六百六十二章 杀闭城()
“回初话题。韦神栋房候,该何操,才限度避免被伏击呢?已经知房,比较糟糕况。果呢?应该绕房转两圈确保安全呢?”
“房,房却做。比况,房区另侧敌瞄准,顶别枪线观察。比,况比较危急,外追打……况,该怎尽快清点呢?”
“很简单,刚才使诈。”
“怎使诈法?假装早已经房区埋伏,明明确确告诉方,解决战斗,并跟玩躲猫猫。何做点呢?使投掷物。准确,使闪光弹。”
“知,房区埋伏,主目并隐藏,利位置获击杀。设身处,方放弃窗边主打靶,选择墙角蹲伏,担什呢?错,暴露。比局Libro,虽安排万失,巧巧被旁边YDD。萨诺图,隐藏,怎确定举眼呢?果方确定房间,主清剿,岂糟糕?”
“投掷闪光弹,给房间埋伏信号。让误已经被,钓鱼执法变正抗,蹲房区义。管听投掷物拔栓声音,投掷物丢进房间声音,逼迫率先藏身位置离,脚步声暴露位置。埋伏者旦暴露位置,场本边倒战斗因信息缘故,重新变势均力敌。”
“什闪光弹呢?”joy始追问细节。
“其实理论,什投掷物。因目让移位置。雷爆炸声音太,掩盖掉方移位置。烟雾弹,则让战局变复杂。燃烧瓶,则范围限打目标。因此,合适闪光弹。范围,味距离稍远点,避爆鸣声,清晰听方脚步声。二,闪光弹房区效果增强,且它爆炸间很短。果方反映及,转移被闪光弹闪话,接战斗非常简单。”
“确实非常理。,果每房区投掷物排点话,消耗点呢?”提问题。
“投掷物排点,战术正式比赛基本,适梯单SOLO赛。环境,其实攻房,或者贴房区操其实并特别频繁。场比赛打,果两次胜利,基本已经算走决赛圈。,两三闪光弹,已经足够支撑战术消耗。”风解释:“很喜欢闪光弹,因投掷难度比较高。实际,每投掷物它特别适应使环境特殊效果,果运话,绝锤定音效果。”
……
间进九分钟,闭城战斗终始再次打响。
阶段,虽闭城安全区内,随主岛进圈数始慢慢增加,闭城南部山坡始慢慢。,果城内战斗直分胜负话,外围战略点被抢占完毕,即便城杀,很难接圈找落脚点。且,闭城本身低点,建筑间点候被远方抽射,很隐患。
主进攻,LGD战队TJW。独清扫掉外三层敌,并且直保持静默,并闭城内表什企图。因此,闭城南部楼YDD,并直关注掏鸡窝踪,识方已经搜索完毕往悬崖位置占点。因此,掏鸡窝蹑蹑脚静步,倒非常安稳贴YDD旁边平房。
,掏鸡窝虽已经处理足够谨慎,依忽略细节。闭城建筑半品,除进门房门外,其窗口连块玻璃。且房门材料木材,非常古老带斑斑锈迹铁门,显叫简陋廉价。铁门,被游戏者“原真实”名义,赋予令听牙酸,瞬间身鸡皮疙瘩“吱呀”锐利摩擦声。
门声音,恰被旁边耳力惊YDD捕获。知盘入侵者,YDD毫留,甩两颗雷,掏鸡窝炸焦头烂额抱头鼠窜。
边战,马壕沟REG-Baolan主楼阳阳顺势火凑热闹。,两引系列连锁反应——西仓清风始朝主楼摸进,东边帅帅往壕沟枪声传方向投掷雷。
始差别攻击,尽全力扫除附近隐患。且,战斗很快远距离试探,变近距离白刃战。
其,引注目,则数壕沟REG战队Baolan。见先爬草垛AKM精准左右pick方掏鸡窝YDD;灵巧爬障碍墙更换位置躲避帅帅雷轰炸;继段Mini主楼阳阳展反击;并且顺势点冒进帅帅颗空爆雷直接解决。连串操仅仅思路清晰条紊,且打非常灵巧聪明。
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