10.抉择抉择
夏伯伦知,真正亡语少将化身降临至凡尘,身边。
亡语少化身听夏伯伦话,脸挂温笑:
“,已经通块水晶投影海市蜃楼,知切。”
“知部分吧,救世主,或者别什愚蠢宿命论主角,太晚。”夏伯伦苦笑声。
“概,完全认识亡灵转世,哪怕谓世丁点记忆。果拜亘古光赐,艾、尼莫、安缇诺亚记忆。唯证明庞格罗斯关系,【渎神者】。”
“告诉,历史。”亡语少:
“,获取母神碎片抗力量,真神。亘古光,瑞欧力星,创建处理超威胁组织,[庞格罗斯公司]。名字其命名,因曾试图收容诸神,什名字比名字更适合命名超凡组织。”
“抱歉,叫夏伯伦。”夏伯伦摇摇头,“庞格罗斯做什或者做什,关系。”
言语凌冽寒风,点像平温润尔雅牧师少。
夏伯伦表哲观点,辩驳。,马识,构独性或“灵魂”东西,全部亘古光。亘古光编织名球虚假记忆,让仆收养实孤儿。“夏伯伦”独立格根本存。
夏伯伦试转移话题。
走遗迹黑色水晶球,贴:
“言,按照亘古光计划,接激活座遗迹,进咏唱,彻底完完半【夜临】仪式。神祇,包括复苏诸灵母,消失。末将,吧?”
“。”亡语少。音调伏。
“支持反?救,果做,消失。”夏伯伦问。
“选择。”亡语少,“权力力干涉。”
“,”夏伯伦双摊,“需点间权衡利弊。”
夏伯伦,光滑镜黑水晶表抚摸。
,完【夜临】仪式,抹除宇宙神呢?果做,什收益损失?
始权衡利弊。
像,回风息镇,翡翠月夜晚,伤者,选择将唯治疗法术给予谁。
夏伯伦甚至怀疑,连抉择夜,亘古光安排。
,夏伯伦,久正邓肯讨论完,关《植物战僵尸》两游戏策略争论。
既球切梦境,亘古光安排吧?
··········
此此刻,黎明号。
邓肯·闪光石知外两位神祇化身,正纸,根据记忆演算什。
“夏伯伦话,理啊。
“方案:向葵植倒数二、三列,保证即使僵尸吃掉向葵,方攻击植物。
“方案二:向葵列,拉长僵尸间,利土豆雷延长期育间,育完放弃豌豆射,直接植高费高火力植物。
“先游戏做系统话,初始阳光、掉阳光向葵产阳光系统输入量X。植物命Y,植物伤害输量Z,系统输量······
“影响决策曲线因素,每向葵植机·······
“曲线族,条恰低限度满足战胜僵尸各条件,称失败曲线。全程该曲线决策曲线,获胜,该曲线决策曲线失败·······
“果选择稳妥方案,期,决策曲线高失败曲线,,期,植物火力刚比应付僵尸需高截,差距。原先支持方案,认期火力浪费掉。
“选择牺牲期进育方案二,决策曲线期贴近失败曲线,期则远远高。表,期,火力刚勉强应付僵尸,丝毫浪费。期育,植物火力则远远强僵尸量。
“问题,游戏足够简单,论方案方案二,终获游戏胜利。
“,夏伯伦才,【复数决策方案,达目标,除非增添其评价标准,或者假增加达目标难度,否则,法证明方案比另方案更优】!”
邓肯越越觉话理!夏伯伦争论,完全必!
打某游戏。假复数构筑,打赢BOSS。,战剩余血存类构筑强?打赢boss花费间短爆类构筑强?打赢boss消耗资源少、剩余招、更持续战续航循环类构筑更强?
争论结论,除非增添其评价标准,或者假增加boss战难度。比,假设boss伤害增加,则存类构筑胜利;假设击败boss允许间减少,爆类构筑胜利;假设boss命值增加,续航循环类构筑胜利。主观评价标准假内容,导致结果。决策优化常主观。
邓肯·闪光石放纸笔,碰巧听见,飞船外,似乎骚声。
刻,眼,翠绿光涟漪扫,周围空间变凝实黏稠。身九环施法者,邓肯敏锐察觉,黎明号附近空间已经被封锁。
希望黎明号船员逃离。
“外怎回啊?”
