262章 新功恐怖效果
次抽2选项,尹辉完全需犹豫,直接选二!
奖励“运气卡”,尹辉次直播候,效果确实给力。
其缺点非常明显,持续间太短,1。
卡片本身稀缺性,让其法量使,叠加间。
代表,“幸运卡”某特殊间点使,才达效果。
二奖励【团队增益】,非常罕见功啊!
尹辉激活系统,二次见功!
次见,刚激活候进抽取,终功【预备兵提】。
正【预备兵提】功,让尹辉活翻覆变化。
机二功,尹辉错。
功【团队增益】描述,其效果与“运气卡”类似,增加运气。
,“运气卡”针“灰”单账号。
功【团队增益】正名字,其效果针团队。
至具体效果何,使,很难清楚。
哪怕其效果像“运气卡”强势,次给50账号提升运气,本身足够给力。
持续间“运气卡”,1,点少。
冷却间60,约等每赛季才次使机,间隔确实点长。
果【团队增益】张永久卡片话,效果,尹辉未必选它。
既【团队增益】功,完全。
因功消耗积分进升级!
【预备兵提】功,始候,并眼。
其兑换比例100:1,百分效果,谓云泥别。
尹辉断消耗积分将其升级顶,其兑换比例达1:1,彻底改变尹辉活关键因素。
尹辉确定选择二奖励,脑海再次响系统声音。
【恭喜宿主,获功“团队增益”。】
获新功,尹辉迫切进入系统“功”模块。
【预备兵提】功【团队增益】功身处其。
真,终再【预备兵提】功。
接,尹辉毫疑问,【团队增益】升级条件,及升级效果。
【团队增益】功1级升2级,需积分10分。
升级,每次使效果持续间1提升2,冷却间60降低50。
提升幅度虽,即便提升,应场景并太变化。
需10积分,此改变,何乐呢?
果断升级!
【恭喜宿主,“团队增益”功功升2级。】
升2级,尹辉再次关注续升级求变化:
2级升3级,持续间2提升4,冷却间50缩减40。
3级升4级,持续间4提升8,冷却间40缩减30。
太犹豫,尹辉选择选择消耗20积分40积分,将【团队增益】再次提升2等级。
【恭喜宿主,“团队增益”功功升4级。】
经2次升级,功【团队增益】效果,相比初,已经非常明显提升。
每30使1次,每次效果持续8,实性提升太。
8持续间,已经贯穿整白,足做少,甚至机直接改变战场走向。
其实,若再升1级话,功【团队增益】效果很明显提升。
每20使1次,每次效果持续16!
奈何4级升5级需80积分,尹辉犹豫,选择升级。
抽奖消耗100积分,将功【团队增益】升4级,加共消耗70积分。
170,尹辉积分剩341。
若再消耗80积分,尹辉积分300,剩261。
思索番,尹辉决定先积分留留,反正真升级候,随消耗积分进升级。
【团队增益】功非常思方其描述“盟或聚义”字。
五字似非常眼,却味,即便尹辉账号转流浪军,【团队增益】功使!
相【预备兵提】,变化,值尹辉高兴。
虽积分降少,抽新功,尹辉非常兴奋。
,!
接,“紫色奇迹”需强攻阵,候找机试验新功【团队增益】具体效果何。
“精武门”玩段间,虽各处阵比较被,其头部玩准备工进差。
,已经接近30位玩转流浪军,组聚义“精武英雄”。
“紫色奇迹”50满编,“灰度神话”刚20,“精武英雄”接近30,加,已经100。
100随便拉流浪军玩凑数,实实战斗力。
100位战力强流浪军战场,其效果非常恐怖。
经历切幸运儿,正身处青州“盟”。
青州左侧,处区域,“盟”玩主城群。
10几位身处死亡名单“盟”玩,主城。
正因此,流浪军次集体,才目标定方。
处主城群区域,直比较安宁,直块块紫色土!
