283 冰火两重
……
「提示:装备‘树精果实’」
……
「记录:树精攻击,杀死1树精」
……
「深度复活次数+1」
……
妙提示眼闪。
此刻正站高处丢「榴莲」罗杰露笑容。
榴莲源源断攻势。
方树精悉数被消灭。
久。
整房间被清空!
“投掷物!”
“近战果垃圾……”
罗杰爱释玩果实。
玩儿缺点:
攻速较慢;
投掷距离限;
挺明显。
「截枝桠」仅使次数限制、受伤风险近战武器比,「榴莲」折扣神器!
抱榴莲冲「古代树精遗骸」处。
触碰。
数据栏便传提示。
……
「通关‘树精屋’,获秘术:命祭祀」
……
「提示:秘术栏已解锁」
……
「获古代树精遗骸」
……
量信息闪。
罗杰急躁。
细。
首先「秘术栏」。
罗杰注视野左角处幽蓝色标志。
打3格。
其格已经被淡绿色十字星符号填满。
绿十字刚秘术。
……
「命祭祀:每消灭10单位,恢复1点命指数」
……
“,回血。”
罗杰很快弄懂秘术机制——
‘死寂森林’效特殊力量。
探索程获各各秘术。
持3。
具体替换与取舍结合实际况。
除秘术栏外。
解锁「武器栏」「具栏」。
武器栏1。
目被「树精果实」占据。
具栏则9。
空空荡荡,罗杰试火绒包东西丢,被告知法操。
很显。
谓「具」。
应该符合‘死寂森林’特殊规则东西。
外部世界东西很难挥效果。
“或许……”
“白马神提及危险。”
罗杰沉思:
“死亡,快速复活深度复活未必效……”
“虽规则明确提每次探索失败初始房间复活,感觉毛毛。”
念及此。
罗杰决定更谨慎。
……
弄清楚相关机制。
才将注力转移「古代树精遗骸」。
触碰。
获两选项。
……
「1.吞吃:立即提升3点命指数限」
……
「2.收纳:将物品置入储物设备,离‘死寂森林’将显示其外部世界形态」
……
很显。
古代树精遗骸被‘压扁’形态。
死寂森林挥条效果。
外或许机挥更强功效。
罗杰。
终比较保守选择1——
树精白酒。
份越高越。
特别目怎缺资源况,提升死寂森林容错率更选项。
此。
命指数被提升8点。
味被树精鞭笞8!
结合榴莲刚「命祭祀」。
至少长期将血量保持较安全带。
。
罗杰快速穿越树精遗骸背门。
秒。
奇妙感觉袭——
视角被拉老高。
仿佛二维平拉俯瞰视角。
摆罗杰三分叉口。
……
「密林深处(树精/使遗骸)」
……
「昏暗房间」
……
「空荡荡房间」
……
根据「兄弟原则」。
罗杰果断选择房间!
眨眼间。
罗杰视角再度被‘压’回。
周遭场景微微变。
耳旁响鸟语声。
……
「提示:消耗1移点数,抵达密林深处」
……
「遭遇树精*3」
……
「遭遇树精术士」
……
房间类似树精屋。
树木构建平台。
跳跃难度幅度增加。
罗杰赖皮二段跳三段跳。
区区形障碍难倒。
令花怒放此树精数量!
放眼望密密麻麻片。
罗杰。
便气势汹汹挥舞身树鞭冲。
利树精跳跃弱点。
罗杰卡高点。
默默丢榴莲。
砰!
砰!
砰!
边榴莲萧萧。
尽复活滚滚。
罗杰刷惬!
程,遭遇兄弟背刺——
树精名「树精术士」叛徒。
玩儿仅给属性「死诈尸概率获轻微提升」垃圾。
更暗使名「刺术」阴招!
……
「刺术:树精术士每20秒便敌次刺,被刺命目标将扣除2点命指数,刺范围6单位格;
兆:足片绿光约1秒」
……
玩儿范围其实般。
架住速度快,兆够明显——
片绿油油树林。
足亮点绿光哪容易啊!
此。
罗杰吃少苦头。
尽管已经非常注走位,仍被术士捅穿几次体。
命指数狂掉止。
剧烈痛觉更让欲欲死。
。
「命祭祀」。
树精术士丢掉血量,树精找回!
刷光房间。
罗杰体掉1滴血。
血量毫风险。
非常健康。
20分钟。
罗杰抵达密林深处高点。
。
具像素风尸体。
果系统提示。
罗杰真知玩儿使。
按照先套路。
走轻轻碰。
数据栏。
……
「提示:通关‘密林深处’,获具‘使盔甲’」
……
「使盔甲(界/堡垒):置具栏,每30秒将获持续15秒护盾,该护盾抵消1点命指数伤害」
……
「获‘使遗骸’」
……
盔甲直接装备。
「使遗骸」罗杰则选择收纳。
秒。
火绒包立刻像素风标志。
等离死寂森林。
东西露真容。
搞定切。
罗杰急探索房间,平台跳跃几。
。
柔软套套身。
感觉蛮奇妙。
安全感增余。
罗杰觉死寂森林蛮玩——
倘若移点数限制。
方根本完横版格斗游戏!