邓肯身站,打黎明号仓门,走。
“难敢劫持飞船?,哪爱活腻?”
映入眼帘景象,让邓肯震。
十几使围黎明号周围,空拍打羽翼。
画像常见使。仔细观察便,每使翅膀羽毛,由翡翠、黄金白银精凋细琢,羽翼间,镶嵌珍珠宝石。使衣华丽,传统使高贵脱尘,反显雍容华贵。
法师加点【宗教知识】技,让邓肯马认,使白银士卷属,神。
“白银士使?什?”
邓肯将目光方,童孔瞪。
穿戴奢华首饰贵妇,穿燕尾服、戴具丑,伫立焦黑。正白银士讪笑丑。
两位神祇化身,正众黎明号船员峙。
双方剑拔弩张,空气弥漫火药气味。安妮薇背,半透明机魂;玛特鲁已经变硕山银龙形态,紧紧盯两位神祇。
安妮薇瞥邓肯眼,气:“邓肯,等团灭才呢。”
“什?”邓肯问。
“简单,两位真神做质。”
白银士向步,双张:
“放,切顺利,伤害。,放武器、法器法术材料包。”
“抱歉,士,认任您宰割义务。”安妮薇,火红丝风。“即使您尊神祇。”
贵妇抬高傲头颅:
“征求见,凡。”
白银士话音刚落,四周,十几位黄金、白银翡翠羽翼使,纷纷拔武器,辉光构硬头锤、巨剑、长剑长弓鞘。
十几位使拥,冲向黎明号船员!
·················
夏伯伦坐,纸笔将选择利弊列,终决策提供参考:
“方案,彻底完【夜临】仪式,毁灭神祇,诸灵母复苏,末将。
“方案二,列王王选择路。短间内,将尽众转换亡灵构装体魔像。诸灵母正常复苏,众母神复苏,够保留志。
“否其选择呢?”
夏伯伦转头望向亡语少,问:
“机凭借【渎神者】击杀诸灵母吗?或复苏杀死?”
亡语少平静回答:
“复苏,诸灵母存虚,及每灵体内。法找本体,找少许关痛痒碎片,比九神伟母亲其碎片。毁灭碎片阻止母神归。
“至凭实力战胜,果弑杀低语暗梦费吹灰力,或许微弱。”
夏伯伦回忆,低语暗梦激战况。
即使忤逆神祇阴影,极限。【渎神者】终究【夜临】仪式丝微弱力量,仪式被打断,阴影残余灵魂内。
“打赢。何况,即使99%胜率,应该众赌注,明明更稳妥方案。”
夏伯伦继续纸写,脑停运转:
“复数决策方案,达目标,除非增添其评价标准,或者假增加达目标难度,否则,法证明方案比另方案更优。
“风息镇,决策思路目标,让众未预期寿命化,先救儿童。,简单使规则吗?
“假设目标,宇宙智慧物未预期正效化,并且假设活本身够带足够正效。
“选择方案,损失易量化。唯损失,除罪魁祸首诸灵母外,另外五位神祇命。其,亘古光显愿此赴死,亡语少似乎仇敌归尽,列王王死足惜······
“神寿命限制,外死亡,未预期存活间更长。另外,神力本身先进产力。理论,活神,辅助凡产活,其实强迫做什。
“位神祇命,价值或许高凡命,简单换算······
“神陨落带其连锁反应必须被考虑进。,果神陨落实掩盖,参考惩戒领主况,牧师相信神活,甚至丧失神术施法力。
“假设,神陨落损失,凡死亡X倍。X≥1,具体数值取决主观判定标准。按照价值观,显认神命比100万凡更重。
“——该死,价值观亘古光灌输给。
“选择方案二,显损失,活通廉价段转换亡灵构装体,相高概率失性志。参考风息镇稻草,变稻草死什区别。
“转换者数量足够,牺牲者数量将怕数字。光瑞欧力星球7亿口。
“且方案二,实际并阻止诸灵母复苏。位曾经毁灭文明邪神复苏,宇宙众命运取决位存念间······
“······”
夏伯伦纸演算,断推导各性,探讨否存其改良方案变体。
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,结论。