二百二十二节 次香涎膏战争(二十)
罗门众画,场黑岩矮遭受高等精灵游击战士袭击程。
阿斯图亚斯仆军追击高等精灵经历,与黑岩矮战支精灵队非常聪明极远处进攻。
众认真段被导入魔脑录像,座魔脑相半精灵魔棋功,强化其推衍及模拟战,其包括新项功,将魔法收集、纪录影像导入其。
段录像,众眉头慢慢皱,因画黑岩矮精灵队袭击吃亏。
般,果普通弓箭,视其力量及箭术及弓箭材质,果族或阶物使弓箭,论射距造伤害肯定低火枪;二至三阶物,比蜥蜴弓箭射程已经追平或接近火枪射程,并火枪本身射程低,使火枪物果族或黑岩矮位阶较低物,眼力及反应力低蜥蜴,即使此,火枪伤害力仍远超蜥蜴弓箭射箭;四五阶物远程射击,高等精灵例,体充沛,做首射程超火枪,点攻击望月城,费厄诺率领精灵射已经证实点。
望月城塞防御战高等精灵吃亏,原因很,战场并火枪,塞塞炮与港口处舰炮支援,两者炮弹充足,相千高阶法师停施放型区域攻击法术。
火枪方,高等精灵劣势,数量,高等精灵体充沛、魔力充足虽首优势,规模战场,尤其联军火枪赴继冲锋,首优势始先造伤害,抹平点距离差,火枪伤害配合仆军数量优势断放;相反高等精灵潮水般敌,体降越居劣势,始点射程优势被仆军鲜血命轻易抹平,高等精灵输点冤。
眼部份录像,高等精灵队进攻身优势运,怎进攻。
首先火枪射程凭借高等精灵视力优势先射击,矮火枪受袭击并立即反击敌,必须缩近点距离才进入火枪极限射程内,即使进入火枪极限射程内,矮火枪准头问题,点间足够高等精灵先射至轮箭。
望月城防御战役,完全问题,因仆军数量优势太,高等精灵点射程优势消耗敌局,眼役。眼战画,高等精灵虽队,矮火枪营兵力,方数倍,射程差距至两轮箭雨,足够干掉六分。
等矮火枪拼命接近,双方距离拉近火枪击位置,高等精灵施放烟雾术,精灵队应该高阶法师存,烟雾术低阶法术,高等精灵施放,烟雾连,虽具备攻击效果,却区域影响效果,精灵身形入烟雾。
烟雾术低阶法术,破解点难,风系法术或驱散烟雾解决,黑岩矮却靠风向。
处烟雾掩护,高等精灵具微光视觉,黑岩矮具备,双方射击准确率相径庭,通烟雾与微光视觉帮助,高等精灵解决部份火枪。
候距离拉近矮火枪射击接近正常,烟雾东西即使矮具备主驱散力,风向完全帮助精灵,风驱散烟雾。
高等精灵接才始真正战斗,互射法术灵光闪烁,施展防御性法术或朦胧术,降低火枪伤害或影响射击者命率,等再取轮先优势。
结果,数矮火枪部队六分高等精灵身三分伤害全歼敌。
果望月城役高等精灵联军部队伤害交换比率达程度,联军伤害将增加。
精灵战争始,罗门曾经议叫惜流干滴法戴尔鲜血,既坚定决,影响议精灵战争,暗提醒战争遇艰难。
望月城防御战,取巨胜利程并显非常艰难,让诸再次士气高涨,泰坦尼亚战像打鸡血,包括被精灵反击惨败撒克逊及震旦归结受挫高等精灵数量占优传奇强者,认火枪,论质量数量泰、阿两,因此战,撒克逊顾光明教悦向泰坦尼亚量采购,震旦则内扩产,通蔷薇花银暗搭线向阿斯图亚斯采购。
望月城防御战至今,诸虽断占据高等精灵临近城市,程精灵王庭倒直再进规模反击,各精灵战士却仍组游击队盟友进游击战,并给诸带打击。
