四十八章 世界观重制
鉴《空山》型体量,款游戏系统商城售价并算贵。
需40000点惊吓值即。
打定主孟舒即购买。
顿,随哗啦啦金币碰撞声,惊吓值变5158000点。
接,系统机械提示音。
【获存冒险游戏《空山》教程】
【获存冒险游戏《空山》概念设计】
【获存冒险游戏《空山》VR版制方法】
孟舒稍稍闭眼,2秒,便将系统灌教程融贯通。
电脑桌份PPT,正《空山》概念设计。
既选择重制游戏,教程。
份文档才主东西。
孟舒移鼠标,双击点份文档,细细浏览。
才,很东西,游戏内实装。
比怪物类型,除游戏已几外,额外剪刀型怪物,爬墙型怪物,黏液型怪物等等。
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做进游戏,很资金问题。
像《爱丽丝疯狂回归》,删除许创极佳怪物,换普遍常见白头黑泥。
《空山》体量2D游戏,本身已经七八怪物,倒足够。因本身存类游戏,制组弱战斗怪物,理解。
除此外,PPT,楼设计概念图。
长廊,,楼梯间,客房,各角度,局部特写。
原设计稿,每层楼4条,且设置20房间。
每房间各式物资搜刮,像,每层楼两房间,且物资少怜。
游戏商许准备做3D游戏,估计因各原因关系,导致做2D游戏。
虽节省本,抛弃很设计,实惜。
匆匆浏览完PPT,孟舒始做续规划。
PPT新建页,将脑早法打进。
既2D重制3D并且VR化,改必免。
首先楼场景设计。
概念设计稿始终概念设计稿,并具备参考性。
问题,结合实取材。
,,决定趟,入住深城知名几酒店楼,并拍摄结构装潢,给夏念珍参考。
点,候夏念珍明白,带酒店入住。
毕竟场景设计师,由场取材。
另外世界观背景故。
《空山》原游戏四结局,且每令惊讶。
结局,主角拼死拼活路千辛万苦1楼,打门,却外顶楼。知花量间做功,精神崩溃跳楼杀。
二结局,主角路1楼,打门,却外切正常且围群警察。身砍死怪物,知什候变楼台。此外砍死怪物,类尸体。精神混乱况,主角杀犯死警察枪。
三结局,通解密,躺病床,眼两名研究员。苏醒,数据收集完毕,实验体处决。
游戏,四结局,才完结局。
具体,主角功车库,干掉盘踞巨型怪物,另栋楼内。
,识体竟躺床供研究实验体?
敢置信触碰实身体,终苏醒,回归实,经重重危机,逃,奔向夕阳。
四结局,给孟舒很修改空间。
方便融入基金素,保留《空山》背景故候,设计全新世界观。
首先,主角名D级员,活FBC基。
形消耗品,某被FBC博士拿做实验。
其目测试825号收容物‘幻觉头盔’特性。
,主角被秘密安眠药,识状态,被捆绑术台。
随被戴825号收容物,始实验。
,游戏本身背景故。
昏迷主角825号收容物致幻影响,识世界空山楼并住进100层。
,见证物武器袭击楼租客变异。
接游戏流程,玩操控主角楼步步惊,抵达1楼。
,孟舒再次做修改。
主角1楼,触两结局,顶层跳楼结局警察枪毙结局。
味主角终败给825号收容物,识世界身死,实世界脑死。
玩通楼各处收集文档进解密,达三结局,回归实。
候,玩段画。
讲主角靠志力挣脱825号收容物控制并清醒,准备逃亡际,被安保员处决。
三结局主角死明白。
因此四结局,让玩主角共真相。
玩需干掉车库怪物,识体状态实,切实验,艰难求虚幻场,白袍研究员数据收集。
因此,玩需操控主角触碰主角实身体,挣脱825号收容物清醒。
,孟舒安排段画。
主角声色,假装继续昏迷,趁机逃离实验室。
途径173收容室,被基金安保,枪决。
,因枪声造静引173收容室D级员注,...
,孟舒本,游戏本身背景故它,需原基础加层世界观即。
,游戏本身结局,很程度给添加新设定机。
需像三款游戏,绞尽脑汁将世界观统。
,《空山》世界观背景设定致完,接该打磨游戏内容。
毕竟游戏背景故再,仅仅故。
真正头内容,游戏体验。
抛线性流程,《空山》打造由探索图形式话,少主线支线。
主线变,直接套原游戏,楼逃简单。
支线花。
100层楼,每层少10房间,将游戏3D化,变异幸存者肯定少,支线任务,做。
此,孟舒决定再招位任务设计师完。
,怪物设计。
原游戏怪物设计保留变。
基础,添加新怪物。
孟舒,已经法。
保证,款游戏,玩感受比《容》更加恐惧刺激。
------题外话------
章早写,确定给原游戏加额外世界观读者喜欢,直改,修,合理化,导致12点布。,先写风评。
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