247.羁绊:冥魂统御死
应该选择哪呢?
次给技墨诚,论哪相实性,间应该何选择。
“办法,排除法吧。”
技首先排除【迷雾缠绕】,项技跟【洗礼】重合,并且技【洗礼】身特性。
先伤害身,再友军或者敌进治疗/伤害,什问题,毕竟【龙族血统】【狂战士血】特性,墨诚需续航问题。
【迷雾缠绕】技本身特性,注定墨诚需跟别组队才挥,队友【迷雾缠绕】单纯伤害技罢。
且墨诚记错话,【迷雾缠绕】魔法技,视魔法免疫吃魔抗削减,跟纯粹伤害体系【洗礼】比,显落风。
墨诚很清楚技池技完全照解款游戏认知,更资料进解,唯做参考记忆技力及特性。
解资料技特性限其进猜,至限完全拿挥。
排除掉【迷雾缠绕】,排除【粘性燃油】。
理由倒很简单,【粘性燃油】特性便减速及提升伤害,特性正墨诚新入【淬毒珠】【枯萎石】够提供,【粘性燃油】需求反急迫。
,【粘性燃油】法被替代,剩叠加十次特性。单凭特性,便值专门花定向技点使。
终墨诚选择【吸血灵魂】,论哪适性光环类技。吸血造伤害回复血量特效,疑将墨诚续航直接拉满,杀戮唤死尸力,视【墓碑】位替代。
【墓碑】技,方墨诚真敢。很清楚座城市放【墓碑】什果,次结果让整城市口锐减半。
导致墨诚被围殴候,几乎将【墓碑】放法,【吸血灵魂】够很替代【墓碑】范围,杀伤难区分敌负。
且构墨诚技体系重三力,【龙族血统】、【狂战士血】、【海妖外壳】,论哪技,其源英雄够【吸血具】提升续航力。
二技点,依旧使排除法。
【突袭】首先排除,减速力虽叠加,它叠加按照攻击次数,【数】。
果墨诚【分则】升满级,五六分身攻击,【突袭】敌基本移。
墨诚分身,两层【突袭】伤害算高,减速算强,很鸡肋。
终墨诚【霹雳铁】【神太保】间摇摆定,【霹雳铁】提升身远程攻击力,每次攻击削弱敌护甲,属瞬间高爆伤害。
【神太保】很简单,提高墨诚速度,属性,墨诚却极其珍贵。
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因墨诚敌,脑电脑AI,野外少智慧野兽。
敌,仍旧【】。
很候,技巧【】。
【神太保】却弥补墨诚短板,PVP玩,移速度疑似简单却十分重属性。
拉扯,逃跑,追杀,甚至先步,【移速度】项属性支持,将获额外优势。
墨诚预估,【速度鞋】、【雷元素】提,再加【神太保】,速度将提升阶T1。
选择爆,选择速度?
墨诚闭双眼,默默思考,睁眼候,便做选择。
【神太保】。
墨诚选择速度,除名竞技场常客PVP玩经验外,点便接需回历史片段。
【疯王乱】战争副本,十八路诸侯讨伐疯王,甚至私底各路仇怨领主贵族暗各黑。
墨诚很清楚战争副本怎才获利益,提必须拥支队伍,支听命军队。
力战乱方收拢溃兵,重新组建队伍难,需考虑何战争率领军队打漂亮战绩。
恰,光环类技,向战场神技。
选择完毕,墨诚便感觉。
【墓碑】力量住颤抖,仿佛警惕什。
【吸血灵魂】!
【吸血灵魂】力量墨诚体内,便感觉,【吸血灵魂】【墓碑】某程度联系。
够感觉,再度使【墓碑】召唤死尸候,墨诚死尸达简单命令。
命令它向什方,优先攻击范围受伤物。却法命令它何进,法它始战斗候,抛战斗攻击范围外物。
控制,却完全控制。
已经足够,够控制【墓碑】,本身便支恐怖比死亡军队。
“冥魂帝,奥斯塔昂帝……”
“伙真够统领死?挽歌淦它?冥魂帝王,死尸王王?”
墨诚知什原因,或许系统更新新功,棋般【羁绊】,因属性力集身候,形互补链接。
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