百二十二章 风云渐

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进入2000互联网江湖似乎更加热闹

隋波忙重组易趣组织架构,增资公司,进业务布局际。

连串消息,断传

1月18

互联网络信息(IC),五次《互联网络展状况统计报告》:

截止199912月31网计算机380万台,户数约1060万,注册域名48695,站点约15153口带宽351M。

数据,比世稍升,估计隋波易趣变化。

毕竟通易趣断进规模校园推广装机,及校内网,高校互联网普及率,肯定世提高

1月20

因特风公司(3721)举办场名字千金——黄金文网址使权”竞拍活文网址产品进推广宣传。

谓“黄金文网址”,指3721公司将文名词(机、通讯、电商务等),相应网站。

户直接3721桌快车址栏输入文,直接相应网址。

,3721网站建立

网站文网址”标志。

初期网站联盟雏形,隋波

次3721推竞拍词分别“免费邮箱”、“软件载”、“招聘”。

功,企业反映热烈,由、网、招聘网三网站分别拍“黄金文网址”使权。

次活,3721确认文网址服务(网络实名)商业模式价值,快速路。

其实,文网址已经搜索业务变形

老周候,反应

3721商业模式,周枫王川很感兴趣,尝试

隋波却告诉文网址主流。

址栏涉及IE浏览器,微软盘。

浏览器产品,并占据市场份额投入精力。

百度需继续专注搜索技术!

,3721网站联盟模式,阶段3721软件推广非常

百度管理团队考虑网站联盟方功夫。

隋波提醒

网站联盟真正价值,其实并推广百度搜索本身。

真正价值,建立覆盖广泛企业广告营销平台!

百度搜索果通网站联盟,企业广告客户提供更加精准定向户。

依托百度本身,庞网民数据库精准受众投放技术。

,百度网络联盟平台,够赚取佣金。

网站根据户点击获取收入。

利益双赢,联盟合更加稳固。

……

老周3721,隋波老李却非常关注

易趣公司根据,老李回创业,办公室资源楼,招募。

消息非常快隋波耳

隋波点佩服老李勇气。

今百度搜索已经占据内搜索引擎市场,接近80%市场份额。

原本百度搜索,市场搜索引擎公司,“Verity”、“Altavista”、弯弯“Openfind”、“龙卷风”,“搜索客”、“悠游”等,

目录式搜索引擎,

百度搜索被打七零八落,溃军。

,老李回,依头铁做搜索引擎项目……

目标明显百度啊!

趣……

隋波恶趣味,刻达满足感。

老李搜索引擎叫什呢?

答案很快——必应搜索!

名称,取清·霁园主《夜谭随录·崔秀才》:“往良朋密友,求必应。”

名称,隋波办公室爆笑……

抢微软简单啊!

哈哈……

,老李必应搜索百度进竞争

,隋波

百度搜索,按部展。

追赶,够老李忙活

……

另外消息,隋波

钱塘,1月,老马,获软银2500万投资。

外,相比隋波记忆,阿融资额500万元!

非常微变化,

老马考虑,500万元。

明,记忆,变化……

,邵亦波趣拍网外宣布,获路易威登集团(LV)1800万B轮融资。

距离趣拍网获;Co、AsiaTetures等风投650万元A轮融资,刚刚2月!

隋波记忆,本应该,老邵才继续融资

伙果聪明,估计易趣警惕。

且,趣拍携巨资易趣(淘宝)继续抗衡,资金。

轮趣拍融资额,隋波记忆2050万元,入。

考虑淘宝网C2C市场份额,远远超趣拍。

市场老二,估值……

老邵趣拍海外投资算非常受重视

另外,太引消息,

,正肆花钱,处投资型互联网公司扩张业务版图华网,300万元,投资名叫“盛网络”互联网创业公司。

短短默默公司,走投,孤注掷,代理款韩《传奇》游戏,外翻身,声名鹊

迅速跻身互联网列。

消息,让隋波始思考,网络游戏业务。

夸张讲,

隋波世,互联网产业20,真正赚钱商业模式,永远缺少网络游戏

2019网络游戏市场规模接近3000亿!

,光腾讯网易两公司,占据68%市场份额。

真正金矿啊!

且,易趣果做网游,非常基础。

遍布全,数百直营连锁加盟店网吧渠

网吧+网游,入口、营销渠内容!

真正1+1>2叠加效应。

2000网络游戏“元”。

,由华彩软件代理《万王王》正式线运营,并取市场功。智冠《网络三华义代理《石器代》相继加入内网络游戏市场。

网络游戏代……

犹豫

者,明知赚钱,傻做呢!

隋波犹豫思考……

原因:

网游被社各界广诟病“精神鸦片”

世,腾讯,因此背负少骂名。

老陈搞“网络迪士尼帝”,搞盛

被骂郁闷继续玩游戏……

且考虑,本网吧业务身,已经少弊端。

易趣力气,监管,进整顿。

候再加网游业务……

隋波舆论汹汹,点头疼。

二,则已经投资腾讯。

,腾讯数万亿港币市值支撑,固进入移互联网,微信支付金融业务

业绩,其游戏收入依千亿,占据近1/3营收比例。

果易趣搞游戏,腾讯变打右

削弱腾讯价值。

隋波打算,将坐享腾讯红利法,落空半。

隋波抉择,底易趣搞网游……

唉,反正离网游业务真正兴1间。

吧,考虑坏处,急。

易趣业务线,已经太

网络游戏,校内网游戏厅(棋牌游戏)。

相比《传奇》、《奇迹》战斗MM(线角色扮演游戏)网游。

休闲娱乐型游戏,社影响比较,易趣倒

内棋牌游戏市场,联众游戏校内网游戏厅,两强并立。

两者共瓜分90%市场份额。

校内网优势身网站EM(易信)户数粘性,直接向游戏厅导流,目游戏户数已经超200万。

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联众游戏则早,棋牌游戏网站。

,联众专注棋牌游戏,棋院、桥牌协等官方组织合,像“围棋赛”、“桥牌赛”、“象棋赛”等等。

棋牌爱高段位选比较专业口碑。

注册100万。

其实校内联众定位并太相

校内游戏厅,更户提供休闲娱乐服务,更注重社交元素,基本呼朋唤友打牌。

游戏边打牌,边聊校内游戏非常突特点。

联众则更注重竞赛元素,间进棋牌竞技。

隋波打压联众法。

游戏,主户粘性留存率方考虑。

,既校内网游戏厅,已经规模……

隋波始琢磨,休闲类游戏呢?

像赛车、音乐、跳舞、益智休闲游戏,户群体

带宽电脑硬件支持……

,进入2000系列新问题,等待隋波解决。

论公司规模,创业件永远法停止

尤其像隋波者。

东西太

做,哪做,哪做……,首先做选择。

选择考虑市场状、竞争身资源何适配。

易趣掌控片惊涛骇浪

躲避风浪,乘风,驶向远方……

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