七章积分处(各求啊!!!)
“呼~”
陈浪屏幕游戏胜利几字,愉悦点结束。
晋级功!
祝贺召唤师,已经晋升至单排位超凡师。
再往王者,每区200名玩王者,每结算,分数高顶,分数低,机制造努力打排位,维持段位被别取代。
线注力非常集,全身投入与状态局。
正因此,才打压制力,让状态找点翻身机。
状态其实倒霉,本进入局亚索胜率,稳,掉轻。
结果几次换血并赚,且波被击杀属实被秀,才认识亚索水平低,始认真线。
此已晚,再加很弹幕评论,导致局百分百专注,认真晚。
“确实很厉害啊!”陈浪感叹。
论状态UZI,候水平巅峰候,即便比赛训练赛,态度随,实力依旧非常强。
两劣势局育非常错,偷育力确实厉害。
本拿优势陈浪找机再杀状态,根本找丝机,见方水平!
“【敏感】,怕游戏轻松。”
几次被蜘蛛抓候,嗅危险气息,足明赋强处!
包括被三包围候,点慌乱非常冷静才完处理波操,换往,绝做完,切原因头脑清明,才冷静操。
,波伤害计算脑海遍,确信承受波伤害死,才间逃走。
,早几杀包围候,感知危险,正因线机才选择秀波。
玩亚索玩,几快乐?
浪=快乐,经义。
技关,游戏让陈浪体技强处!
“【敏感】精通屌,两级,知哪效果!”陈浪始憧憬技升级场景。
游戏结算画,亚索终战绩10-0-3,完战绩拿MVP!
【被队友鄙视,终放异彩,获队友倾慕并带领拿本场比赛胜利,任务完度百分百,奖励积分1000!】
【拥技:敏感。等级LV:1(精通),升等级LV:2(宗师)需经验值100000。】
【注,技积分购买升级,升级,英雄经验随局熟练度提升。】
【拥积分:1000。】
“任务完度百分百,给1000积分,百分五十,岂500积分?”
陈浪琢磨算法,才完任务,确定。
“怎算百分五十,难躺赢话,赢获队友认?”
“或者败方MVP,虽比赛输,获队友认,尽力局话,即便完胜利任务,获积分?”
陈浪默默分析任务完度问题。
等次触任务,再完才分析更信息。
陈浪脑海系统板,显示相关信息,包括英雄熟练度等级。
英雄共分五等级,LV1:、LV2:略、LV3:融贯通、LV4:神入化、LV:5至简,每等级应积分。
LV1:500,LV2:2000,LV3:5000,LV4:10000,LV5:20000。
等级越高明该英雄理解越深,包括操各方更,技连招、英雄强(弱)势间,位什英雄优(劣)势......
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亚索熟练度高等级,至简。
单选般英雄,且此正值S4阶段,亚索强度挺高,刺客单极其容易分,容易被gank,等打二,旦野打崩,很难赢。
陈浪解,提升英雄等级通英雄解,并非打才经验,像草丛三剑客三兄弟,低端局常客,高端局基本见。
玩,英雄技机制反制段(怕什英雄、技)解,即便玩,3-4级......
主技简单,操难度高,德玛Q、E两技套,谁残血给,稍微游戏理解玩英雄混,像亚索、劫英雄需吃操熟练度。
比吃操英雄,段间玩,再玩,操,熟练度拉满,英雄需长期玩维持感,吃操英雄。
像德玛英雄,什候玩,相操求比较低,需进场机握及技释放机。
系统将英雄等级归类,几英雄五级,3-4级,极少数1-2等级。
英雄基本玩或者玩几冷门英雄,比掘墓(老版)、螃蟹(老版)、兽灵者......
3级等级区间英雄非常,明陈浪英雄定解,透彻。
每英雄经验值,经验值等级经验条升入级,且经验值被积分兑换,1:5比例。
,1点积分换5点经验值。
假设英雄1级升5级,则需4000积分!
,其实够,知英雄联盟共百英雄,需少积分?
且,完任务才奖励积分,陈浪目1000积分,,提升难度很......
“回,吃饭。”
关掉游戏,点助结账,陈浪离网吧。
此知,因游戏,亚索被很讨论。
尤其波反杀三,实惊艳众。
抗压吧,专业电竞贴吧(厕),热爱LOL玩(蛆宝宝),少状态UZI直播,立马充战记者汇报战况!
本身局始候吸引少目光,UZI战IMP,两位线凶狠并且深受喜爱AD拥众粉丝,场虽排位赛,却依旧被关注。
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