10.抉择抉择

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夏伯伦知真正亡语少将化身降临至凡尘,身边。

亡语少化身听夏伯伦话,脸笑:

已经通块水晶投影海市蜃楼,知切。”

“知部分吧,救世主,或者别愚蠢宿命论主角,太晚。”夏伯伦苦笑声。

完全认识亡灵转世,哪怕丁点记忆。拜亘古赐,艾、尼莫、安缇诺亚记忆。唯证明庞格罗斯关系【渎神者】。”

告诉历史。”亡语少

获取母神碎片力量,真神。亘古光,瑞欧力星,创建处理超威胁组织,[庞格罗斯公司]。名字其命名,因曾试图收容诸神名字比名字更适合命名超凡组织。”

“抱歉,叫夏伯伦。”夏伯伦摇摇头,“庞格罗斯做或者做什关系。”

言语凌冽寒风,像平温润尔雅牧师少

夏伯伦观点,辩驳性或“灵魂”东西,全部亘古。亘古光编织名虚假记忆,收养孤儿。“夏伯伦”独立格根本

夏伯伦试转移话题。

遗迹黑色水晶球

,按照亘古计划,接激活座遗迹,咏唱,彻底完半【夜临】仪式。神祇,包括复苏母,消失。末吧?”

。”亡语少音调伏。

支持做,消失。”夏伯伦问。

选择。”亡语少,“权力力干涉。”

,”夏伯伦双,“间权衡利弊。”

夏伯伦光滑黑水晶表抚摸。

,完【夜临】仪式,抹除宇宙神呢?做,收益损失?

始权衡利弊。

像,回风息镇,翡翠夜晚,伤者,选择将唯治疗法术给予谁。

夏伯伦甚至怀疑,抉择夜,亘古安排。

,夏伯伦久正邓肯讨论完,《植物战僵尸》两游戏策略争论。

梦境,亘古光安排吧?

··········

此刻,黎明号

邓肯·闪光石两位神祇化身,正,根据记忆演算

“夏伯伦话,理啊。

“方案倒数二、三列,保证即使僵尸吃掉向攻击植物。

“方案二:列,拉长僵尸间,利土豆雷延长间,育完放弃豌豆射,直接植高费高火力植物。

“先游戏系统话,初始阳光、阳光阳光系统输入量X。植物命Y,植物伤害输量Z,系统量······

“影响决策曲线因素,机·······

曲线族条恰低限度满足战胜僵尸条件,称失败曲线。全程该曲线决策曲线,获胜,该曲线决策曲线失败·······

果选择稳妥方案期,决策曲线失败曲线,期,植物火力比应付僵尸截,差距原先支持方案,火力浪费掉

“选择牺牲期进方案二,决策曲线期贴近失败曲线,期则远远高期,火力刚勉强应付僵尸,丝毫浪费。,植物火力则远远强僵尸量。

“问题,游戏足够简单,方案方案二,游戏胜利。

,夏伯伦,【复数决策方案,目标,除非增添其评价标准,或者增加达目标难度,否则,法证明方案比另方案更优】!”

邓肯越越觉理!夏伯伦争论,完全

打某游戏。假复数构筑,打赢BOSS。剩余存类构筑强?打赢boss花费类构筑强?打赢boss消耗资源少、剩余、更持续续航循环类构筑更强?

争论结论,除非增添其评价标准,或者增加boss战难度。比,假设boss伤害增加,则存类构筑胜利;假设击败boss允许间减少,爆类构筑胜利;假设boss命值增加,续航循环类构筑胜利。主观评价标准内容,导致结果。决策优化主观

邓肯·闪光石放纸笔,碰巧听见,飞船外,似乎声。

刻,眼,翠绿涟漪扫,周围空间变凝实黏稠。身九环施法者,邓肯敏锐察觉,黎明号附近空间已经被封锁

希望黎明号船员逃离。

“外啊?”

邓肯身站,打黎明号仓门,走

“难敢劫持飞船?爱活腻?”

映入眼帘景象,让邓肯震。

十几使围黎明号周围,拍打羽翼。

画像常见使。仔细观察便,每使翅膀羽毛,由翡翠、黄金白银精凋细琢,羽翼间,镶嵌珍珠宝石。使华丽,传统使高贵脱尘,反雍容华贵。

法师加点【宗教知识】技,让邓肯马使白银卷属,

“白银使??”

邓肯将目光方,童孔瞪

穿戴奢华首饰贵妇穿燕尾服、戴丑,伫立焦黑。正白银讪笑丑。

两位神祇化身,正众黎明号船员

双方剑拔弩张,空气弥漫火药气味。安妮薇半透明机魂;玛特鲁已经变银龙形态,紧紧两位神祇。

安妮薇瞥邓肯眼,:“邓肯,团灭才呢。”

?”邓肯问。

“简单两位真神质。”

白银士向步,双

“放切顺利,伤害,放武器、法器法术材料包。”

“抱歉,士,任您宰割义务。”安妮薇,火红。“即使您尊神祇。”

贵妇高傲头颅:

征求见,凡。”

白银士话音刚落,四周,十几位黄金、白银翡翠羽翼使,纷纷拔武器,辉光构硬头锤、巨剑、长剑长弓鞘。

十几位使,冲向黎明号船员!

·················

夏伯伦坐纸笔将选择利弊终决策提供参考:

“方案彻底完【夜临】仪式,毁灭神祇,诸复苏,末

“方案二,列王选择路。间内,将尽转换亡灵构装体魔像。诸母正常复苏,母神复苏够保留志。

选择呢?”

夏伯伦转头望向亡语少,问:

凭借【渎神者】击杀诸母吗?或复苏杀死?”

亡语少平静回答:

复苏,诸母存及每灵体内。法找本体,少许关痛痒碎片,比九神母亲碎片。毁灭碎片阻止母神

“至凭实力战胜,弑杀低语暗梦费吹灰力,或许微弱。”

夏伯伦回忆低语暗梦激战况。

即使忤逆神祇阴影,极限。【渎神者】终究【夜临】仪式丝微弱力量,仪式被打断,阴影残余灵魂内。

打赢。何况,即使99%胜率,应该赌注,明明更稳妥方案。”

夏伯伦继续,脑停运转:

复数决策方案,目标,除非增添其评价标准,或者增加达目标难度,否则,法证明方案比另方案更优。

风息镇,决策思路目标,让众预期寿命化,先救儿童。简单使规则吗?

“假设目标,宇宙智慧物未预期正效化,并且假设活本身够带足够

“选择方案,损失易量化。唯损失罪魁祸首诸母外,另外五位神祇命。其,亘古光显此赴死,亡语少似乎仇敌尽,列王王死足惜······

“神寿命限制,外死亡,未预期存活间更长。另外,神力本身先进产力。理论,活神,辅助凡活,其实强迫做什

位神祇命,价值或许高命,简单换算······

“神陨落连锁反应必须被考虑进果神陨落实掩盖,参考惩戒领主况,牧师相信神,甚至丧失神术施法力。

“假设,神陨落损失,死亡X倍。X≥1,具体数值取决主观判定标准。按照价值观,命比100万更重

“——该死,价值观亘古光灌输给

“选择方案二,损失,活廉价段转换亡灵构装体概率失志。参考风息镇稻草,变稻草区别。

转换者数量足够,牺牲者数量将数字。光瑞欧力星球7亿口。

且方案二,实际阻止诸复苏。位曾经毁灭文明邪神复苏,宇宙众命运取决位存间······

“······”

夏伯伦演算断推导各性,探讨否存改良方案变体。

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结论。

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