102、魔王入场
致体验游戏,打“f-”评价, 商银河态依旧非常良。
宠辱惊, 闲庭花花落;留, 漫随外云卷云舒, “f-”什, 正常游戏局吗,商银河早已非常佛系。
反正, 肝肝,打通关……
既已经完新引导, 态佛系商银河便打魔王书籍, 查游戏信息。
略与实区别三页,四页依旧显示游戏详细记录:
[游戏记录]
[游戏名称:英雄计划]
[高评价:f-]
[强英雄:]
……
与两次游戏类似, 密密麻麻游戏信息密布页。略页, 则游戏页。给予积分,次游戏积分合足足600分。
游戏系统非常简明, 比[造物主],共5型;游戏系统则非常繁琐, 比次,需完“英雄突破lv2”“使相性低50%英雄组合功完次野怪清除任务”等等。
六页则写标题[游戏特性], 树状游戏特性解锁表页枝丫蔓。
七页,页,则写[游戏任务]。
[急速救援]世界类似,游戏世界任务非常简单,项主线任务, 且场五星主线任务:
[完通关(进)] [类型:主线任务][难度:五星]
[描述:s或等级完通关吧,您需高居云、坐观风云,世界便将您改变!]
——,次通关求,低s级评价吗?
商银河怜兮兮“f-”评价,奈耸耸肩。
吧,吧,早肝爆理准备。
摩挲魔王书籍,略微思索。
游戏元素很很复杂,次打通游戏系统经验,初期快速提升评价几乎。慢慢熟悉游戏,摸索条通关路。
既,先完,赚取积分。反正,全通关。
商银河[游戏]密密麻麻列表扫视,盯住:“英雄突破lv2”。
……嗯,容易完始吧。
……既突破lv2,应该使目等级高“”英雄进训练,吧?
局,“”被拉打怪,突破。
——商银河玩玩,忘记打,直接“”拉打怪……
二局,吸取经验商银河全程“”放训练场,直卡“lv199%”瓶颈,直30游戏倒计结束,未突破lv2。
——,新引导,果英雄直法突破,卡瓶颈,直待训练场,概率进突破。次概脸黑,再次应该。
三局,况比二局糟糕,“”高才达“lv192%”。
四局,“”卡“lv199%”,突破。
五局,“”双卡“lv199%”,突破。
……
九局,“”双叒叕卡“lv199%”,突破。
商银河简直怒火冲:“辣鸡游戏!英雄连lv2法突破,什鬼啊!”
死继续尝试几局,却奈,“”永远卡“lv199%”瓶颈,果换其英雄,表甚至比“”差,几乎达“lv180%”。
随选择居难?脸,游戏难度太高?
商银河决定再换完,“使相性低50%英雄组合功完次野怪清除任务”。
——,相性低50%英雄组合,必须使距离较远、且赋相互克制两英雄才。距离较远英雄,等汇合候,基本野怪清除任务已经走完倒计、即将失败……
再重复遍,态,态非常重。
宠辱惊,闲庭花花落;留,漫随外云卷云舒。
商银河长长舒口气,静,继续摸索。
长期摸索,终,正常路线确实基本30内完“英雄突破lv2”,唯达路线,期点[魔王入场]游戏特性,使新名“魔王”英雄,轻松突破lv2限制。
[魔王入场:英雄列表,新增名叫做“魔王”超级英雄。]
[限定解锁条件:消耗游戏积分500点,并解锁置特性“全民英雄”。]
解锁游戏特性,新位“魔王”英雄超级牛逼,场“lv180%”,训练场放突破lv2,带赋属性风空间,攻击、防御、速度佳,战斗力超级强悍。
……商银河论怎,横竖斜,感觉,“魔王”,啊……?
……安排?
皱眉头,商银河果断决定:
完任务,安排吧!
,靠安排,商银河居功打完几。
“安排”真超级啊!
慢慢,逐渐商银河,与由度极高、随规划路线[急速救援]&[造物主]等等游戏,款[英雄计划]游戏,其实隐藏合适攻略路线。
它表非常由,随招募英雄、训练英雄、组合打怪;实,果打高分,遵循条固定攻略路线。
始使哪英雄进战斗?解锁什游戏特性?按照什解锁路线进游戏?……等等,并根据喜随便决定。
初期招募英雄批训练、使精英清除野外怪积攒积分、再使积分解锁游戏特性、根据游戏特性推进游戏进度……伤清除野外怪越,积分越;积分越,游戏特性解锁越;游戏特性解锁越,游戏越顺利。
,打良性循环,提高游戏评价。
脸。脸话,英雄打本训练获取超凡力或者物品,极提高野怪伤害。
终,商银河采条攻略路线:
首先,期先招募批英雄,投入训练场。
接,“”等几精英英雄拉,专门处理期频率高野怪任务。“”带空间赋属性,够极缩短往野怪任务点间,非常给力。
积累定积分,并解锁完几置特性,解锁游戏重特性:[全民英雄]。
[全民英雄:极提升招募英雄数。]
特性,光表描述,点眼;实际操,则显非常夸张。
解锁[全民英雄],商银河招募英雄位数,按照百计算,消耗积分、每次招募几百;
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[全民英雄],点击招募,“刷拉刷拉刷拉”片,英雄列表全,数数清少……
英雄,很操余,虽部分英雄战五渣,影响脸够获取超凡力或者物品,实力快速获取经验,战斗力英雄。
且,[全民英雄]很续特性置解锁条件,比叫做[武器加]特性、比安排[魔王入场]、比极提升英雄训练效率[攻略论坛]等等,非常实力。
商银河般优先点[武器加]特性。
莫特性名字眼,实际,它很强悍特性:
[武器加:给英雄普通武器加野怪攻击伤害。此,英雄进处理况,怪物伤案定概率被普通解决,降低需英雄怪物伤案频率;,英雄野怪伤害极提升]
点特性,原“叮咚!”“叮咚!”“叮咚!”,“叮咚!”——“叮咚!”——“叮咚!”,野怪提示频率极降低,减少英雄次数。
,特性极提升英雄处理野怪伤概率。受伤英雄既进入训练场,处理野怪,基本等废,因此,否伤处理野怪,件非常重。
此外,再度吹[魔王入场],真太!
尤其拿“魔王”搭配“”,几乎快速往野怪点,刷刷刷两干掉野怪、迅疾伤、收获积分!
“魔王”,s级高分通关话!
果解锁特性话,优先级几乎仅次其置特性[全民英雄]!
……
究竟……
“坑”呢……?
者话: 商银河陷入沉思:究竟坑呢?
者君跟陷入沉思:究竟坑主角呢?