格汗兽任务剧圣光母泽拉,部分剧或少质疑圣光理。希望主角理性

句话,灵魂穿越给主角植入记忆,植入观念。

4、结局特殊含义?

估计读者,其实者接本关弑罪者角色(系列)。理念凋零者相却变更加极端,叙述完整凋零者,毕竟两笔解释清楚

结:本书,者倾注力(真容易,希望各位读者理解),收获经验教训(坑挖填,真很抱歉),抽身整理东西。

告诉各位读者,设计很长间。

话实全写,具体

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