十七章 技!
十七章技
至进攻类属性值加满,倒像力量属性限制,徐浪点数加完。
每候徐浪内线默默骂句奸商系统!
“系统定奸商设计,或者被奸商狠狠伤害设计!”
别四月徐浪搞数万属性点数,系统给每类至少几十项属性,再加属性数值达70,每加点点数消耗加倍。
80,再加倍,80属性值至少需20点数才加点属性值。
加点规则,徐浪4月虽获数万点点数,够啊!
更何况,随徐浪实力提升,赋或者赋低其实力身已经刷点数。
徐浪实力提升c级,易建联罗伊身够刷点数!
徐浪习惯性阶段阶段提升实力,其定够仅仅4月间内刷数万点点数呢!
,徐浪四月页基本,已经快抽取模板潜力给完!
实力提升止级别,徐浪已经全队属性实力仅此罗伊球员。
且因徐浪堆白银技黄金技,再加徐浪每提升次通训练系统加技术给匹配遍。
导致,虽四月徐浪实力变换很,其并什适应,或者法掌控属性数值况。
段间提升实力,适应实力程,徐浪才慢慢技东西实东西。
,系统给每篮球相关技巧进分级,低高,分别青铜级直黄金级三级。
每级别技技者实力挥,加。
徐浪系统完次升级知,完二次升级,虽技按照三等级进划分,徐浪每技百分比符号。
很明显,符号思表明,徐浪每技进入等级需少百分比标志!
原本徐浪认虽够让更清晰每技距离升级距离,实际差距。
四月,经段段实力提升,实力适应程,徐浪才百分比真正。
徐浪点每百分比符号,将关该项技怎效果,及需提升等级属性类数值求。
举例,比徐浪唯距离跳投黄金技提升级属性类数值求距离属性达95,球跑属性90,抗投篮属性达90,投篮机握属性达95,持球进攻属性达80等等。
白银技则需4-5属性达65-85等。
至技效果,除距离跳投黄金技外,其白银技基础相关属性数值挥程度效果。
比,白银级别三分投篮技效果,够让相关三分投篮属性,抗干扰投篮属性等等属性挥稳定70%-90%位置。
,改技掌握程度越高,技百分比越高,稳定挥百分比越高。
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比徐浪白银级技掌握水准高控球技,让徐浪将关控球技属性数值,稳定挥85%。
至徐浪唯黄金技,距离跳投技则相关属性数值挥至少90%况,带很特别特性。
距离跳投:
特性1:(被)稳健,拥该特性况,进距离被封盖几率将幅度降低。
(注:特性挥效果,实际况定!)
至什技思,方幅度降低被盖帽概率,具体少,降低20%,降低2%很差别!
再加,特性很标红注字,视况定。
更让特性效果变很难确定!
其次,特性幅度降低徐浪被盖几率,让徐浪距离幅度提升投进几率。
次虽被盖,进话,似乎次效啊!
,唯拥技特性,徐浪感觉鸡肋。
徐浪比强,再黄金技带稳定挥相关属性数值90%加,很啊!
且,四月,徐浪技仅够让挥更稳定,让新幅度变属性数值适应速度远超常!
至少,徐浪认谁够整头实力提升20%,短短4月内完全适应消化,更别像徐浪已经够直接运实战!
,技表优点,徐浪原本留关键比赛才使技抽取机打算摇!
c+级模板黄金技很少,甚至黄金技,且抽几率很低,万呢,万抽呢!
,系统方明晃晃挂锋位置模板,让徐浪稍微清醒。
“唉,算,欧皇命,回头老老实实体验c+级锋实力吧!”