“盟”玩知,此处主城群少玩身处死亡名单。
依旧认,“紫色奇迹”流浪军主进攻。
毕竟,主城群克制流浪军存。
真打,等死亡名单剩余玩全啊。
候,根据整区战况选择应方案。
接,趁机埋伏波,给“紫色奇迹”流浪军重创。
放任管,稍微拖延番,任凭流浪军掠夺。
让“盟”玩,“紫色奇迹”流浪军居间点,突主城群冲击!
更分,“紫色奇迹”仅,带另外2聚义!
简直欺太甚!
主城群,“盟”玩并很虚,打,防住?
主城驻守加持效果,足足20%减伤!
与流浪军战斗,直接战败,管获胜打平,赚。
提预期,管理干预,流浪军打门口,防御肯定做。
身处主城阵“盟”玩,纷纷部队调回,参与防御。
场流浪军与正规军主城攻防战,正式始。
战斗结果,乎预料。
流浪军势破竹!
“盟”玩主城阵犹泡沫般,被撞粉碎。
况,。
按理,“盟”玩主城加持,驻守部队数量算少,再怎,应该被平推啊。
实,流浪军箭头密密麻麻奔“盟”玩主城冲。
“盟”玩驻守部队,仅仅抵挡片刻,被直接清空。
位玩主城,很短间,被疯狂流浪军给掠夺。
尽管提裸捐资源,位“盟”玩战斗力,跌倒谷底。
流浪军箭头丝毫停,迅速向四处扩散,冲周围主城攻。
架势,像方压根什主城,空塞!
眼局,尹辉预料。
原因很简单,尹辉测试新功【团队增益】具体效果,战斗选择使。
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【团队增益】效果,尹辉流浪军获胜相信。
此轻易碾压,证明新功【团队增益】效果非常观。
更具体感受其效果,尹辉停翻战报。
“紫色奇迹”玩战斗,并全部敌况,致抵消方玩驻守加持。
代表【团队增益】实际效果,跟“运气卡”相比,差距。
尹辉此预期,毕竟“运气卡”针“灰”账号,运气值直接拉极高步。
【团队增益】针整“紫色奇迹”50账号,若运气值爆棚话,太夸张。
效果,抵消方驻守加持,已经非常错。
太具体效果,尹辉法简单战报。
更明确观感,尹辉特“灰度神话”聚义战报,进比。
毕竟,【团队增益】功效果,绑定账号“灰”“紫色奇迹”聚义效。
翻量战报,尹辉够明显感觉,两聚义战报确实差别。
“灰度神话”边战报,够明显感觉方部队主城加持效果。
正常战足打穿战斗,终却平局收尾。
本至战败战斗,终却战败。
“紫色奇迹”聚义边,类似况概率少!
,尹辉【团队增益】功具体效果,算谱。
姑且等主城加持效果吧。
主城加持效果更偏重防御,运气值带战斗力提升肯定更全,止防御,攻击。
既主城加持带20%防御效果,【团队增益】效果按提升部队20%战斗力计算吧。
数字肯定够准确,尹辉,已经足够。
【团队增益】新抽功,尹辉试验东西其实挺。
比使,退聚义玩否继续享受效果。
比其效果否随聚义玩减少增强,若聚义尹辉话,怎。
比未【团队增益】功再次升级话,除持续间冷却间变化外,使效果方,否随等级升高提升。
疑问虽存,却并非弄清楚。
【团队增益】功冷却间挺长,边使程慢慢体。
管怎,首次使效果,很让尹辉满。
“盟”主城阵完全被压打,断玩被掠夺,其包括死亡名单玩。
3流浪军聚义,尹辉并厚此薄彼。
关死亡名单悬赏,完全向3聚义玩放。
哪怕特殊任务“撞州代价”求“紫色奇迹”完掠夺,尹辉增加额外条件。
尹辉,即便另外两聚义,打,暂积分,什。
方长,将应玩名字记录,再额外次悬赏。
候,再次区掠夺。
“紫色奇迹”玩完掠夺,继续悬赏。
反正每24,掠夺次,赛季末足够间,进很轮。
若真哪位玩,直重复话,算倒霉。
流浪军边打嗨,“盟”玩却懵圈。
主城阵啊,轻松被攻破?
满脑疑问“盟”玩,觉始思考哲问题:
谁?
哪?
哪?