五十九节 棋战(

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罗门走进魔法塔,深吸口气,话,墙涟漪波类似籍管理部类似塔灵目。

院精灵魔棋管理部,请院徽章,再次,请立即院徽章,否则具备留权限,将驱逐。”

魔法塔高阶法师,魔法塔塔灵炼金命,灵魂碎片炼金术结合创造,塔灵通常魔法塔内,因,魔法塔提供。

塔灵帮助魔法师管理魔法塔,塔灵管理者战斗者两类型,管理者类型实力相四五阶物,即使足够驱逐阶法师问题,何况魔法塔,即使管理者类型塔灵借助魔法塔力量,即使阶法师反抗塔灵

罗门连忙徽章亮,墙塔灵验证徽章,声音顿,“嗯,塔灵波波卡,效劳吗?”

注册并参加院精灵魔棋棋战。”罗门

愿,请将徽章放登记魔法阵登记。”塔灵吩咐

罗门照,魔法阵通纪录徽章资料,精灵魔棋注册。

查阅棋房。”

罗门耐等待儿,塔灵声音响:“幸运者,本告诉棋房已经满运气真位法师正房间,请跟塔灵侍者。”

塔灵话,闪烁塔灵,忽团,像浆溅,分离并凝聚形,

塔灵分身塔灵侍者,向魔法升降盘走罗门连忙紧紧跟

升降魔法盘九层才停十层

塔灵侍者将罗门引棋房,房间,圆形弧桌,桌空漂浮罗门熟悉魔棋控制球。

塔灵侍者离罗门坐弧桌,将院徽章放入魔法阵控制球魔法阵,需院徽章才识别启

徽章嵌入魔法阵,魔法阵微微亮红芒,魔棋控制球闪烁红光,轻轻旋转

罗门缓缓伸向控制球,接触球体精神控制球始连接精灵魔棋。

微微点激,因高级版精灵魔棋,按克斯告诉精灵魔棋高等精灵精灵魔棋复刻版基础

浩瀚星空,星辰四周伏。

耳边响声:“试炼者欧文*罗门,否接受英雄模式?”

罗门毫犹豫接受,棋灵声音再次传:“请问否将徽章内资料棋战英雄?”

罗门却立即思考

英雄模式简版高等精灵创造精灵魔棋建立魔法建模基础

精灵魔棋模拟实际物解析基础英雄模式却棋者资料解析结果精灵魔棋内模拟

罗门,决定徽章资料进英雄建模。

身资料进英雄建模,越真实,推演罗门,徽章内资料离真实距离,比血肉构装影响,精灵语魔法资料内。

决定等掌握元素召唤法籍管理部更新徽章内资料,再载入建模。

选择接受,棋灵:“接受塔罗问答,按结果创造魔棋英雄。”

罗门二十二张塔罗牌,每张塔罗牌翻问题,六张。

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罗门翻张塔罗牌,高塔。

陷入危机相信什拯救?”

选择神明,二魔法,三

罗门选择

穿越者,真正依靠,即使魔法,工具。

二张塔罗牌,力量。

力量?”

选择,聪明头脑,二战斗力,三精神与魔力。

罗门选择聪明头脑。

三张塔罗牌,翻皇帝。

何使力量?”

选择,守护爱,二支配,三坚持正义。

罗门选择二,支配

四张塔罗牌,魔法师

希望世界?”

选择三秩序与服,二妥协与平衡,三混乱序。

罗门毫犹豫选择秩序与服

五张塔罗牌,战车。

,胜利?”

选择三全灭,二战乱终结,三朋友

罗门选择全灭。

六张塔罗牌愚者,问题严肃

临终候,尽头?”

,二,三朋友。

罗门问题由苦笑声,穿越朋友。

尽头选择

六张牌翻罗门创造棋战英雄取名,伊斯特*兰德*金,名字取塔罗牌消失

由环形光带围绕蜂巢型牌阵,牌阵由塔罗牌组,包括阿卡牌二十二张阿卡牌五十六张,共七十八张塔罗牌。

七十八张塔罗牌,每代表魔棋空间入口,棋者选择。

简版精灵魔棋实际模拟魔棋空间,魔棋空间容纳棋者数量

阿卡牌标识二十二魔棋空间却泛黄光,罗门根本权限进入,按塔灵侍者解释,阿卡魔棋空间至少阶魔法师,再借助院徽章内信息才解锁。

阿卡牌则容量远比阿卡二十二魔棋空间

环绕塔罗牌阵环形光带则模拟精神海,每位进入棋者精神力连接进入魔棋空间,程本身精神力锻炼,因蜂巢般塔罗牌阵旋转旦连接错误,撞权限黄光空间或红光代表数已满魔棋空间,反噬,苦头。

精神直接投入环形光带,精神随机棋者精神与魔棋空间进连接。

罗门找找,先找简单环境练习熟悉

阿卡牌标识房间共分权杖、星币、圣杯宝剑四类,每十四张牌,至十,另外、骑士、皇王。

宝剑类魔棋空间棋战专设,圣杯棋战,星币,权杖十六

罗门将精神力连接进入宝剑九魔棋空间,宝剑九精神扫视魔棋空间提供“菜单”,选择势力。

魔棋空间果丰富势力像克简版兽族选择,包括、兽、高等精灵、界、炼狱、海族等等阵营势力,部族物仍物随机世界

棋战空间部族物整合阵营势力,资料足,底世界部族,比较强势部族底世界霸主级部族,世界始终混战状态,适合充变数角色。

阵营丰富魔棋空间查阅九阶部份已知物,传奇资料需权限,甚至

课程变化系血脉改造血脉融合课程,逸闻课程,果与魔棋空间物知识结合,魔法师非常帮助

血脉改造、融合必须掌握基本况,逸闻直接涉及魔法知识归类,代表魔法师知识广博。

罗门很谨慎阵营挑选物组序列,比工兵三阶类骑士、六阶俄勒芬象组合

挑选果属阵营,棋者布棋令精神力、魔力负担加敌视程度,比物与族组合,负性影响,额外增加精神力负担消耗百分百分二十;物与海族元素物阵营组合,消耗高等精灵组合,额外负担消耗至少增加百分五十;部族明显关系极差阵营物组合,将增加百分八十百分百二十;炼狱物组合,即使挑选魅魔,将增加百分百五十

阵营间棋者精神关注骚乱冲突,引内斗。

优点非常明显,除物兵序列优势外,产效率战力额外增加,越互相仇视度高阵营物组合,战力增幅越

非常考验棋者精神力魔力,因负担风险增加,战力提升迅速展。足够精神力魔力,

罗门选择处,阵营敌视程度加入或加入明显影响,旦加入,与本阵营敌视影响消除。

罗门随选择炼狱物,其实初精神逆向投影炼狱经历,炼狱低阶熟悉程度,并兽族。

选择,精神感应通向单练习关卡,通向战。

罗门选择战,四周陷入熟悉黑暗,黑暗敛,身周环境已经变片火山岩,棋战

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