《Nightfall》课堂:职业专长
其原型桌游,《Nightfall》,各职业升级获少职业特性,靠修习专长彰显特色。
通常,游戏,职业1级及每偶数等级获专长(兼职者1级获专长),该专长职业通通专长本职职业专长选择。
邪术师职业专长则被称“邪术“或“魔祈唤“,部分邪术潜移默化重塑邪术师灵魂本质,控制灵魂深处黑暗魔法烙印挥近乎穷尽力量,允许邪术师够限施展某法术。另邪术则被称“魔焰塑形”、“魔焰异变”,改良邪术师招牌黑魔法【魔爆】。
武僧职业专长称“法门“,许需消耗“气“才,像【遁术】、【空灵体】、【渗透劲】。另武僧专长则提高武僧魔法诸奇异效应抵抗力、豁免功率,【止水】、【百病侵】。
野蛮职业专长,少强化与俱“狂暴“力,【额外狂暴】、【尽狂暴】、【死狂暴】。另外,野蛮挂钩荒野“精魂图腾”职业专长,允许狮、熊、鹰等图腾兽精魂超力量。
少数职业专长职业共。比,抗龙息范围法术躲闪绝技【反射闪避】,武僧、巡林客游荡者修习。专长,允许游荡者武僧思议角度躲范围攻击,冲击波碎片缝隙闪身,甚至躲进次元褶皱。倘若反射豁免加值够高,【反射闪避】甚至够躲闪通古斯爆炸!
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