细细思索。
突间。
脑海浮念头——
“果外部世界,树精什等级魔物?”
罗杰识。
被‘压扁’程。
基础数据根据等级计算,其数据则参考基础属性。
死寂森林。
论枝桠榴莲,或者树精树鞭,相1命指数伤害。
唯树精术士刺2点伤害。
岂明罗杰普通攻击连树精术士刺?
“肯定。”
罗杰认真脑海推演。
儿。
望气术关树精资料便获更新。
新更新数据。
罗杰注「树精」背「超凡」字。
树精术士则「超凡/精英」。
“,超凡普通怪?”
“因法识别侠隐模板,被普通模板?”
“超凡精英打两点伤害,超凡领主呢?”
“并属「炼狱间」,力量限存,遇升格级?”
刻。
罗杰联很东西……
密林深处思考很久。
做足续战斗理准备,才重新路!
……
接岔路依三选。
罗杰很简单。
树精选树精。
别才需额外考虑。
。
路打六房间。
三房间白板怪爱树精。
四房间始。
树精被「蘑菇怪」取代。
玩儿给属性——
……
「臀部挺翘程度获轻微提升」
……
属性让罗杰警惕余。
蘑菇怪兴致!
打通五房间。
分别获秘术两具。
……
「秘术(双剑气):装备剑类武器,普通攻击将附带半月形远程魔法攻击。
被剑气命者将扣除额外2命指数;
……
:兽剑圣遗骸」
……
秘术挺厉害。
惜罗杰榴莲。
玩儿暂摆设。
另外两具处。
……
「火精灵项链(魔法/精灵/火焰):获1火精灵陪伴;
径路线,火精灵将随机攻击敌;
被火精灵伤害敌将‘燃烧’效果」
……
「光十字架(界/锐器):‘昏暗房间’,将获外视野;
将免疫‘黑暗法术’」
……
两具基础属性错。
召唤火精灵虽像素风。
笑声似银铃。
哪怕喷火姿态很爱。
点比仙蒂强。
值提。
罗杰将它置入具栏。
数据栏忽传提示。
……
「提示:界词条触,获额外属性加!」
……
「界(2):每180秒将获次界赐福,持续10秒;赐福效期间,攻击速度提升50%」
……
候。
罗杰才注「具」方至少2条「词条」。
“,具收集仅本身属性,堆砌词条很关键?”
由触其词条。
罗杰「界」效果。
触更属性加。
集齐更词条装备才。
比「界」4件套6件套候,其属性增益进步强化。
罗杰详细数据。
猜猜攻速继续提升。
“很厉害。”
给肯评价。
攻速再高什?
丢榴莲?
收集「界词条」具很感兴趣。
更「壁垒」、「精灵」「火焰」。
特别「壁垒」。
词条哪怕属性明,给安全感。
惜。
直打六房间。
罗杰凑齐其词条。
由岔路口显示三房间未知状态。
随便蒙。
刚进刻。
罗杰悔!
因耳旁响阵恐怖兽吼声!
紧接。
阵摇!
足板纷纷塌陷!
滚滚泥土石板砸罗杰身。
。
被扣掉2点命指数!
数据栏。
……
「提示:消耗1移点数,进入‘奇拉监狱’」
……
「遭遇奇拉(超凡/领主)」
……
刻。
罗杰视角再度拉俯瞰状态。
长三脑袋怪物正处锈迹斑斑废墟肆虐!
怪物三脑袋分别龙、狮羊。
其主体狮头狮身主。
两侧龙头羊头偏,表却更加凶恶。
它肋双翼,三头颅似巨龙般拥喷吐武器力,半身像极头公山羊,整体怪异!
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罗杰注。
整房间奇拉魔物!
“打BOSS吗?”
罗杰屏住呼吸,快速拉奇拉距离,认真寻找供跳跃躲藏位置!
望气术视野。
奇拉命指数根粗壮浅绿色颜色条!
味魔物很健康!
“必须认真操。”
感受奇拉扑压迫感。
罗杰郑重操。
30秒。
表复杂初始房间。
数据栏。
!
……
「提示:被奇拉踩死」
……
「‘树精屋’复活;
消耗1次探索机;
失‘树精果实’;
具栏与秘术栏并变化……」
……
战斗记录。
尽管罗杰奋力操。
依吃奇拉1次喷吐武器、2次俯冲终野性踩踏……
程。
「界」词条压根挥什!