刚才观录像表明,断游击战,高等精灵已经逐渐找敌弱点,明白法与规模仆军抗,针落单敌或负责护送被占城市间物资输送运输队。
刚才战,股部队战,套熟、效战模式。
“刚才录像,认高等精灵队级别战,论仆军,训练更久本土军,哪怕兽火枪办法等数应战,利身长处敌短处,将火枪提升杀伤力威胁功降低少。”克劳茨缓缓,通商臣本亲席议,阿斯图亚斯运输队断受袭击,某程度通商臣点关系,并且谁知,魔法院精灵魔棋棋战,除罗门公爵名优秀棋,克劳茨,甚至早期击败罗门公爵次,军议与罗门公爵受邀参加。
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“克劳茨公爵话。”罗门点头,“队级别战斗,精灵物位阶远普通战士,火枪提升杀伤力让单体优势变再明显,始终存。取望月城捷,期更充足准备,且魔导研究与工业结合带给整体性优势。除此外,很重原因,军团战,已经远远超高等精灵。”
罗门话,参者缓缓点头,帕尔修斯与贝斯霍尔曾亲身经历必,连克劳茨。
规模战争,果像传奇强者高端战力直接干涉,普通战力间差距方毫损步,整体性比较产结果。
抛联军战争做更准备谈火枪影响外,高等精灵军团战确已经远远落族,工业产带给军间接影响,因工业产本身需极高组织性,军团战足够组织程度难顺畅。
高等精灵文化本身追求、艺术及灵性性化展方向,军受间接影响。
战,射击较容易组织共攻击,魔法很点;阿斯图亚斯泰坦尼亚本土军经严格训练,重复很次整齐实攻击,高等精灵射击较容易协因射击速度相差,连施法整齐,先办办,算办,少精灵识必性,因认知,魔法性化,果追求施法速度统,完全削足适履,让才停配合愚者。
高等精灵魔法赋,使衰弱代,口基数远远少族兽,仍拥众顶级战力,即使高阶法师数量逊敌,普通战士更。
规模性战,经受工业产影响高组织性军团,弱点显。
,高等精灵点提高组织力,定提,谓名将。
名将其实改变工业化战争与非工业化区别,高等精灵物,让规模战更容易接受命令,实整体性协,必须具足够威望,几乎膺服。
名将,或许仍改变势,至少让高等精灵望月城战输难。
卡兰希尔点,十精灵王被视精通战略战术奥利弗,即使,恐怕差,高等精灵历史,位创造失乐园亚切倒具资格与力。
因曾经带高等精灵组军团深入幽暗域追击分裂胞黑暗精灵,幽暗域环境,竟连连取胜,绝止依靠精灵本身战力,因幽暗域物缺乏与其抗衡物部族,比罗门盟友,混乱邪眼族等等。
眼队级别战斗,高等精灵却重新焕活力,慢慢找效战方式,战方式恰非常适合眼局,精灵游击方式抗击侵略者,分散很队。
果每队像袭击,诸需派搜索性战力远远够,规模,高等精灵躲。
相旷野广山脉、森林,诸部队够,并且理熟悉非常问题。
“相信诸位其问题,实问题比像更严重。再,各侦察、搜索部队扩规模,并增加强者坐镇,精灵非常狡猾,躲,候股部队尝试联合偷袭,泰坦尼亚次军,支诱饵部队引精灵队进围剿,结果充捕食者部队加诱饵部队却撞高等精灵数支联合游击队,结果双方讨。”帕尔修斯,“局,需讨论何应,否需改变战略。”
“战略执吗?”罗门沉声。
帕尔修斯点头:“正进,舰队已经往西海岸,海族便宜占应该;东海岸边泰坦尼亚进攻,且震旦舰船派。”(未完待续)