十三章 《戴森球计划》

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顾枫将文档保存重新打空白文档,敲新游戏名字。

《戴森球计划》!

《戴森球计划》,相信即便很游戏少少耳闻。

款游戏EA版本线steam仅仅全球热销榜双双登顶,4间达20万销量,评率高达95%,评论外玩半比例

或许很款游戏,款游戏,5团队独立产游戏呢?

片唱衰产游戏环境团队做游戏绝励志,绝鼓舞

因素,顾枫选择款游戏,支持草率做决定。

《戴森球计划》游戏长估计连24称《戴肝球计划》游戏连萌新

,纯粹忙,电脑配置属性

继续玩候显卡飘香四溢。

尽管游戏主体玩法乐趣体验,游戏虽瑕疵,言,绝掩瑜

戴森球外科戴森提理论,包裹恒星采恒星体,相恒星做力源核聚变反应堆。

结构宇宙长期存并且源需求文明未科技必经路。

尽管听疯狂,理论听确具性,毕竟科本身疯狂类正,才件件方夜谭

《戴森球计划》灵感源便此,游戏,玩局新游戏随机宇宙寻找适合星球进产建造。

采矿始白规划设计星际工业链,再品加工,逐步实化,通规划运营将工厂逐渐跨星系工业帝终通资源累积,建造戴森球。

化工厂、未科技、新源、探索、宇宙太空、戴森球,元素结合,戴森球计划彷佛亲领略未科技魅力。

简简单单零件终建造跨越星系宏伟产物,,探索宇宙奥秘使命感史诗感血脉偾张

仅仅顾枫理解其游戏内核此史诗恢弘游戏内核,吸引科幻爱者、模拟策略游戏爱

吸引归吸引,吸引办法留住吧,普普通通、平平采集、建造、攀科技循环,田游戏罢

《戴森球计划》玩法深度显简单,谈玩直接星球玩画图秀儿操,游戏运营展阶段其实难度

游戏进程断推进,逐渐建造布局问题,毕竟化路线,何架设产线化提高资源利率,降低资源消耗,何布局才续建筑排布更加舒服,琢磨规划问题。

专业程序员角度,游戏期布局视化软件架构图,玩认真思考何做高内聚,低耦合?何做模块化?何设计让接口尽量简单清晰?

期,游戏端微服务架构,服务,消息队列,负载均衡,失败转移,高并,高比星际争霸建筑随随便便通乱试

周剩余间,顾枫整理《戴森球计划》设计稿需求文档,虽给团队练游戏,给温梦留挥空间,顾枫框架给弄

框架准备给数值,科技树概模模湖湖给七八术风格给张建筑原画让其风格参考

建筑原画比原精细,毕竟原已经尽力模型做限制,模型细节其实简陋

【话,目朗读听书app,野果阅读,www.yeguoyuedu.com 安装新版。】

其实主降低宏观星球渲染压力,导致游戏宏观视角星球奂,画质似乎算精拉近细话,挺湖,模型基本方方正正边形很少。

算法渲染技术,亦或GPU并计算速度,先进许

每每候,顾枫由感叹技术啊,做游戏问题、配置问题妥协,少游戏游戏设计师梦寐啊。

团队22《戴森球计划》做,此世团队将近五十技术技术,经验,经验参考,市场,外,款太空题材模拟策略游戏。

游戏焉理?

十倍力投入,方向部分游戏内容已经给,既锻炼,做太限制。

顾枫查历,终将项目预期交付内测间定20232月10号,周五,周二14号便节,定间点,员工轻松节。

11月21号正式立项,初期温梦负责讨论游戏具体细节,正式项目启月底,项目交付,算80左右,绝间充裕

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