连奇拉绿色命条打掉半。
许久未曾体验奈感让罗杰隐约世被高难度单机游戏支配恐惧。
主榴莲攻击范围太短。
罗杰打方必须靠近。
导致悲剧诞……
关结果。
奇拉:
“外单挑啊!”
主物质界。
超凡领主奇拉必定罗杰合敌。
被压扁。
似乎某变化。
根据战斗记录。
罗杰进认真细致评估,靠结论:
“肯定奇拉啊!”
。
绕路!
……
二次探索始。
令罗杰感安慰——
树精重新刷新。
被吞噬「古代树精遗骸」却消失。
罗杰命指数限跌回4.
让非常难受。
力往顶。
熟悉碰撞感再次。
夸啦声。
便根「截枝桠」。
树冠顶部狮鹫蛋依。
将命指数提升5。
罗杰毅投入刷树精业。
。
便重新其树精拿榴莲。
1。
三房间刷完。
死罗杰树精数目已经103!
味深度复活次数101次。
因次探索经验。
二次图快很。
终。
罗杰绕「奇拉监狱」。
支付1移点数况。
通绕路抵达「蜘蛛墓穴」。
程。
罗杰刷3件具。
……
「勇士勋章(壁垒/勇气):每三次攻击将获次额外攻击」
……
「水精灵吊坠(精灵/湖):获1水精灵陪伴;
径路线,水精灵将随机攻击敌;
被水精灵伤害敌将‘冰冻’效果」
……
「翠绿香炉(红土山/鼓舞):进速度提升30%」
……
3件具入。
物板方。
「壁垒」「精灵」词条被点亮。
……
「壁垒(2):获额外10点壁垒指数。
收伤害候,优先扣除壁垒指数;
被扣除壁垒指数每1点速度缓慢恢复」
……
「精灵(2):精灵攻击频率提升30%;
它将定几率使组合技‘冰火两重’」
……
“护盾流召唤流!”
名资深游戏玩。
罗杰眼透具机制背本质。
果。
词条堆满。
考虑具栏9格。
算期。
必须各词条间做取舍。
更别提罗杰问题移点数足!
……
“剩1移点数。”
“希望奇拉级别怪物。”
站「蜘蛛墓穴」入口处。
罗杰少点忐忑。
秒。
推门入。
场景变幻。
阵荒凉气息扑。
乎罗杰预料。
「蜘蛛墓穴」并任何魔物!
房间逛儿。
终央带「荒野神:蜘蛛」遗骸。
触碰遗骸。
……
「提示:获荒野(蜘蛛)」
……
「获蜘蛛神赐福:高维视角」
……
「高维视角:横截俯视‘死寂森林’」
……
“太!”
罗杰顿兴奋!
。
「高维视角」实太关键。
二维世界战斗主物质界完全画风。
深陷其。
数怪物罗杰段段颜色线条!
感觉……
真比瞎难受!
高维视角。
码局外打街机感觉!
旋即。
罗杰失落。
蜘蛛荒野入。
象远很。
更麻烦。
移点数完!
再移房间。
被强制遣返初始房间。
爱树精固件。
果拿颗荒野。
办法进囚笼岛!
此。
炼狱间任务失败。
念及此。
罗杰由愁眉苦脸。
寻找增加移点数契机。
罗杰房间兜兜转转。
蜘蛛墓穴很。
共256单位格。
拿荒野点三分路程。
剩三分二。
肯定走完。
“定办法!”
罗杰认真观察房间每细节。
30分钟。
表颓初始房间。
……
「提示:效滞留间久,被强制移……」
……
「移点数足,本次探索结束」
……
接并变化提示。
武器消失。
具秘术保留。
探索机仅剩次。
罗杰灰。
按部班刷光三房间树精。
接路口处。
犹豫片刻。
终选择未涉足「空荡荡房间」。
……
「提示:进入空荡荡房间,‘温暖篝火’」
……
「温暖篝火:篝火旁休憩片刻,获额外4移点数」
……
“果办法!”
罗杰兴奋握拳头!
很快冷静。
4移点数依够。
路刷房间。
遇「空荡荡房间」。
延长少许探索路径,除非更深处房间增加移点数具,否则依济。
“等等……”
候。
罗杰忽注。
篝火颜色奇怪。
居淡紫色。
“淡紫色篝火?”
罗杰。
秒。
猛打火绒包,翻半,算找吃灰格!
格储存「深海巨蟒」许战利品。
其捆捆淡紫色火!
少铁锹帐篷!
罗杰试将具火绒包取。
结果居功!
数据栏。
……
「获‘温暖火’*633」
……
「温暖火:点燃,将获额外3移点数」
……
「获‘结实铁锹’*1064」
……
「结实铁锹:它铲掉障碍物」
……
「获‘耐帐篷’*221」
……
「耐帐篷:帐篷休息6,将获额外10移点数」
……
……
“……”
“尽海渊,类似二维世界?”
罗杰狂喜余。
敏锐察觉点。
……