四十八章 世界观重制

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山》型体量,款游戏系统商城售价并算贵。

需40000点惊吓值即

打定主孟舒购买

,随哗啦啦金币碰撞声,惊吓值变5158000点。

系统机械提示音

存冒险游戏《山》教程】

存冒险游戏《山》概念设计】

存冒险游戏《山》VR版制方法】

孟舒稍稍闭眼,2秒,便将系统灌教程融贯通。

电脑份PPT,正山》概念设计。

选择重制游戏,教程

份文档才东西。

孟舒移鼠标,双击点份文档,细细浏览

东西,游戏内实装。

怪物类型,除游戏已外,额外剪刀型怪物,爬墙型怪物,黏液型怪物等等。

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做进游戏资金问题

像《爱丽丝疯狂回归》,删除极佳怪物,换普遍常见白头黑泥。

山》体量2D游戏,本身已经七八怪物,倒足够。因本身存类游戏,制组弱战斗怪物,理解。

除此外,PPT设计概念图。

长廊,,楼梯间,客房,各角度局部特写。

原设计稿,每层楼4条,且设置20房间。

房间各式物资搜刮,,每层楼房间,且物资少怜。

游戏准备做3D游戏估计因原因关系,导致做2D游戏。

虽节省本,抛弃设计,实惜。

匆匆浏览完PPT,孟舒始做续规划。

PPT新建页,将脑法打

2D重制3D并且VR化,

首先场景设计。

概念设计稿始终概念设计稿,并具备参考性。

问题,结合实取材。

,决定趟,入住深城知名酒店楼,并拍摄结构装潢,给夏念珍参考。

点,夏念珍明白,酒店入住。

毕竟场景设计师,由场取材

另外世界观背景故

山》原游戏结局,且每惊讶。

结局,主角拼死拼活路千辛万苦1楼,打,却顶楼。间做精神崩溃跳楼杀。

结局,主角1楼,打门,却切正常且围警察。身砍死怪物,知什候变台。此外砍死怪物,尸体。精神混乱,主角犯死警察枪

结局,解密,病床,眼两名研究员。苏醒数据收集完毕,实验体处决

游戏结局,才结局。

具体主角车库,干掉盘踞巨型怪物楼内。

识体研究实验体?

敢置信触碰身体,终苏醒,回归实,重重危机,逃,奔向夕阳。

结局,给孟舒很修改空间。

方便融入基金素,保留《山》背景故候,设计全新世界观。

首先,主角名D级员,FBC

形消耗品被FBC博士拿实验。

其目测试825号收容物‘幻觉头盔’特性。

,主角被秘密安眠药,状态,被捆绑术台。

被戴825号收容物,实验。

游戏本身背景故

昏迷主角825号收容物致幻影响识世界楼并住进100层。

见证物武器袭击楼租客变异。

游戏流程,玩操控主角步步惊,抵达1楼。

,孟舒再次做修改。

主角1楼结局,顶层跳楼结局警察枪毙结局。

主角终败给825号收容物,识世界身死,实世界脑死。

楼各处收集文档进解密结局,回归实。

候,玩画。

主角靠志力挣脱825号收容物控制并清醒准备逃亡际,被安保处决。

结局主角死白。

因此结局,让玩主角共真相。

干掉车库怪物,识体状态实验,艰难求虚幻场,白袍研究数据收集。

因此,玩操控主角触碰主角身体,挣脱825号收容物清醒

,孟舒安排画。

主角声色,假装继续昏迷,趁机逃离实验室。

途径173收容室,被基金安保枪决。

,因枪声造静引173收容室D级...

,孟舒游戏本身背景故它,原基础层世界观即

,游戏本身结局,很程度添加新设定

三款游戏,绞尽脑汁将世界观统

,《山》世界观背景设定致完该打磨游戏内容

毕竟游戏背景故仅仅

真正头内容,游戏体验。

线性流程,山》打造由探索图形式话,主线支线。

主线变,直接套原游戏楼逃简单。

支线

100层楼,每层少10房间,将游戏3D化变异幸存者肯定少,支线任务,

此,孟舒决定再招位任务设计师

怪物设计

原游戏怪物设计保留变。

基础,添加怪物。

孟舒,已经法。

保证,款游戏,玩感受比《容》更加恐惧刺激。

------题外话------

章早确定给原游戏加额外世界观读者喜欢,改,修,合理化,导致12点布。,先写风评。

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