三百八十八章 分析局势

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圈型太极限,因此很队伍刻加快转移节奏。平五分钟才迁移,三分已经陆续展,很队伍甚至简单基础物资路。圈内交错,却使载具速度法提升,摩擦。

“joy老师,曾经阶段赛制,跳圈外队伍选择慢进圈,避圈边缘原住民战斗,等待切角,数运营队伍选择。局包括lgdedg直坚持运营至队伍,股脑往圈点扎呢?航线尾端跳伞,明明进圈队伍风格相冲突吗?”柯宇提问

回答问题先纠正问题。战术任何呢?”比赛规模冲突,“运营”环节,msjoy清清嗓

果非战术进圈存活战术:包括绕圈,包括攻房,包括运营,包括战斗,包括伏具体技战术,安全区,或者进安全区准备四圈始圈内数密集候,队伍空间很步算步;二圈,基本队伍圈型做规划期分析转移,运营。”

曾经听句话非常经典抛剂量谈毒性耍流氓;句话套款游戏:抛圈型谈运营,耍流氓。熟悉艾伦格举例,圣山圈,往山容易许,因此很运营队伍,确定圣山圈候,往往优先选择更高处落脚点,效信息,临战斗话,往往位形即使圣山高处圈边缘位置,决策。”

问题,套圈型队伍比较容易理解安全区内,呢?圈沃德玛,块低处沿海城市,利价值乍很高,因队伍尽量避免城市落脚,转移。”

结合附近,整体战斗基调已经确定山区进巧克力色山脉仅仅表示山脉形很高,且彼此间落差山脉走势沃德玛三片山脉南北走向,间被几条谷底公路隔初步判断圈,战斗,南往北或者北往南纵向移比较。因队伍占据高点,果东西方向进攻话,战斗站位劣势智者取。因此,lgd、edg包括17圈内候,选择优先往圈进。仅仅步拿点位优势房区,战斗比较。”

选择北往南推进,偏偏南往北推进呢?排除掉更靠圈因素外,处吗?”柯宇继续追问

圈更靠圈优势,其实并考虑,应该队伍因素。问题,沃德玛附近安全区内三座山脉,始端,其实汇聚沃德玛附近。wz,轴承高,拿圈内比较高座山脉,果安全区东切或者西切话,避免临东西向横向转移。转移劣势沃德玛座城市话,问题迎刃距离三座山脉非常近,论安全区怎切,根据圈型变化哪座山判断,并且转移顺位很低。座城市优势。”

“明白!”柯宇非常佩服点点头,马另外问题:“既沃德玛位置此重肯定队伍法。片城区形复杂,冲突,或者相互做邻居况呢?”

几乎。沃德玛座海滨城市呈东西横向分布,位置东西城头外公路旁边几栋二层楼占据点位,基本四座山脉南部斜坡掌控彼此距离比较远概相隔三百米左右,且由势落差关系,互相法支援,并适合二二分站。胆估计片城区两支队伍。队伍速度,lgd、edg、sss、rng,争夺点位选。”

joy柯宇闲聊,刚才几支队伍,慢慢方向往目,由几座山头已经早早,节奏慢队伍派观察哨,节奏快甚至已经整编队顶坡。因此,山谷公路转移几支队伍,遭受程度打击。

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