百三十四章 两选择(四更)
进入十层,两选择!
【】:十层boss彻底被击杀,全区玩每至少该boss造相条命量伤害,才够内获收益,否则内将法再获任何收益。
收益,指怪物掉落、任务收益等等切。
条件单独,造足够伤害玩继续获收益,造足够伤害玩法继续获收益,并全区玩造才每获收益。
【二】:任何限制。
比较奇怪,既选择任何限制,什纠结呢?直接选择二选项嘛!
其实真简单。
单纯将两选项摆,考虑深层次问题。
深层次东西物惰性利益性!
曾经,需十层被打通,整区玩便直接突破10级等级限。
论通关几层玩,等级限直接变30级。
,已经知,既什干,便直接既利益受益者,什力呢?
态,才平让比较讨厌罢,游戏,态却非常致命缺点。
,十层boss命数相整区智慧命数量数。
比此球拥70亿,十层boss便拥整整70亿条命值。
打完命值,损耗少间?
光条命数,便足让望畏。
便另外规定,boss打死,获收益。
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既直接获收益,什浪费间杀boss?间刷刷怪、做做任务吗?
需等杀死boss啊。
少部分倒。
结果却尽,此做结果量玩产法。
茫茫命数,结果打却寥寥几,给击杀boss玩造力感绝望感。
因命条数怎打打完boss,谁愿浪费间打?
甚至演变谁浪费间打谁傻结果。
此便恶性循环,直根本什打boss。
果普通游戏,打打谓,谁爱打谁打,偷懒偷懒呗。
单纯游戏,关乎整星系存亡竞技游戏,怠惰劣根性危害整星系安危。
间回溯,球玩曾经因性劣根性吃亏。
谓态度,直其星系打通十关,30级玩启死亡,球玩才早已经被甩。
死亡混,终痛定思痛齐协力攻克十层boss,二十层、三十层因十层车鉴,达玩均选择选项强制规定其玩强制打。
明白二选项恶劣结果,觉直接选选项啊,让获利益,必须打,什犹豫。
选项见什。
选项选,按照楼层打玩,将处直法获收益怕境。
比此赵白选择选项,此太阳系20级玩,处彻底崩坏状态,因实力够,根本法十层打boss。
导致整批玩,十层boss被打死直处法收益状态。
若此玩占据全球玩80%绝分。
选择,直接将全球玩展速度拖垮。
十层选项让两难!必解两选项弊端,便深刻体。
选择二选项很重蹈间回溯覆辙,码玩30级正常展。
选择选项直接导致球玩展速度崩盘,哪怕20%玩够进攻十层boss已经足够机短间内击杀boss。
惜玩连20%数量达十层。
赵白间陷入两难境知该何选择。
边类劣根性挑战,边牺牲部分利益,采取强硬突破态度。
两边极难让满,实很难让决定。
仔细番思考,赵白禁思考两。
,选择二,边宣传星域战怕,唤醒众危机识,号召力,号召球玩团结,做话,虽依旧法聚拢绝私利伙,聚集50%已经什问题。
二,选择,苦力,搬运工,将层往搬,做处,论什实力,够直接进入十层,弊端赵白次搬四,搬万趟才够搬四万。
几十亿命基数,简直杯水车薪,哪怕赵白牺牲全,二选项很难收益。
仔仔细细思考番,赵白终选择法,准备选择系统给二选择。
间回溯,球玩此怠惰私,因觉危机离太远,根本任何危机感,全乎利益,肯牺牲点点处全。
存,观念机改变。
实曾经证明,球玩危机识团结,例间回溯死亡启。
【ps】:虽间,眼皮打架,撑住,欠更,明两更吧,明七更。晚安~