游戏部分设定
、幸运值攻击限影响。
幸运值0触限攻击(包括物理、魔法、术)几率根据玩身限攻击、限攻击数值定比0—2攻击,每次攻击0,1,2三况,限攻击几率33.33%,1-100攻击限攻击几率1%。
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(数据需打0点防御目标才测试,方防御话方次挥防御数值,或则目标恒定防御,减方恒定值进测试。)
幸运值1触限攻击几率增加10%
幸运值2触限攻击几率增加12.5%
幸运值3触限攻击几率增加15%
幸运值4触限攻击几率增加18%
幸运值5触限攻击几率增加21%
幸运值6触限攻击几率增加25%
幸运值7触限攻击几率增加33.33%
幸运值8触限攻击几率增加50%
幸运值9触几率100%。
8点数据理论值,连续爆限,连续限,需次攻击平均计算。
且,玩每运数,甚至每运数,比玩1点钟连续爆几次高限,超幸运值应该几率,线,晚点限爆,理讲,非洲朋友罢。
本书特殊设定,玩限攻击高方限防御,每次攻击将额外提升玩攻击限几率,相进入破防状态,才体骑士镯类高级装备重性,让玩追求低级极品装备,追求高级装备尴尬象,因极品装备增加限值,才提打宝乐趣。
此设定将续更新。
句话,幸运九任性!难度,真太难!
二、准确值。
准确即命率。
本书设定准确除物理攻击方需敏捷与抗外,远程技攻击1点准确应1%法术命率,应属性法术躲避。(法师魔法法,士术法术既法术躲避)
其实原先准确设定直很吐槽,书直接改。
比法师高级装备血饮增加5点准确,恶魔铃铛增加3点准确,难准确让高级法师平砍?且血饮比骨玉难打,反法伤骨玉。帅气血饮被骨玉比真很爽。
热血传奇魔法躲避属性却魔法命属性,将补齐,准确增加魔法命。
网众纷纭,准确增加魔法命率,增加。
增加雷电术命率,针跑快目标,什,本书增加魔法命率,跑快什玩思维反应速度,实,捕捉方拿枪打死,反应速度慢枪被近身办法,打比方认真计较!!
三、攻速。
每点攻速概减少5%攻速,本设定按5%计算,十点攻击速度减少半攻速。
狂风项链加两狂风戒指才几点攻速啊,堆攻速,别,再极品增加少。
战士升级效率,套狂风套很错。
四、物品保护。
《热血传奇》始公测1.1版本物品保护,别爆马抢,入坑候11月份,概三月1.28版本更新才物品保护功。